歸屬于公司股東的凈利潤為1111億日元,好于分析師普遍預計的942億日元,上年同期為667億日元,同比增長67%;攤薄后每股收益為88.98日元,上年同期為53.30日元。營業(yè)利潤為1386億日元,低于分析師普遍預計的1485億日元,上年同期為664億日元,同比增長109%。
按業(yè)務劃分,游戲及網(wǎng)絡服務業(yè)務(G&NS)銷售額為6653億日元,上年同期為6603億日元;音樂部門銷售額為2946億日元,上年同期為2674億日元;影視部門銷售額為3122億日元,上年同期為2002億日元;電子產(chǎn)品與解決方案業(yè)務(EP&S)銷售額為4941億日元,上年同期為4743億日元;圖像與傳感解決方案業(yè)務(I&SS)銷售額為2553億日元,上年同期為2322億日元;金融服務營收為2797億日元,上年同期為4396億日元。
2021財年全年,索尼銷售額為9.92萬億日元,同比增長10%;歸屬于公司股東的凈利潤為8822億日元,同比下降14%;攤薄后每股收益為705.16日元,上年同期為823.77日元;營業(yè)利潤為1.20萬億日元,同比增長26%。
索尼的旗艦產(chǎn)品PlayStation 5(PS5)持續(xù)受到零部件短缺和物流中斷的限制。索尼表示,相信未滿足的市場需求足夠強勁,并最終將使PS5重回銷售最快的一代游戲機的軌道上。不過,來自美國NPD集團等公司的數(shù)據(jù)顯示,微軟(MSFT.US)的Xbox游戲機的銷售速度在近幾個月開始超過PlayStation。
索尼表示,預計2022財年銷售額將同比增長15%至11.4萬億日元;預計歸屬于公司股東的凈利潤同比下降6%至8300億日元(低于市場預計的8370億日元);預計營業(yè)利潤同比下降4%至1.16萬億日元(同樣低于市場預計的1.2萬億日元)。此外,索尼宣布將回購最高達2000億日元(約合15億美元)的公司股票。
分析認為,索尼在2022財年的利潤或?qū)⒊袎骸{湼窭矸治鰩烡amian Thong表示:“我們預計索尼將在2022財年加快PS5的生產(chǎn)以奪回市場份額,盡管這將以利潤承壓為代價?!迸c此同時,彭博分析師Masahiro Wakasugi表示,即便日元兌美元和歐元進一步下跌,日元疲軟也不太可能大幅提振索尼的利潤。Wakasugi說,索尼的PlayStation和智能手機硬件部門有很大的外匯成本,抵消了其圖像傳感器部門的優(yōu)勢。