智通財經(jīng)APP獲悉,9月22日,愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)在接受調(diào)研時表示,公司主要業(yè)務(wù)包括手游與頁游等精品娛樂內(nèi)容的研發(fā)、運營及發(fā)行;網(wǎng)頁游戲平臺、移動應(yīng)用分發(fā)平臺的運營,并積極拓展海外業(yè)務(wù)。在元宇宙布局方面,公司的全資子公司前期投資了國內(nèi)領(lǐng)先的VR硬件廠商樂相科技,并于今年初成立了VR游戲團(tuán)隊。IP儲備情況,目前公司獲得傳奇世界、刀劍神域、機動戰(zhàn)士敢達(dá)系列、戰(zhàn)艦世界、西行紀(jì)、斗羅大陸、盜墓筆記、倚天屠龍記、仙劍奇?zhèn)b傳等IP授權(quán)。公司與知名作家卜令楠簽約合作推出“藍(lán)月”IP系列文學(xué)作品,自主孵化IP《藍(lán)月紀(jì)元》小說持續(xù)連載,自主研發(fā)的國風(fēng)題材IP《歲時令》以及國風(fēng)手工題材少女漫畫《百工靈》等。
愷英網(wǎng)絡(luò)是一家互聯(lián)網(wǎng)游戲上市公司,公司主要業(yè)務(wù)包括手游與頁游等精品娛樂內(nèi)容的研發(fā)、運營及發(fā)行;網(wǎng)頁游戲平臺、移動應(yīng)用分發(fā)平臺的運營,并積極拓展海外業(yè)務(wù)。公司堅持將“聚焦游戲主業(yè)”作為公司發(fā)展的核心戰(zhàn)略方向,以打造符合市場需求的精品游戲產(chǎn)品為導(dǎo)向。公司圍繞“研發(fā)、發(fā)行及投資+IP”三大業(yè)務(wù)板塊,穩(wěn)步打造多維度、立體化研發(fā)體系,減少對單一品類產(chǎn)品依賴,持續(xù)提升公司抗風(fēng)險能力;逐步完善內(nèi)外部結(jié)合發(fā)行體系,全面促進(jìn)公司綜合實力發(fā)展;扎實推進(jìn)戰(zhàn)略投資與IP布局相互協(xié)同賦能,為公司保持長遠(yuǎn)發(fā)展奠定扎實的基礎(chǔ)。
元宇宙布局規(guī)劃,公司的全資子公司前期投資了國內(nèi)領(lǐng)先的VR硬件廠商樂相科技,并于今年初成立了VR游戲團(tuán)隊。公司的數(shù)字藏品“奇趣六月六”,在2022年7月30日由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),人民網(wǎng)主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司承辦,北京市西城區(qū)科學(xué)技術(shù)和信息化局協(xié)辦的“2022游戲責(zé)任論壇”上正式亮相。該數(shù)字藏品是靈境·人民藝術(shù)館推出“弘揚中華傳統(tǒng)文化打造游戲精品力作”5款數(shù)字藏品之一,由公司節(jié)日擬人IP《歲時令》與燦龍互娛即將上線的《奇趣博物館》聯(lián)動合作。
IP儲備情況,公司在逐步進(jìn)行IP布局,包括IP引入、IP投資、IP孵化。目前公司獲得傳奇世界、刀劍神域、機動戰(zhàn)士敢達(dá)系列、戰(zhàn)艦世界、西行紀(jì)、斗羅大陸、盜墓筆記、倚天屠龍記、仙劍奇?zhèn)b傳等IP授權(quán)。公司與知名作家卜令楠(筆名:洛城東)簽約合作推出“藍(lán)月”IP系列文學(xué)作品,賦予“藍(lán)月”IP系列全新世界觀和劇情。
公司自主孵化IP《藍(lán)月紀(jì)元》小說持續(xù)連載,與掌閱科技在動漫領(lǐng)域展開合作;同時與中國網(wǎng)絡(luò)作家村展開深度合作,專注游戲領(lǐng)域劇情世界觀創(chuàng)作。公司自主研發(fā)的國風(fēng)題材IP《歲時令》,是國內(nèi)首創(chuàng)的中國節(jié)日擬人題材繪本式科普漫畫,涵蓋了有關(guān)中國傳統(tǒng)歲時傳說、習(xí)俗、美食、詩歌、國外影響等內(nèi)容。國風(fēng)手工題材少女漫畫《百工靈》,主要立足于弘揚中華傳統(tǒng)手工藝,通過溫馨的故事與精美的科普漫畫,探討豐富的手工技藝對于人類社會的價值,旨在加強年輕一代對于傳統(tǒng)文化的關(guān)注與認(rèn)知。未來計劃推出的IP衍生品類包括但不限于實體出版物、有聲書、短視頻、實體周邊等;將聚焦原創(chuàng)IP的版權(quán)價值,實現(xiàn)IP的書、漫、影、游全鏈路開發(fā)。
投資者問到公司上年度利潤5個多億,是否考慮過分紅,公司表示,由于公司最近三年實現(xiàn)的平均可供分配利潤為負(fù)數(shù)(即-37,992.87萬元),結(jié)合公司所處發(fā)展階段及資金安排,2021年度不進(jìn)行現(xiàn)金分紅、也不以資本公積金轉(zhuǎn)增股本,不送紅股。公司未分配利潤將主要用于主營業(yè)務(wù)的提升與加強,進(jìn)一步加強游戲產(chǎn)品的研發(fā)和運營,提升游戲產(chǎn)品質(zhì)量、擴大游戲市場份額、增強客戶黏性,從而增強公司的盈利能力,有助于公司的長遠(yuǎn)發(fā)展。