智通財經(jīng)APP獲悉,周二,由于競爭對手微軟(MSFT.US)宣布以690億美元收購游戲發(fā)行商動視暴雪(ATVI.US),索尼(SONY.US)日股盤中股價一度下跌9.6%,創(chuàng)2020年3月以來的最大盤中跌幅。截至發(fā)稿,索尼美股收跌7.17%,盤后續(xù)跌2.28%。
為確保Xbox Game Pass服務(wù)的知識產(chǎn)權(quán)資產(chǎn),微軟再一次進行大規(guī)模收購,這進一步推動了行業(yè)投資熱潮。一直以來,Xbox Game Pass服務(wù)通過提供越來越多的游戲組合來增加付費用戶,這對索尼傳統(tǒng)的游戲主機業(yè)務(wù)模式(將高端獨家游戲與硬件銷售相結(jié)合,以賺取收入)構(gòu)成挑戰(zhàn)。據(jù)悉,目前游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)約占索尼營收的30%。
據(jù)Xbox首席執(zhí)行官Phil Spencer介紹,微軟Xbox Game Pass服務(wù)擁有逾2500萬用戶,“未來將盡可能地向Xbox Game Pass和PC Game Pass提供動視暴雪游戲”,包括現(xiàn)有的和新開發(fā)的游戲。目前,《使命召喚》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》都是動視暴雪旗下非常成功的游戲。
Asymmetric Advisors策略師Amir Anvarzadeh對此評論道:“索尼將在這場消耗戰(zhàn)中獨自面臨巨大的挑戰(zhàn)。隨著《使命召喚》現(xiàn)在很有可能被添加到Game Pass的名單中,索尼面臨的困難只會越來越大?!?/p>
在微軟宣布這一消息后,多國股市的游戲板塊紛紛上揚,Capcom Co.和Square Enix Holdings Co.周三在日本股市中上漲逾6%。包括Jefferies的Atul Goyal在內(nèi)的分析師認為,此舉提高了擁有強大內(nèi)容和知識產(chǎn)權(quán)組合的游戲公司的估值。
雖然在PlayStation和Xbox的過去幾代游戲主機中,索尼在銷售和獨家知識產(chǎn)權(quán)方面一直遙遙領(lǐng)先于微軟的競爭產(chǎn)品。但如今微軟已表決心通過更多支出以填補這一差距,索尼將面臨作出回應(yīng)的壓力。
晨星研究公司(Morningstar Research)分析師Kazunori Ito表示:“索尼將很難在購買熱門游戲IP的資金方面與微軟匹敵。股價下跌表明,投資者擔心,如果該行業(yè)真的放棄基于硬件的模式,索尼可能無法繼續(xù)在競爭中取勝?!?/p>