直擊調(diào)研 | 湯姆貓(300459.SZ):《湯姆貓跑酷2》已進(jìn)入測試階段 現(xiàn)階段VR對短期經(jīng)營業(yè)績不構(gòu)成重大影響

6月23日,湯姆貓(300459.SZ)在調(diào)研會中表示,公司旗艦新產(chǎn)品《湯姆貓跑酷 2》已經(jīng)進(jìn)入了測試階段;新游戲《湯姆貓闖樂園》已經(jīng)在研發(fā)進(jìn)程中,預(yù)計近期將進(jìn)入測試階段,同時公司計劃陸續(xù)推出新 IP 產(chǎn)品

智通財經(jīng)APP獲悉,6月23日,湯姆貓(300459.SZ)在調(diào)研會中表示,公司旗艦新產(chǎn)品《湯姆貓跑酷 2》已經(jīng)進(jìn)入了測試階段;新游戲《湯姆貓闖樂園》已經(jīng)在研發(fā)進(jìn)程中,預(yù)計近期將進(jìn)入測試階段,同時公司計劃陸續(xù)推出新 IP 產(chǎn)品。目前有多個室內(nèi)親子樂園正在規(guī)劃與建設(shè)中,積極拓展大型湯姆貓家族 IP 親子主題樂園的落地;自去年公司發(fā)行第一款數(shù)字藏品以來,公司憑借強大的品牌價值與內(nèi)容創(chuàng)作能力,現(xiàn)已發(fā)行十余款數(shù)字藏品;公司此前已經(jīng)結(jié)合 AR 技術(shù),相繼推出了《湯姆貓 AR 學(xué)英語》、《湯姆貓 AR-Code》等寓教于樂的兒童智能教育產(chǎn)品;公司現(xiàn)階段在 VR 等游戲領(lǐng)域的探索,主要著眼于公司技術(shù)積累、業(yè)務(wù)探索和品牌聯(lián)動,對公司短期經(jīng)營業(yè)績不構(gòu)成重大影響。

線上游戲業(yè)務(wù)為公司收入的主要來源

湯姆貓在調(diào)研會上透露,根據(jù) 2021 年年報,公司線上游戲業(yè)務(wù)板塊中,廣告業(yè)務(wù)與游戲發(fā)行業(yè)務(wù)分別占比 84.8%和 15.2%。公司總體收入按照地區(qū)分類,境外業(yè)務(wù)占比 73.96%,境內(nèi)業(yè)務(wù)占比 26.04%。公司總體收入按照業(yè)務(wù)分類,線上游戲業(yè)務(wù)為公司收入的主要來源,其中廣告業(yè)務(wù)占比 76.21%,游戲發(fā)行業(yè)務(wù)占比 13.66%;在游戲業(yè)務(wù)之外,線下授權(quán)業(yè)務(wù)及新商業(yè)服務(wù)業(yè)占比 7.48%,媒體影視業(yè)務(wù)及其他業(yè)務(wù)占比 2.65%。

公司對各方面業(yè)務(wù)目前情況進(jìn)行介紹

新游戲產(chǎn)品方面,公司旗艦新產(chǎn)品《湯姆貓跑酷 2》(Talking Tom Gold Run 2)已經(jīng)進(jìn)入了測試階段。公司新游戲《湯姆貓闖樂園》(Talking Tom Blast Park)已經(jīng)在研發(fā)進(jìn)程中,預(yù)計近期將進(jìn)入測試階段。同時公司計劃陸續(xù)推出新 IP 產(chǎn)品,新 IP 游戲包括《神王角斗》、《Merge Animal Land》(暫定名)、《彈彈奇妙冒險》等產(chǎn)品。其中《彈彈奇妙冒險》已完成研發(fā),該游戲是一款卡通多人射擊類游戲,并已于今年 4 月獲得國內(nèi)版號,公司將積極推進(jìn)其上線進(jìn)度。

旗下親子樂園方面,公司以“自營+城市合伙人”的雙輪驅(qū)動模式,加速擴張 IP 親子主題樂園業(yè)務(wù)。公司去年在浙江杭州、廣東佛山、廣東珠海、內(nèi)蒙古呼和浩特、新疆庫車等城市落地多家湯姆貓親子主題室內(nèi)樂園。憑借獨具 IP 文化的場景設(shè)計、多樣的游玩項目、豐富的活動內(nèi)容、細(xì)致的運營服務(wù)等核心競爭優(yōu)勢,公司旗下多家湯姆貓親子主題樂園運營情況良好,門店客流量穩(wěn)步上升,公司自營門店接待家庭組數(shù)較 2020 年同期增長 28%。

近日,位于江蘇鹽城響水文體公園的湯姆貓樂園于六一兒童節(jié)當(dāng)天正式對外開放,六一開放首日至端午小長假期間,共計接待了 2819 組親子家庭,日均接待家庭超過 500 組。目前仍有多個室內(nèi)親子樂園正在規(guī)劃與建設(shè)中。公司未來在建設(shè)更多親子樂園的同時,將持續(xù)更新項目玩法與內(nèi)容,不斷提高運營能力與服務(wù)水平。此外,公司也在結(jié)合各省市的文旅規(guī)劃項目,積極拓展大型湯姆貓家族 IP 親子主題樂園的落地。

