索尼(SONY.US)公布2022財(cái)年企業(yè)戰(zhàn)略:跨平臺(tái)推動(dòng)元宇宙革命

索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、音樂(lè)業(yè)務(wù)、影視業(yè)務(wù)在021財(cái)年的整體營(yíng)業(yè)收入首次超過(guò)了索尼集團(tuán)合并營(yíng)業(yè)收入的一半。

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,索尼(SONY.US)在周三的戰(zhàn)略簡(jiǎn)報(bào)會(huì)上表示,其有能力在虛擬世界或沉浸式虛擬世界中發(fā)揮主導(dǎo)作用。

索尼首席執(zhí)行官吉田賢一郎表示,元宇宙兼具社交空間和實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)空間,游戲、音樂(lè)、電影和動(dòng)漫等在這里交匯,”“我們的目標(biāo)是將移動(dòng)空間變成一個(gè)新的娛樂(lè)空間...我們相信移動(dòng)將成為下一個(gè)大趨勢(shì)。”

索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、音樂(lè)業(yè)務(wù)、影視業(yè)務(wù)從2012財(cái)年(截止于2013年3月31日)開始進(jìn)入持續(xù)增長(zhǎng)軌道。到2021財(cái)年,它們的整體營(yíng)業(yè)收入首次超過(guò)了索尼集團(tuán)合并營(yíng)業(yè)收入的一半,它們的整體營(yíng)業(yè)利潤(rùn)占到集團(tuán)合并利潤(rùn)的三分之二。

手握元宇宙空間關(guān)鍵的是索尼最近收購(gòu)的Bungie,該公司通過(guò)開發(fā)《命運(yùn)》系列,積累了在線服務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。在這方面吉田自覺(jué)索尼有很多做得不夠的地方,需要向Bungie學(xué)習(xí)。

除了虛擬世界之外,吉田還強(qiáng)調(diào)了索尼在移動(dòng)性方面的主張,該集團(tuán)與本田汽車(HMC.US)一起開發(fā)了一款電動(dòng)汽車。

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