藍港互動(08267)年度收入增加21.7%至6.58億元

截至2016年12月31日止年度,公司實現(xiàn)收入約6.58億元(人民幣,下同),同比增加21.7%;毛利約2.91億元,同比增加33.9%。

藍港互動(08267)公布,截至2016年12月31日止年度,公司實現(xiàn)收入約6.58億元(人民幣,下同),同比增加21.7%;毛利約2.91億元,同比增加33.9%。

此外,公司所有者應(yīng)占虧損為1.57億元,同比擴大2.03倍;每股虧損為0.45元,不派息。

公司游戲注冊玩家總數(shù)從2015年12月31日約2.02億名上升至2016年12月31日超過約2.21億名;平均每月活躍用戶(MAU)達到約230萬人,平均每日活躍用戶(DAU)達到約40萬人,每月平均付費玩家平均收入(ARPPU)約為286元。

期內(nèi),收入增加主要由于2016年1月和6月分別在中國內(nèi)地市場和韓國市場推出一款自主研發(fā)手機游戲《蜀山戰(zhàn)紀》及分別于2016年2月及9月推出的兩款代理手機游戲《雷霆艦隊》及《黎明之光》手游版。

2017年,集團將陸續(xù)在國內(nèi)推出《捉妖記》、《蒼穹之劍2》、《鬧鬧天宮》,在海外推出《Super Charge》、《黎明之光》手游版韓國版、《戰(zhàn)機風暴》、《大航海之路》等精品游戲。

集團將以設(shè)計為驅(qū)動、以明星產(chǎn)品為凝聚力,通過數(shù)據(jù)深度分析,改善游戲產(chǎn)品的社區(qū)化運營能力、提升游戲產(chǎn)品的核心競爭力并加快游戲產(chǎn)品的國際化。集團將更加注重提升研發(fā)能力,尤其是能夠融合流行元素構(gòu)建精品IP的有創(chuàng)新的研發(fā)能力。


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