任天堂(NTDOY.US)于11月8日發(fā)布2023財年第二季度財報,綜合財報及交流會議信息,總結(jié)要點(diǎn)如下:
1、22CQ3 營收不及市場預(yù)期而凈利潤超市場預(yù)期,得益于日元貶值貢獻(xiàn)。
任天堂創(chuàng)立于1889年,以生產(chǎn)花牌起家,上世紀(jì)70年代進(jìn)入電子游戲產(chǎn)業(yè),現(xiàn)今是一家從事開發(fā)電子游戲軟硬件的日本公司,世界電子游戲業(yè)三巨頭之一,總部位于日本京都。公司業(yè)務(wù)分為專業(yè)電子游戲平臺、移動及IP、花牌三部分,CQ3實現(xiàn)營收3495億日元同比+15.9%/環(huán)比+13.7%,不及市場預(yù)期3540億日元;毛利為2071億日元同比+15.1%/環(huán)比+12.2%,營業(yè)利潤為1187億日元同比+18.5%/環(huán)比+16.8%,毛利率為59.3%同比持平,主要源于在硬件產(chǎn)品矩陣中加入了毛利率低于其他型號的Switch-OLED以及半導(dǎo)體等零部件短缺導(dǎo)致的組件成本增加。公司凈利潤實現(xiàn)1115億日元同比+41.0%/環(huán)比-6.2%,超出市場預(yù)期950.5億日元,凈利潤率為31.9%同比+5.7pcts環(huán)比-6.8pcts,得益于日元貶值貢獻(xiàn)。
2、專業(yè)電子游戲平臺與花牌業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,海外地區(qū)收入占比同比降低。
從業(yè)務(wù)類型看,專業(yè)電子游戲平臺、移動及IP、花牌業(yè)務(wù),22CQ3收入分別為3358/126/11億日元,同比分別+16.4%/+1.6%/+37.5%。
1)其中專業(yè)電子游戲平臺業(yè)務(wù)主要包括硬件、軟件產(chǎn)品,硬件主要為任天堂Switch系列產(chǎn)品,軟件為各類電子游戲產(chǎn)品。
①硬件(包括配件)收入1336億日元同比+2.5%/環(huán)比+3.2%,主要系日元持續(xù)貶值。各型號Switch總計銷量325萬臺同比-15.1%/環(huán)比-5.2%,主要源于半導(dǎo)體短缺、軟件銷售等原因,但仍受到《Splatoon3》等新游戲以及這一時期的長青游戲所推動;
②軟件收入2022億日元同比+27.9%/環(huán)比+21.7%,游戲軟件銷量5400萬部同比+11.1%/+30.4%,這主要源于在前一財年發(fā)布的游戲以及其他軟件發(fā)行商的游戲表現(xiàn)不俗的基礎(chǔ)上本財年發(fā)布的《Splatoon3》和《NintendoSwitchSports》等游戲的銷量持續(xù)穩(wěn)步增長,在軟件業(yè)務(wù)中數(shù)字銷售業(yè)務(wù)本季度實現(xiàn)營收998億日元同比+46.1%/環(huán)比+13.4%;
2)公司移動及IP收入126億日元同比+1.6%/環(huán)比+15.6%;3)花牌業(yè)務(wù)營收11億日元同比+37.5%/環(huán)比+37.5%。業(yè)務(wù)構(gòu)成按地區(qū)看,占比依次為美洲、歐洲、日本及其他地區(qū),比重分別為43.2%/20.3%/27.6%/9%,海外地區(qū)總占比達(dá)72.4%同比-6.3pcts。
費(fèi)用方面,本季度公司銷售、一般及管理費(fèi)用整體為883億日元同比+10.9%/環(huán)比+6.5%,主要系日元貶值增加了海外子公司上報的廣告費(fèi)用等成本。研發(fā)費(fèi)用276億日元同比+16.0%/環(huán)比+16.5%。廣告費(fèi)用196億日元同比-2.0%/環(huán)比+1.0%。
3、受半導(dǎo)體等零部件供應(yīng)改善以及匯率影響,公司上調(diào)全年業(yè)績預(yù)期。
本季度公司對FY23全年業(yè)績預(yù)期有所上調(diào),公司預(yù)計23財年全年營收1.65萬億日元,此前預(yù)期1.6萬億日元,營業(yè)利潤5000億日元與此前預(yù)期持平,凈利潤4000億日元,此前預(yù)期3400億日元。這主要源于目前半導(dǎo)體等零部件的供應(yīng)正在逐步改善,硬件生產(chǎn)也有復(fù)蘇趨勢,公司通過持續(xù)地提前生產(chǎn)和選擇適當(dāng)?shù)倪\(yùn)輸方式為假期需求做了較充分的備貨,此外匯率波動亦是重要因素之一。產(chǎn)品方面,公司考慮到目前為止Switch硬件的生產(chǎn)及銷售情況,更新全財年Switch系列和軟件產(chǎn)品銷量預(yù)期分別至1900萬臺/2.1億部(此前指引2100萬臺/2.1億部),銷量分別同比-17.6%/-10.7%。
本文選自微信公眾號:“招商電子”作者:鄢凡團(tuán)隊,智通財經(jīng)編輯:吳佩森。