IGG(00799)發(fā)布2021年業(yè)績,股東應(yīng)占溢利3.7億元 同比減少82.33% 游戲營銷及研發(fā)費用大幅增加

IGG(00799)發(fā)布截至2021年12月31日止年度業(yè)績,該集團取得收入60....

智通財經(jīng)APP訊,IGG(00799)發(fā)布截至2021年12月31日止年度業(yè)績,該集團取得收入60.51億港元,同比增加10.74%;研發(fā)費用12.54億港元,同比增加81.72%;公司權(quán)益股東應(yīng)占溢利3.7億元,同比減少82.33%;基本每股盈利0.3158港元。

本年內(nèi),集團新老游戲雙引擎并進,推動全球總收入同比增長11%至60億港元,其中,來自亞洲、北美及歐洲市場的收入分別占集團收入的36%、35%及23%。本年度集團處于研發(fā)與運營投入期,IGG抓住“宅經(jīng)濟”的發(fā)展機會,加大營銷推廣力度,擴充研發(fā)陣容,為長遠發(fā)展蓄積動力。游戲營銷以及研發(fā)費用的大幅增加,使得集團利潤短期承壓,本年度取得主營業(yè)務(wù)利潤24.24億港元。集團投資相關(guān)業(yè)務(wù)方面,由于證券及投資市場行情波動,使得對移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)企業(yè)及基金的投資相關(guān)收益不及去年豐厚,本年投資相關(guān)業(yè)務(wù)取得虧損近5500萬港元。因此,本年度集團利潤從2020年的近21億港元降為3.7億港元。

在經(jīng)營環(huán)境的多重挑戰(zhàn)下,集團持續(xù)整合研發(fā)資源,強化內(nèi)部競爭與優(yōu)勝劣汰機制,積極管控資源與開支,但短期內(nèi)業(yè)績?nèi)匀幻媾R虧損壓力。根據(jù)集團2022年1月1日至2022年2月28日期間未經(jīng)審核綜合管理賬目及目前可得資料的初步評估,預(yù)期集團于2022年一季度將取得收入12億至14億港元,取得主營業(yè)務(wù)虧損0.7億至1.1億港元。投資相關(guān)業(yè)務(wù)受到證券市場波動影響,預(yù)計一季度亦面臨虧損壓力。

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