B站(BILI.US):優(yōu)質(zhì)內(nèi)容留給用戶,投資價(jià)值留給市場(chǎng)

2021年,B站(BILI.US)Q1季度以一場(chǎng)出圈的跨年晚會(huì)開局,以一紙超出預(yù)期的財(cái)報(bào)收官。

2021年,B站(BILI.US)Q1季度以一場(chǎng)出圈的跨年晚會(huì)開局,以一紙超出預(yù)期的財(cái)報(bào)收官。

5月13日,B站2021年Q1財(cái)報(bào)新鮮出爐。

營(yíng)收同比增長(zhǎng)68%,月活用戶同比增長(zhǎng)30%,月均付費(fèi)用戶數(shù)同比增長(zhǎng)53%,這三組超出市場(chǎng)預(yù)期的數(shù)據(jù),為B站持續(xù)攀升的成長(zhǎng)曲線添上了新的坐標(biāo)點(diǎn)。

作為一季度成功在港二次上市的新經(jīng)濟(jì)企業(yè),B站憑借如此一份財(cái)報(bào)首秀,將自身清晰的增長(zhǎng)路徑呈現(xiàn)給港股投資者。通過解讀財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),讓投資者對(duì)B站“內(nèi)容-用戶-變現(xiàn)”發(fā)展框架有更深層次的理解,從而探尋其在“視頻化”趨勢(shì)下持續(xù)增長(zhǎng)的內(nèi)在價(jià)值。

從優(yōu)質(zhì)內(nèi)容看社區(qū)增長(zhǎng)“滾雪球”

從今年“最美的夜”2.0到五四青年節(jié)《我不想做這樣的人》,在引發(fā)熱議的同時(shí)B站正持續(xù)“出圈”,通過展現(xiàn)多元化的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,讓更多的不同年齡段用戶都能在B站實(shí)現(xiàn)“圈地自萌”。

其背后的邏輯在于,通過持續(xù)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容積累,并伴隨著出圈行為的放大,從而讓更廣泛的用戶融入B站。

經(jīng)過近年來不斷探索,這一邏輯已成為支撐B站在“視頻化”浪潮中穩(wěn)步高速增長(zhǎng)的重要根基,并在多個(gè)季度得到公司運(yùn)營(yíng)和財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的印證,投資者同樣也能從今年B站的Q1財(cái)報(bào)中找到答案。

在內(nèi)容層面,一季度的B站加大在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容上的持續(xù)投入力度。今年年初,第二屆bilibili“最美的夜”新年晚會(huì)繼續(xù)贏得廣泛關(guān)注。

而繼《后浪》之后,B站于今年五四青年節(jié)再度推出視頻《我不想做這樣的人》,也引發(fā)行業(yè)熱議,視頻在B站發(fā)布僅10小時(shí)便高達(dá)251.6萬播放量,收獲28.7萬點(diǎn)贊,全網(wǎng)曝光量近10億。

另外,在長(zhǎng)期耕耘的網(wǎng)綜及紀(jì)錄片品類,《奇食記》、《去你家吃飯好嗎》和《小小少年》等全新內(nèi)容作品在一季度紛紛上線,實(shí)現(xiàn)流量與口碑的雙豐收。

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其中,以少年成長(zhǎng)故事為主題的人文紀(jì)錄片《小小少年》,外部評(píng)分高達(dá)9.2分。以“回家吃飯”為切入口的美食紀(jì)錄片《去你家吃飯好嗎》,則成為UP主與OGV內(nèi)容相結(jié)合的最新代表作。

今年以來,除了打造高質(zhì)量的自制“出圈”內(nèi)容,B站在動(dòng)畫領(lǐng)域同樣表現(xiàn)突出。今年1月,B站完成了對(duì)繪夢(mèng)動(dòng)畫的收購,極大提升了自身國創(chuàng)自制能力。在內(nèi)容輸出方面,《靈籠》終章、繪夢(mèng)動(dòng)畫原創(chuàng)作品《時(shí)光代理人》等于二季度陸續(xù)上線,并獲得用戶高分評(píng)價(jià)。

