5月18日,斗魚(DOYU.US)發(fā)布了2022年的一季度財報。數(shù)據(jù)顯示,公司報告期內(nèi)的收入為17.96億元,毛利潤為2.44億元,非美國通用會計準(zhǔn)則下的凈虧損為5250萬,同比、環(huán)比均實(shí)現(xiàn)大幅收窄。同時,公司平臺移動端MAU為5510萬,付費(fèi)用戶數(shù)為640萬。
若要看懂此份財報,必須將其放置在整個直播及視頻行業(yè)的大背景中來。在行業(yè)競爭、宏觀環(huán)境、以及監(jiān)管政策的多維壓力下,直播及視頻行業(yè)的競爭已從流量戰(zhàn)深化至模式和創(chuàng)新的競爭,且這必然是一場持久戰(zhàn)。
欲贏得勝利,“廣積糧、高筑墻”必不可少。而已洞悉行業(yè)局勢的斗魚,走在了正確的路上。公司降本增效,通過深耕產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)造價值,樹立競爭壁壘,為公司的長期發(fā)展奠定堅實(shí)基礎(chǔ),這在公司的一季度財報中有明顯體現(xiàn)。
“持久戰(zhàn)”下的降本增效
直播及視頻行業(yè)的“內(nèi)卷”并不是一個短期現(xiàn)象,雖然宏觀環(huán)境的低迷以及監(jiān)管政策等因素都對行業(yè)的發(fā)展造成了一定壓力,但歸根結(jié)底,整個行業(yè)最核心的問題是用戶增量有限,存量市場競爭就更加激烈。且由于內(nèi)容的相對同質(zhì)化,這必然導(dǎo)致行業(yè)的競爭發(fā)展成為“持久戰(zhàn)”。
在這樣的行業(yè)局勢下,降本增效更為重要,這為公司在長期維度上尋得破局之道提供了最基礎(chǔ)的保障,早期“跑馬圈地”、高額投放吸引流量的方式早已不再適合這個成熟行業(yè)。
從2022年第一季度的財報來看,斗魚對行業(yè)發(fā)展趨勢的變化已有敏銳洞察,公司堅定推進(jìn)降本增效,為長期發(fā)展保留“糧草”,而這主要體現(xiàn)在兩個方面,其一是優(yōu)化賽事采買,其二是精細(xì)化運(yùn)營提升運(yùn)營效率。
在直播及視頻行業(yè)的收入成本中,內(nèi)容成本是占比最大的部分,放棄采買部分價格過高、ROI低的賽事版權(quán)可大幅節(jié)約公司資源。也正因如此,斗魚在一季度的毛利率升至13.57%,較2021年同期的12.08%提升1.49個百分點(diǎn)。
而在精細(xì)化運(yùn)營方面,斗魚與游戲廠商加強(qiáng)合作,圍繞“打游戲”這一核心需求,推出了一系列福利道具活動和運(yùn)營玩法;并結(jié)合游戲發(fā)版、推出新皮膚等時間節(jié)點(diǎn),策劃推出了一系列游戲教程、沖榜攻略等直播、視頻、圖文內(nèi)容,進(jìn)一步提升用戶活躍度和粘性。
與此同時,斗魚對部分產(chǎn)品功能 進(jìn)行了創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)對用戶的深入精細(xì)化運(yùn)營。在產(chǎn)品方面,公司在直播間上線了“主播實(shí)時數(shù)據(jù)和分析數(shù)據(jù)展示面板”和“主播同局游戲多屏播放”兩大功能,用戶能夠更加清晰直觀的了解主播的操作數(shù)據(jù)和策略分析,從而提升用戶的觀播體驗(yàn)。并在多個分區(qū)上線了“主播問答/高光演示”功能,滿足用戶在游戲教學(xué)方面的互動需求。
在付費(fèi)模式方面,斗魚進(jìn)行了新的探索。平臺在原有粉絲體系基礎(chǔ)上增加了“鉆粉會員”體系,個性化的互動模式以及針對鉆粉舉辦的福利活動,有效提升了游戲用戶的會員購買意愿。
得益于對用戶精細(xì)化運(yùn)營潛力的深入挖掘,斗魚的運(yùn)營效率得到明顯提升。據(jù)財報顯示,公司一季度的銷售及營銷費(fèi)用為1.86億元,同比減少11.2%。
在降低成本、提升效率的雙輪驅(qū)動下,斗魚報告期內(nèi)的盈利能力顯著提升。在非美國通用會計準(zhǔn)則下,公司凈虧損已降至5250萬元人民幣,同比下降超25%,環(huán)比2021年第四季度1.51億的凈虧損亦有大幅改善。
創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值,樹立關(guān)鍵競爭壁壘
資本市場和投資者過于關(guān)注短期的財報往往會對企業(yè)的真實(shí)價值有錯誤判斷,那么一個垂直類互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)的真實(shí)實(shí)力如何體現(xiàn)?最有效的參考莫過于其對產(chǎn)業(yè)的影響能力。這是因?yàn)樨攧?wù)報表僅僅是平臺在產(chǎn)業(yè)中價值的階段性變現(xiàn),若想洞悉平臺的長期真實(shí)價值,必須回到其對產(chǎn)業(yè)的影響力上來。