數(shù)字藏品方面,數(shù)字藏品對于促進(jìn)文化傳播、拓展文創(chuàng)產(chǎn)品應(yīng)用場景有著積極正面的作用。數(shù)字藏品是經(jīng)過數(shù)字化唯一標(biāo)識的特定作品、藝術(shù)品等。每個數(shù)字藏品映射著特定區(qū)塊鏈上的唯一序列號。數(shù)字藏品是一種新的藝術(shù)承載形式。數(shù)字藏品的應(yīng)用場景正在不斷拓展,許多傳統(tǒng)文化遺產(chǎn)、歷史事件、知名景區(qū)、博物館藏品等都通過這一種新的承載方式得以更好的傳播。公司于去年 12 月與國內(nèi)發(fā)行平臺唯一藝術(shù)首次嘗試了數(shù)字藏品的發(fā)行,首批以湯姆貓飛車為主題的限量版數(shù)字藏品,一經(jīng)上線即售罄。

今年 3 月,“會說話的湯姆貓家族”IP 與百度超級鏈達(dá)成首度合作,共同推出的“湯姆貓家族”數(shù)字紀(jì)念徽章一經(jīng)上線瞬間被搶空。隨后,公司旗下全資子公司于今年 4 月正式上線了數(shù)字藏品發(fā)行平臺“光鏈”,截至目前已成功完成多款數(shù)字藏品的發(fā)行。5 月,公司與百度超級鏈再度合作,重磅推出“會說話的湯姆貓家族——時代逐光者”全新 3D 數(shù)字藏品。自去年公司發(fā)行第一款數(shù)字藏品以來,公司憑借強大的品牌價值與內(nèi)容創(chuàng)作能力,現(xiàn)已發(fā)行十余款數(shù)字藏品。后續(xù)公司也將緊跟產(chǎn)業(yè)政策與法規(guī),穩(wěn)健推動數(shù)字藏品等創(chuàng)新業(yè)務(wù)的布局。

VR,AR 相關(guān)領(lǐng)域方面,公司以湯姆貓家族 IP 優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心,積極融合數(shù)字經(jīng)濟(jì)新技術(shù),持續(xù)升級數(shù)字文化的交互式體驗。VR、AR 作為持續(xù)發(fā)展的新技術(shù),對數(shù)字產(chǎn)品、文化產(chǎn)品提供了更沉浸的應(yīng)用體驗。公司積極結(jié)合新技術(shù),推出新產(chǎn)品并擴展公司核心產(chǎn)品的應(yīng)用場景。公司此前已經(jīng)結(jié)合 AR 技術(shù),相繼推出了《湯姆貓 AR 學(xué)英語》、《湯姆貓 AR-Code》等寓教于樂的兒童智能教育產(chǎn)品。

公司近期與 Rokid 達(dá)成合作,《湯姆貓跑酷》于 6 月 1 日正式登陸 Rokid Air 應(yīng)用商店,用戶可以通過 Rokid Air AR 智能眼鏡體驗沉浸式跑酷。在 VR 領(lǐng)域,公司于 2016 年投資參股天際微動,天際微動是一家具有自主研發(fā)能力的 VR 游戲內(nèi)容研發(fā)商。此前,鑒于天際微動在 VR 游戲領(lǐng)域與 Roblox 平臺游戲的研發(fā)經(jīng)驗與技術(shù)積累,公司與天際微動研發(fā)團(tuán)隊就定制開發(fā) VR 游戲、Roblox 平臺游戲進(jìn)行了市場分析、技術(shù)論證等前期工作。但受疫情等因素影響,公司與天際微動合作項目方案確定工作推進(jìn)相對緩慢,項目進(jìn)度落后于預(yù)期,暫無法準(zhǔn)確預(yù)計開發(fā)投入與上線時間。公司現(xiàn)階段在 VR 等游戲領(lǐng)域的探索,主要著眼于公司技術(shù)積累、業(yè)務(wù)探索和品牌聯(lián)動,對公司短期經(jīng)營業(yè)績不構(gòu)成重大影響。

 公司認(rèn)為未來游戲行業(yè)依然將保持合理增速

公司在調(diào)研會上指出,根據(jù)《2021 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2021 年中國游戲市場實際收入同比增長 6.4%,雖然增幅有所放緩,但考慮到未成年人保護(hù)及防沉迷系統(tǒng),以及游戲版號等相關(guān)因素的影響,公司認(rèn)為未來游戲行業(yè)依然將保持合理增速。

此外,作為一家全球運營的游戲公司,公司認(rèn)為游戲行業(yè)在國內(nèi)市場上增長有所放緩,但在海外市場上,游戲行業(yè)仍然處于增長期,公司在部分國家與地區(qū)的用戶也依然保持良好的增長態(tài)勢。

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