拓墣研究:VR供不應(yīng)求 2020年產(chǎn)值或突破700億美元

拓墣產(chǎn)業(yè)研究所今日發(fā)布研究顯示,今年一般虛擬實境(VR)設(shè)備(不含移動VR)出貨量可能達到900萬組,預(yù)計2020年將攀升至5000萬組,復(fù)合年增長率達53.5%。

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市場研究機構(gòu)TrendForce(集邦科技)旗下研究品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所今日發(fā)布研究顯示,今年一般虛擬實境(VR)設(shè)備(不含移動VR)出貨量可能達到900萬組,預(yù)計2020年將攀升至5000萬組,復(fù)合年增長率達53.5%。

拓墣可穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷售狀況持續(xù)火熱,今年VR設(shè)備出貨量的最大關(guān)鍵因素卻在供應(yīng)端。各家VR廠商在銷售前期的備貨量皆過度保守,遠低于市場需求,如果今年下半年未能適時調(diào)整,供不應(yīng)求的情況可能將延續(xù)到2017年下半年。

拓墣又預(yù)計,2020年的VR產(chǎn)值將會突破700億美元,其中近六成來自軟件產(chǎn)值。

蔡卓卲指出,VR設(shè)備熱銷、甚至供不應(yīng)求,不但會吸引更多品牌廠商跨入VR產(chǎn)業(yè),還會有更多軟件服務(wù)商在接下來的兩三年間開發(fā)出更多VR新應(yīng)用。


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