智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,3月30日午盤,心動(dòng)公司(02400)發(fā)布2022全年業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,心動(dòng)在2022年降本增效取得顯著成績(jī)——全年收入同比增長(zhǎng)26.9%至34.3億(人民幣,下同),創(chuàng)19年赴港上市以來(lái)新高;毛利同增49.7%至18.4億;經(jīng)調(diào)整后EBITDA虧損同比大幅收窄56.7%至-3.5億。
去年,心動(dòng)主要業(yè)務(wù)也有較快增長(zhǎng)。TapTap中國(guó)版MAU同比增長(zhǎng)31.3%至4145萬(wàn),TapTap收入同比大幅增長(zhǎng)41.2%至9.8億,網(wǎng)絡(luò)游戲平均月付費(fèi)用戶數(shù)同比大幅增長(zhǎng)61.1%至157.3萬(wàn)。
心動(dòng)在2022年于海外,陸續(xù)新上線了四款自研游戲,分別是《派對(duì)之星》、《火力蘇打》、《火炬之光:無(wú)限》及《浣熊不高興》。新的自研游戲上線,也帶動(dòng)公司游戲端的毛利率顯著提升——由截至2021年末的36.2%,增長(zhǎng)至2022年末的45.4%。
截至2022年12月31日,心動(dòng)有4款游戲處于研發(fā)階段,其中《鈴蘭之劍》預(yù)計(jì)將于今年第二季度或第三季度開啟海外測(cè)試。
去年4月,心動(dòng)CEO黃一孟在《致股東信》表示,公司要利用好手中的現(xiàn)金,確保在2023年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡,能夠靠自有資金滿足公司發(fā)展需求。