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而B站與繪夢(mèng)動(dòng)畫聯(lián)合出品的動(dòng)畫《天官賜福》,在今年一季度則延續(xù)著極高人氣。截至目前,《天官賜?!吩贐站的播放量已達(dá)3.7億,追番人數(shù)突破700萬,彈幕數(shù)量超450萬。該作現(xiàn)已登陸包括Netflix、Funimation在內(nèi)的海外平臺(tái)。

智通財(cái)經(jīng)APP了解到,在今年第一季度,生活、游戲、娛樂、動(dòng)漫、科技和知識(shí)成為最受用戶歡迎的前五大內(nèi)容品類。尤其是在近幾個(gè)季度,游戲、知識(shí)和寵物品類的視頻投稿及播放量都實(shí)現(xiàn)了快速上升。

這些品類的增長(zhǎng)反映了“ Z +世代”鮮明的興趣喜好,突出了B站在大眾層面的吸引力,也從側(cè)面印證了B站用戶增長(zhǎng)與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容之間的較強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,“內(nèi)容+社區(qū)”已成為B站實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)“滾雪球”的核心驅(qū)動(dòng)力。

從數(shù)據(jù)出發(fā)看“黑馬式增長(zhǎng)”

在用戶驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)邏輯體系下,高用戶增長(zhǎng)即代表了未來高成長(zhǎng)性,憑借優(yōu)質(zhì)內(nèi)容高效引流帶來的平臺(tái)成長(zhǎng)性,正是B站內(nèi)在價(jià)值的集中體現(xiàn)。

2021年Q1季度,B站延續(xù)了前幾個(gè)季度的高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),再次用超出市場(chǎng)預(yù)期的財(cái)務(wù)和運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)為自身品牌價(jià)值正名。

財(cái)報(bào)顯示,在用戶方面,本季度B站月活用戶同比增長(zhǎng)30%,達(dá)2.23億,相較上季度環(huán)比增長(zhǎng)2000萬月活用戶,同時(shí)也向“三年4億月活”的目標(biāo)踏出了新的一步。而移動(dòng)端月活用戶也同步達(dá)到2.1億,同比增長(zhǎng)33%;日均活躍用戶6010萬,實(shí)現(xiàn)18%的同比增長(zhǎng)。

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在擁有穩(wěn)定用戶增量的同時(shí),B站依然保持著其獨(dú)特的高留存、高粘度的強(qiáng)社區(qū)屬性。

本季度,通過考試的“正式會(huì)員數(shù)”已到達(dá)1.1億,同比增長(zhǎng)38%,其第12個(gè)月留存仍然保持著約80%的比例。在社區(qū)互動(dòng)方面,第一季度,B站用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到82分鐘;用戶日均視頻播放量達(dá)到16億次,同比提升47%;社區(qū)月均互動(dòng)數(shù)達(dá)66億次,同比增長(zhǎng)35%。

高質(zhì)量的用戶流量也成為吸引優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者的關(guān)鍵因素。在UP主方面,當(dāng)期月均活躍UP主同比增長(zhǎng)22%;月均投稿量同比增長(zhǎng)57%;擁有萬粉以上的優(yōu)質(zhì)UP主數(shù)量同比增長(zhǎng)54%。在眾多優(yōu)質(zhì)UP主的帶動(dòng)下,本季度B站上專業(yè)用戶自制內(nèi)容(PUGV)播放量已占平臺(tái)總播放量的91%。

運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的高漲直接映射至財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的增長(zhǎng),也反映出B站正在將流量的勢(shì)能高效轉(zhuǎn)化為變現(xiàn)的動(dòng)能。正是得益于B站對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)投入,本季度B站付費(fèi)用戶數(shù)量首次突破2000萬,達(dá)到2050萬,同比增長(zhǎng)53%。付費(fèi)用戶的增長(zhǎng)也成為推動(dòng)公司營(yíng)收穩(wěn)健增長(zhǎng)的關(guān)鍵。

財(cái)報(bào)顯示,B站一季度營(yíng)收39.0億元,同比增長(zhǎng)68%;毛利潤(rùn)9.4億元,同比增長(zhǎng)77%;當(dāng)期毛利率則同比增長(zhǎng)至24%。

