直擊調(diào)研 | 湯姆貓(300459.SZ):已有10余家樂園門店開放運營 未有任何門店關閉

12月15日,湯姆貓(300459.SZ)在電話會議中指出,公司以“自營+城市合伙人”的雙輪驅(qū)動模式積極開展樂園業(yè)務,目前已有10余家樂園門店開放運營。

智通財經(jīng)APP獲悉,12月15日,湯姆貓(300459.SZ)在電話會議中指出,公司以“自營+城市合伙人”的雙輪驅(qū)動模式積極開展樂園業(yè)務,目前已有10余家樂園門店開放運營。公司旗下門店抵御住了疫情的沖擊,未有任何門店關閉。近期,公司完成了多家新店的開業(yè)籌備工作,其中分別位于江西南昌、江西上饒、鹽城亭湖等地的親子樂園將于2023年元旦前后正式開業(yè)。公司作為湯姆貓家族IP的全棲運營商,未來將長期堅持圍繞“會說話的湯姆貓家族”IP建設湯姆貓全棲IP生態(tài)、打造湯姆貓親子生活品牌。

據(jù)介紹,公司核心產(chǎn)品包括《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《我的湯姆貓2》《湯姆貓跑酷》《湯姆貓英雄跑酷》以及《湯姆貓總動員》等,根據(jù)2021年報,上述產(chǎn)品的MAU(月活躍用戶人數(shù))分別為3000-5000萬人次、3500-5500萬人次、6000-8000萬人次、5000-7000萬人次、3000-5000萬人次以及5000-7000萬人次。

今年下半年,公司推進的湯姆貓家族IP新游戲包含《湯姆貓闖樂園》《湯姆貓時光快跑(Talking Tom Time Rush)》等產(chǎn)品,其中《湯姆貓時光快跑》已于海外市場上線;推進的新 IP、新玩法的游戲有《彈彈奇妙冒險》《神王角斗》《SonicDash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑 2)》等。其中,《彈彈奇妙冒險》由公司國內(nèi)團隊研發(fā),該產(chǎn)品已于今年獲得版號并已在國內(nèi)市場上線運營; 《神王角斗》由公司海外研發(fā)團隊自研,目前已在海外開展測試,同時公司已按規(guī)劃提交了該產(chǎn)品的版號申請,后續(xù)將持續(xù)調(diào)優(yōu)并豐富玩法;《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》和《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑 2)》兩款游戲在中國大陸的獨家代理運營權已由公司取得,其版號申請已提交,目前正處于審核過程中,公司將根據(jù)版號獲取情況推進產(chǎn)品的上線計劃。

湯姆貓認為,雖然短期內(nèi),疫情因素仍然影響了一部分人的出行與消費意愿,但從長期來看,疫情因素將逐漸消退,出行與消費行為將穩(wěn)步恢復。可以預期,消費在未來仍然是經(jīng)濟增長的重要因素之一。 結合公司業(yè)務情況,疫情防控措施的優(yōu)化將對公司線上線下業(yè)務產(chǎn)生一定積極作用。線下業(yè)務的發(fā)展規(guī)劃上,公司線下業(yè)務的總體戰(zhàn)略是:踐行全棲IP運營戰(zhàn)略,打造湯姆貓線下消費品牌,持續(xù)提高擴大品牌效應、品牌影響力與品牌情感聯(lián)結;力爭線上業(yè)務與線下業(yè)務并駕齊驅(qū),流量互補。

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