在3A游戲這條賽道,騰訊(00700)又加碼了。
5月13日,騰訊天美工作室群宣布與Xbox Game Studios正式結(jié)成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系。雙方將結(jié)合各自的經(jīng)驗與優(yōu)勢,進(jìn)行深度合作。
談及Xbox Game Studios,相信大多數(shù)游戲行業(yè)從業(yè)者都有所了解。
作為微軟(MSFT.US)旗下知名游戲工作室,Xbox Game Studios致力于在主機(jī)、PC以及移動設(shè)備平臺打造3A級高品質(zhì)游戲。工作室包含制作《帝國時代》《極限競速》《戰(zhàn)爭機(jī)器》《光環(huán)》《我的世界》等作品的13個團(tuán)隊。
對于騰訊天美工作室群,很多人或許還停留在《王者榮耀》《使命召喚手游》等精品手游層面,殊不知該工作室正在積極布局3A游戲賽道。
今年3月,知乎@毛星云(騰訊程序員)發(fā)布了一則“3A大作全球招聘令”,并表示天美工作室正在籌備研發(fā)UE5引擎打造的3A級開放世界大作,將面向在主機(jī)/PC/移動端/下一代終端等多平臺全球發(fā)行。
有趣的是,競核發(fā)現(xiàn),2021年騰訊天美工作室、光子工作室相繼發(fā)布游戲崗位招聘公告,都直指3A游戲。
這也可以看出,騰訊對于自研3A游戲,顯然是動了真心的。
3A籌碼有哪些?
談及騰訊3A游戲,想必很多玩家對2020年騰訊游戲發(fā)布會還留有深刻印象。
當(dāng)時騰訊以彩蛋的方式曝光了首款射擊主機(jī)大作——《代號:SYN》。
據(jù)了解,該作是由騰訊于洛杉磯的游戲工作室LightSpeed LA開發(fā)的第一款游戲,該工作室隸屬于現(xiàn)在的騰訊光子工作室群,專門研發(fā)次時代3A大作。
LightSpeed LA領(lǐng)頭人是曾在《GTA5》和《荒野大鏢客2》擔(dān)任過重要職位的Steve Martin,其工作室成員也有一些來自R星、重生、2K這樣的歐美頂尖游戲工作室。
而除了《代號:SYN》外,光子工作室旗下已知的定位3A的產(chǎn)品,還有開放世界生存類手游《黎明覺醒》。
此外,4月13日,騰訊互娛發(fā)布游戲招聘公告“光子開放世界3A級游戲,誠邀你的加入”,面向開發(fā)、美術(shù)、策劃多個崗位公開招聘。
眾所周知,騰訊旗下有四大知名工作室,除了光子外還有天美、魔方和北極光。
其中也傳出正在開發(fā)3A游戲項目的,包括天美 J1 研發(fā)的“寫實賽車”項目、天美 T1 的“刺客信條”手游、北極光 Golden 項目組的次世代策略手游等。
其實,騰訊早在2017年就發(fā)起“以3A為目標(biāo)”的自研項目——《重生邊緣》,由騰訊在上海成立了 NExT Studio研發(fā)。不過,就目前而言,騰訊仍未推出過一款真正的 3A 游戲。
這也是為什么近兩年騰訊旗下各大工作室頻繁發(fā)布游戲招聘公告所在。而從招聘信息來看,“五年以上的 3A 游戲制作經(jīng)歷”、“接觸過至少一款 3A 游戲開發(fā)的經(jīng)歷”等成了招聘的硬性要求。
可以說,騰訊亟需全球頂尖游戲人才為旗下3A項目搭橋鋪路。
那騰訊又為什么要做3A呢?《王者榮耀》《和平精英》《天涯明月刀手游》等精品手游不是為騰訊帶來了極大利潤和市場話語權(quán)么?
一句話,趨勢所向。
進(jìn)攻 or 防守
騰訊想用3A游戲迎戰(zhàn)次世代,這是競核得出的答案。
隨著索尼PS5、微軟Xbox兩大次世代主機(jī)發(fā)布會,市場風(fēng)云詭異,群雄逐鹿。這對錯過早期主機(jī)游戲發(fā)展黃金期的國內(nèi)游戲廠商來說,是難得的一次謀求次世代主機(jī)游戲市場話語權(quán)的機(jī)會。
可能在硬件層面,國內(nèi)市場還存在不小的差距。但對內(nèi)容廠商來說,經(jīng)歷手游時代資本積累,我們有足夠的底氣從內(nèi)容切入,奪取次世代主機(jī)游戲市場,拓展其整體游戲業(yè)務(wù)版圖。
騰訊高級副總裁、騰訊游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人馬曉軼曾表示:“我們對未來的計劃當(dāng)中,并沒有僅僅限制在移動游戲上?!?/p>
他提及的“希望國內(nèi)海外用戶緯度達(dá)到五五開”、“核心玩法的演進(jìn)+基礎(chǔ)品質(zhì)的演進(jìn)”等關(guān)鍵信息,無一不顯露著騰訊的下一步計劃——產(chǎn)品品質(zhì)進(jìn)一步精品化,從而打開更廣闊的海外市場。
如果僅僅需求用戶規(guī)模,已成為世界第一大游戲公司的騰訊僅需要繼續(xù)投入移動游戲平臺即可。
但移動游戲平臺限于其硬件性能、操作掣肘,導(dǎo)致移動游戲有著許多無法優(yōu)化的死角,品質(zhì)天花板從行業(yè)整體來看偏低,無法做到真正意義上的精品化。