作為一個以游戲?yàn)楹诵牡膬?nèi)容生態(tài)平臺,斗魚通過滿足產(chǎn)業(yè)上下游各環(huán)節(jié)的需求,實(shí)現(xiàn)自身價值的延伸和對產(chǎn)業(yè)價值的創(chuàng)造。在此背景下,斗魚為各方提供價值,以生態(tài)價值驅(qū)動流量增長和付費(fèi)的方式不僅能完成持續(xù)的自我造血,亦可增強(qiáng)平臺的核心競爭力。
在產(chǎn)業(yè)鏈下游,斗魚的價值在于為重度及中輕度游戲用戶搭建以游戲?yàn)楹诵牡膬?nèi)容生態(tài)社區(qū),“直播+視頻+社區(qū)”三位一體的內(nèi)容呈現(xiàn)體系可一站式滿足用戶的觀看、娛樂、社交及消費(fèi)需求。在產(chǎn)業(yè)鏈中游,斗魚利用賽事、運(yùn)營活動挖掘培養(yǎng)主播,聯(lián)動主播推出泛娛樂化的內(nèi)容,帶動主播就業(yè)。在產(chǎn)業(yè)的上游,斗魚的價值在于可幫助游戲廠商完成游戲的分發(fā)、宣傳、促進(jìn)游戲用戶的活躍,并延長游戲的生命周期。
在為產(chǎn)業(yè)各方提供價值的這一過程中,斗魚也慢慢積累起了獨(dú)特的競爭優(yōu)勢,即蓬勃發(fā)展的優(yōu)質(zhì)自制內(nèi)容和自制電競賽事。這是極為重要的突破口,因?yàn)閺恼麄€產(chǎn)業(yè)的角度來看,在直播及視頻行業(yè)內(nèi),可最大程度的實(shí)現(xiàn)平臺差異化競爭的便是自制內(nèi)容和自制賽事,斗魚在這兩方面持續(xù)發(fā)力并取得顯著成效。
在自制內(nèi)容方面,斗魚圍繞游戲內(nèi)容和主播IP,對PGC綜藝進(jìn)行了新嘗試。第一季度內(nèi),平臺累計推出了20多檔自制PGC綜藝。在推出《光速大逃脫》《節(jié)奏》《攤王之王》等王牌綜藝新一季的同時,斗魚還推出了以新游測評為核心的綜藝節(jié)目《整點(diǎn)游戲》。該等節(jié)目的播出大受用戶歡迎,提升了平臺的用戶活躍度。
在自制賽事方面,斗魚又從三個維度發(fā)力,分別為自制電競賽事、大學(xué)生校園賽事以及主播招募和培養(yǎng)。自制賽事一直是斗魚的優(yōu)勢所在,報告期內(nèi),平臺推出了近160場不同種類和不同模式的自制電競賽事,數(shù)量相較上一季度增加近50場,是去年同期的近4倍,整個業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,并成功接駁了官方賽事通道。
在大學(xué)生校園賽事方面,截至一季度末,斗魚已經(jīng)在全國29個省139個市落地高校賽事,覆蓋664所高等院校,累計舉辦333場電競賽事。大學(xué)生作為游戲行業(yè)用戶的中堅力量,斗魚已在其中打造了極強(qiáng)的號召力和影響力。
而主播的招募及培養(yǎng)是斗魚的核心優(yōu)勢之一,該布局向外可以向賽事官方輸送職業(yè)電競選手,向內(nèi)可以孵化培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)技術(shù)主播。若培養(yǎng)出一位超人氣主播,那對于平臺整個生態(tài)的發(fā)展將有重大作用,且成本相對于挖其他的頭部主播將劃算很多。
智通財經(jīng)APP了解到,斗魚已摸索出一套成熟的主播孵化體系,即重點(diǎn)簽約招募賽績優(yōu)異的高潛力技術(shù)主播,并且利用賽事、PGC自制節(jié)目助力主播吸粉、破圈。目前,斗魚平臺孵化出了超萌木蘭、是個枷鎖、夏童露露等新星主播,使王者榮耀游戲?qū)^(qū)充滿活力。
通過上述的梳理和分析不難看出,在“持久戰(zhàn)”的新行業(yè)局勢下,斗魚的發(fā)展已有了部分變化,公司在優(yōu)化賽事采買、精細(xì)化用戶運(yùn)營實(shí)現(xiàn)降本增效的同時,進(jìn)一步深化產(chǎn)業(yè)影響力,持續(xù)加大對最能塑造平臺競爭壁壘的自制內(nèi)容和自制賽事的投入,為平臺長期價值的蝶變打下堅實(shí)基礎(chǔ),這才是財務(wù)報表背后斗魚的實(shí)際發(fā)展?fàn)顩r和真實(shí)實(shí)力體現(xiàn)。基于公司對行業(yè)局勢的精準(zhǔn)判斷、發(fā)展策略的及時調(diào)整和競爭壁壘的打造對平臺潛在價值的提升,斗魚的長期發(fā)展值得期待。