游戲驛站(GME.US)Q1凈銷售額同比增長7.8% 凈虧損擴大至1.58億美元

游戲驛站公布了其2022財年第一季度財務業(yè)績。

智通財經(jīng)APP獲悉,周三美股盤后,游戲驛站(GME.US)公布了其2022財年第一季度財務業(yè)績。財報顯示,該公司Q1凈銷售額為13.78億美元,好于市場預期的13.2億美元,上年同期為12.77億美元,同比增長7.8%;凈虧損為1.58億美元,上年同期為6680萬美元。

每股基本虧損及攤薄后每股虧損均為2.08美元,遜于市場預期的每股虧損1.22美元,上年同期為虧損1.01美元。

按業(yè)務劃分,硬件和配件銷售額為6.74億美元,上年同期為7.04億美元;軟件銷售額為4.84億美元,上年同期為3.98億美元;收藏品銷售額為2.21億美元,上年同期為1.75億美元。

值得注意的是,該公司Q1銷售和管理費用同比增長22%,至4.52億美元;庫存為9.18億美元,高于上一季度末的5.79億美元,較高的庫存水平被認為反映了該公司持續(xù)關注提高庫存水平,以滿足客戶需求的增加和抵消供應鏈阻力。

此外,該公司重申在2022財年第二季度推出NFT業(yè)務。

財報公布后,截至發(fā)稿,游戲驛站盤后漲近1%,此前一度漲約8%。

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