智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,據(jù)港交所1月31日披露,VSPN Group Limited向港交所主板提交上市申請(qǐng),BofA SECURITIES、CICC、CREDIT SUISSE為聯(lián)席保薦人。
VSPN是以電競(jìng)為核心的一站式綜合服務(wù)提供者,覆蓋全球粉絲的電競(jìng)內(nèi)容制作者。多年來,VSPN已成長為電競(jìng)行業(yè)的連接中樞和行業(yè)持續(xù)發(fā)展的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力,致力于推動(dòng)中國電競(jìng)的轉(zhuǎn)型和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的全球進(jìn)化。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2020年按舉辦的賽事數(shù)目計(jì),VSPN于亞洲位列第一;而按來自電競(jìng)賽事業(yè)務(wù)及商業(yè)化的收益計(jì),VSPN在中國位列第一。根據(jù)2020年「百度指數(shù)」,在十大最受歡迎的電競(jìng)游戲中,VSPN于中國覆蓋其中九項(xiàng),包括《王者榮耀》及《和平精英》。除電競(jìng)賽事外,VSPN透過電競(jìng)、游戲達(dá)人和主播向中國主要直播及其他線上娛樂平臺(tái)提供豐富多樣的電競(jìng)相關(guān)內(nèi)容。
VSPN為游戲開發(fā)商和發(fā)行商以及其他電競(jìng)行業(yè)參與方(如直播平臺(tái))運(yùn)營流行電競(jìng)游戲賽事時(shí)的首選電競(jìng)合作伙伴。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,VSPN為《王者榮耀》、《和平精英》、《絕地求生》、《絕地求生手機(jī)版》、《穿越火線》及《部落衝突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》運(yùn)營頂級(jí)官方職業(yè)電競(jìng)賽事。VSPN透過與領(lǐng)先行業(yè)合作伙伴【如騰訊控股(00700)、Garena及Krafton】大舉緊密合作,為亞洲各地的電競(jìng)受眾帶來最佳電競(jìng)體驗(yàn)。于2020年,VSPN在中國及海外為21款電競(jìng)游戲運(yùn)營77項(xiàng)電競(jìng)賽事,共有對(duì)賽超過2000場(chǎng)。
根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按收益及電競(jìng)玩家數(shù)目計(jì),中國為全球電競(jìng)領(lǐng)導(dǎo)者,且預(yù)期將繼續(xù)帶動(dòng)電競(jìng)于全球的增長。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,于2020年,中國按收益計(jì)的電競(jìng)市場(chǎng)金額為人民幣1372億元,占全球電競(jìng)市場(chǎng)42.4%,且預(yù)期將于2026年上升至人民幣3096億元,于2020年至2026年的復(fù)合年增長率為14.5%。電競(jìng)行業(yè)自多個(gè)渠道產(chǎn)生收益,包括電腦╱主機(jī)及移動(dòng)電競(jìng)游戲、電競(jìng)直播、電競(jìng)達(dá)人商業(yè)化及電競(jìng)賽事。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,中國電競(jìng)賽事行業(yè)的增長預(yù)期比中國整體電競(jìng)行業(yè)的增長快。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按收益計(jì),中國電競(jìng)賽事行業(yè)于2020年達(dá)致人民幣14億元,且預(yù)期將于2026年上升至人民幣89億元,復(fù)合年增長率為36.3%。
截至2019年、2020年、2021年9月30日止年度,公司的收益分別為9.27億元、8.92億元、13.22億元(人民幣,下同);該期間的毛利為1.36億元、0.13億元、-0.37億元。