VR成索尼(SONY.US)重要增長領(lǐng)域 或推出更多標(biāo)志性游戲

索尼在投資者關(guān)系日活動上宣布將會加大在VR領(lǐng)域的投資力度。

據(jù)智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,索尼(SONY.US)在投資者關(guān)系日活動上宣布將會加大在VR領(lǐng)域的投資力度,并計(jì)劃面向下一代PS VR頭顯推出“與PlayStation同義的獨(dú)特體驗(yàn)”。

索尼分享了公司包括將《神秘海域4》等PS獨(dú)占大作帶到PC平臺的未來規(guī)劃。其中,面向PS5的“下一代VR”是PlayStation部門的“新增長向量”之一。

索尼認(rèn)為,在設(shè)備顯示屏分辨率、視場角、易用性和操作體驗(yàn)等很多方面,次世代PSVR頭顯都比初代產(chǎn)品有明顯提升,且將有助于“實(shí)現(xiàn)與PlayStation同義的獨(dú)特體驗(yàn)”。這意味著索尼很可能會將某些經(jīng)典的PlayStation游戲帶到次世代PSVR頭顯上。

早前,媒體曾曝光次世代PSVR頭顯的一些細(xì)節(jié),包括將會支持眼動追蹤、IPD瞳距調(diào)節(jié)、4K分辨率,以及內(nèi)向外定位追蹤功能等。在設(shè)備顯示屏分辨率方面,PSVR2略低于目前處于市場領(lǐng)先地位的HP Reverb G2,但高于Oculus Quest 2。

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