而主機(jī)游戲則完全不同。主機(jī)游戲擁有世界上性能最強(qiáng)悍的承載平臺,能夠讓開發(fā)團(tuán)隊肆無忌憚地對游戲進(jìn)行優(yōu)化和升級,提升其品質(zhì)與競爭力。
騰訊曾在2018年做過主機(jī)游戲代理的嘗試——卡普空3A大作《怪物獵人:世界》。憑著搶先上線、價格優(yōu)惠、網(wǎng)絡(luò)順暢等優(yōu)勢,騰訊在其Wegame平臺上架《怪獵》時,甚至猛壓了如日中天的Steam一頭。
但好景不長,后續(xù)由于舉報、版號、內(nèi)容過審問題,僅上線一周就慘遭下架。不過,這次嘗試并非沒有價值,玩家對于高品質(zhì)游戲的追捧讓騰訊看到了新的產(chǎn)品升級方向。
同年年中,武漢西騰科技有限公司成立,西山居和騰訊各占股50%,主要開發(fā)方向為MMO、ARPG、ACT等大型精品游戲。
有內(nèi)部消息稱,該公司成立兩年內(nèi),只制作了一款游戲,可見其精品化決心。
不過,從手游跨度到主機(jī)并非易事,自研3A大作更是艱難,這些對人才的需求量堪稱恐怖。
瘋狂買買買
從資本角度深耕游戲領(lǐng)域,是騰訊最熟悉不過的手段。
據(jù)企查查大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2021 年一季度騰訊投資共發(fā)生 103 起投資事件,與游戲領(lǐng)域相關(guān)投資最多,達(dá) 31 起。
其中,附有3A標(biāo)簽的公司包括《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué),以及俄羅斯游戲開發(fā)商Mundfish(代表作《原子之心》)等。
2020年9月,騰訊就以14億美元價格全資收購樂游科技。該公司旗下?lián)碛蠨igital Extreme、Certain Affinity以及Splash Damage等參與過多個3A產(chǎn)品的工作室。
騰訊高級副總裁馬曉軼曾對媒體表示,全球這樣的3A團(tuán)隊只有100余家、且很多已被上市公司收購。
此外,據(jù)競核不完全統(tǒng)計,2012-2020年騰訊在海外投資的PC+主機(jī)游戲公司多達(dá)16家。
有消息透露稱,騰訊內(nèi)部有一個3A工作室的名單,多年以來始終關(guān)注其發(fā)展、變革和作品產(chǎn)出,并且其非營利工作室NEXT Studios一直在學(xué)習(xí)并實踐相關(guān)內(nèi)容。
可見騰訊充分認(rèn)知到,主機(jī)游戲最大的商業(yè)特點——“預(yù)先付費模式”。和手游的內(nèi)置變現(xiàn)不同,主機(jī)游戲要求在用戶付款之前就能用品質(zhì)、畫面、游戲性等硬實力打動玩家,令其信任作品的長板堅挺。
投資以外,騰訊也在致力于打造屬于自己的3A游戲。
除了前文中提到的騰訊四大游戲工作室外公開招聘,以及在海外建立3A游戲工作室外,騰訊也熱衷于在全球市場挖掘頂尖游戲人才。
例如,2020年5月,小島工作室的創(chuàng)始人之一的今泉健一郎、原《Halo 4(光暈4)》的的設(shè)計總監(jiān)Scott Warner先后加入騰訊。
今泉健一郎曾參與小島工作室的2001年后的每款《合金裝備》系列游戲的制作,也是指導(dǎo)了去年《死亡擱淺》的游戲制作。
Scott Warner在343工作室負(fù)責(zé)了知名的《Halo 4》游戲,創(chuàng)下銷量5天超過400萬的光輝記錄。同時他也擔(dān)任過《戰(zhàn)地:硬仗》的設(shè)計總監(jiān),不久前則在育碧辭職。
據(jù)游戲新知統(tǒng)計,2020年騰訊在海外招攬了12位知名游戲人才,他們原屬公司/團(tuán)體包括育碧、拳頭、EA、索尼、漫威等,涉及制作人、創(chuàng)意總監(jiān)、TA總監(jiān)等多個職位。
如此大手筆的人才狩獵行動,表明騰訊已經(jīng)不想隱瞞自己的意圖——進(jìn)軍主機(jī)游戲,目標(biāo)3A。
值得一提的是,在硬件方面,除了代理 中國代理發(fā)售任天堂Switch主機(jī)外,騰訊也正著手研發(fā)自己的次世代掌機(jī)。
近日,騰訊先是公開了一項名為“游戲機(jī)”的專利,隨后便有媒體爆料,由國內(nèi)的PC制造商One Netbook(壹號本)與騰訊合作開發(fā)游戲掌機(jī)“One xPlayer”將于5月10日舉辦正式發(fā)布會。
競核認(rèn)為,騰訊游戲的業(yè)務(wù)重心正轉(zhuǎn)向主機(jī)游戲。大致上,騰訊游戲的發(fā)展史可以為劃分三個階段:端游引進(jìn)來(2003—2012);手游走出去(2013—2018);主機(jī)游戲全球化(2019—未來)。
當(dāng)下,騰訊又多了Xbox Game Studios這位資深主機(jī)合作伙伴,這對騰訊加碼3A游戲賽道更為有利。
騰訊心心念念的自研3A大作,或有望近期跟玩家見面。
本文選編自“競核”,作者:桂志偉;智通財經(jīng)編輯:張金亮。