電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH):《夢三國2》入選亞運會電競比賽項目短期內(nèi)不會對公司業(yè)績產(chǎn)生直接影響

電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)發(fā)布公告,關(guān)于公司《夢三國2》產(chǎn)品的相關(guān)事項,公司此...

智通財經(jīng)APP訊,電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)發(fā)布公告,關(guān)于公司《夢三國2》產(chǎn)品的相關(guān)事項,公司此前向亞洲電子體育聯(lián)合會遞交相關(guān)產(chǎn)品資料。2021年9月8日,亞洲奧林匹克理事會(OCA)官網(wǎng)正式宣布公司電子競技產(chǎn)品《夢三國2》成為入選的8個電子競技正式項目之一。

《夢三國2》2020年度營業(yè)收入為4.98億元,占公司2020年度營業(yè)收入比例為48.65%,是公司主要產(chǎn)品之一。

公司預(yù)計《夢三國2》入選亞運會電子競技比賽項目短期內(nèi)不會對公司經(jīng)營業(yè)績產(chǎn)生直接影響。

受國家相關(guān)政策影響,游戲行業(yè)受監(jiān)管日趨嚴(yán)峻,行業(yè)發(fā)展面臨一定的政策風(fēng)險。

此外,隨著中國客戶端游戲逐漸步入成熟期,占中國游戲市場銷售收入比例呈下滑趨勢,行業(yè)競爭態(tài)勢日漸嚴(yán)峻,公司產(chǎn)品亦面臨一定行業(yè)競爭風(fēng)險。

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