關(guān)鍵財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)增長(zhǎng)的背后,四大業(yè)務(wù)穩(wěn)定高速增長(zhǎng)不容忽視。游戲業(yè)務(wù)、增值服務(wù)業(yè)務(wù)、廣告業(yè)務(wù)和電子商務(wù)及其他業(yè)務(wù)組成B站營(yíng)收結(jié)構(gòu)的核心要素。本季度,四大業(yè)務(wù)收入分別為11.7億元、15.0億元、7.2億元和5.2億元,同比增長(zhǎng)2%、89%、234%和230%。

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值得一提的是,增值業(yè)務(wù)已連續(xù)第2個(gè)季度超過游戲業(yè)務(wù),成為B站最大的收入來源,而廣告業(yè)務(wù)收入則連續(xù)8個(gè)季度實(shí)現(xiàn)同比加速增長(zhǎng)。

不過投資者同時(shí)也可以看到,本季度相較增值業(yè)務(wù)、廣告業(yè)務(wù)和電商及其他業(yè)務(wù)的高增長(zhǎng)曲線,B站游戲業(yè)務(wù)增速表現(xiàn)差強(qiáng)人意,但今年以來B站也加大了游戲業(yè)務(wù)投資力度,以期提高游戲領(lǐng)域的布局能力。

經(jīng)過多個(gè)季度的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整,B站以擺脫了當(dāng)初在美股上市時(shí),游戲業(yè)務(wù)“一家獨(dú)大”的局面?!禙GO》和《碧藍(lán)航線》兩款游戲收入占比從2017年的70.4%下滑至36%,與此同時(shí),B站在2020年推出爆款二次元游戲《公主連結(jié)Re:Dive》,以上三款核心游戲在2020年貢獻(xiàn)28.8億元收入的同時(shí),其當(dāng)期總收入占比僅為24%。

可見。近年來由于業(yè)務(wù)重心向增值業(yè)務(wù)傾斜,加之游戲自研能力有待提高,導(dǎo)致B站核心游戲項(xiàng)目的營(yíng)收增速與公司整體的發(fā)展速度相比并不夠快。

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不過從一季度最新動(dòng)向來看,B站游戲業(yè)務(wù)作為曾經(jīng)的“現(xiàn)金奶?!闭谥匦缕鸷健?/p>

目前,B站游戲業(yè)務(wù)在資本端和業(yè)務(wù)端同時(shí)發(fā)力。本季度,B站戰(zhàn)略投資了心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與中手游,在加強(qiáng)自研及運(yùn)營(yíng)發(fā)行能力的同時(shí),還進(jìn)一步加強(qiáng)在游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的布局能力。

在業(yè)務(wù)端,4月底,B站推出全新的獨(dú)家代理游戲《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》。在游戲發(fā)行方面,B站繼續(xù)發(fā)揮平臺(tái)內(nèi)二次元游戲用戶與核心二次元視頻用戶重疊度高的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),主動(dòng)、更有針對(duì)性地對(duì)自身游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行導(dǎo)流。

據(jù)智通財(cái)經(jīng)APP了解,在游戲宣發(fā)階段,B站邀請(qǐng)長(zhǎng)名梗同樣濃烈的“達(dá)拉崩吧斑得貝迪卜多比魯翁”(《達(dá)拉崩吧》曲中角色)跨界為游戲代言,并邀請(qǐng)騰格爾老師演唱ilem授權(quán)改編的代言曲《達(dá)拉崩吧邂逅坎特伯雷騎士的奇幻冒險(xiǎn)》。

在以上奇妙的“化學(xué)反應(yīng)”下,截止上線前,《坎公》在B站的預(yù)約量接近200萬,并在上線即登上iOS游戲免費(fèi)榜及暢銷榜前十。

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可見,伴隨著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)出圈以及優(yōu)質(zhì)游戲矩陣的穩(wěn)定擴(kuò)充,如今B站的品牌認(rèn)知度與影響力都獲得極大提升,為B站社區(qū)發(fā)展提供了更大的商業(yè)賦能。

眼下“視頻化”巨大浪潮襲來,流量增長(zhǎng)的核心逐漸趨向于“內(nèi)容產(chǎn)品精品化+平臺(tái)品牌虹吸效應(yīng)”。在這一市場(chǎng)機(jī)遇下,B站對(duì)于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的堅(jiān)守將成為其長(zhǎng)期價(jià)值曲線不斷攀升的重要根基。


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