本文來自微信公眾號“SensorTower”,作者:Nan Lu。
Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,2021年Q1日本手游市場收入超過51億美元,同比增長35%,再創(chuàng)新高。與此同時,日本市場以高回報和高增長吸引著中國產(chǎn)品入場。本期共29款中國手游入圍日本暢銷榜TOP100,拿下25%的市場份額。詳細數(shù)據(jù)如下。
日本手游市場規(guī)模
2021年Q1日本手游市場在App Store和Google Play的總收入達到51.6億美元,相較去年Q1疫情爆發(fā)時增長35%,環(huán)比增長13.5%,再創(chuàng)歷史新高。其中,1月1日新年當天,日本手游市場收入高達2.68億美元,是Q1日均收入的4.7倍,比去年1月1日增長65.2%。平臺方面,iOS收入占比為55.7%,Google Play收入占比為44.3%。
雖然Q1有《尼爾》手游、《賽馬娘》等商業(yè)大作登陸日本市場,但中國廠商憑借雄厚的開發(fā)和運營實力,成功鎖定收入。入圍TOP100手游暢銷榜的29款中國手游合計吸金9億美元,占TOP100總收入的25%。
由于Q1多款新游上市,手游總下載量達到1.89億次,相較2020年Q4增長15.8%;但與去年Q1疫情剛爆發(fā)時相比,下滑10.8%。平臺方面,來自App Store的下載量占59%,Google Play占41%。
日本市場熱門手游
由于新年(1月1日)是日本手游玩家消費最高的節(jié)日,每年此時廠商都準備了大量游戲內(nèi)容。本期在新年活動的助力下,共4款手游在日本市場吸金超過2億美元,分別是mixi《怪物彈珠》、Sony《Fate/Grand Order》、Konami《職業(yè)棒球之魂A》以及GungHo《智龍迷城》,均是上市超過5年的長青手游。
不過,隨著Cygames《賽馬娘》(ウマ娘 プリティーダービー)上市,長期固化的頭部市場正被打破。上市至今,該游戲穩(wěn)居日本App Store手游暢銷榜前三,在Google Play則持續(xù)占領(lǐng)榜首。2月24日至3月底,其收入達到1.62億美元,是海外收入最高的手游。
本期入圍榜單TOP20的中國手游達到5款,分別是米哈游《原神》、網(wǎng)易(NTES.US,09999)《荒野行動》、有愛互娛《放置少女》、友塔游戲《黑道風(fēng)云》和樂元素《偶像夢幻祭!!Music》。
《尼爾》手游(NieR Re[in]carnation)以超過400萬次下載位列Q1日本手游下載榜榜首,是過去一年來單季下載量最高的手游;《賽馬娘》以近270萬次下載位列榜單第2名。
SQUARE ENIX于1月推出的音樂手游《Disney Music Parade》(ディズニー ミュージックパレード)躋身榜單第6名。Disney IP在日本擁有龐大的粉絲群體,消除手游《Disney Tsum Tsum》常年穩(wěn)居當?shù)厥钟螘充N榜頭部。音游《Disney Music Parade》后期的市場表現(xiàn)同樣值得期待。
本期入圍榜單的新品還有悠星網(wǎng)絡(luò)《碧藍檔案》、King《Crash Bandicoot》、網(wǎng)易《貓和老鼠》。
中國手游在日本
本期米哈游《原神》移動端在日本吸金超過1.32億美元,成為收入最高的中國手游。雖然《賽馬娘》上市后長期霸榜,但多款中國產(chǎn)二次元手游憑借獨特的題材、玩法和新年活動創(chuàng)下新的收入記錄。其中,《放置少女 》、《偶像夢幻祭!!Music》和《雀魂》收入分別環(huán)比增長23%、33%和370%。可見二次元手游在日本仍有廣闊的增長空間,不過以獨特的游戲體驗開拓細分市場成為取勝的關(guān)鍵。
下載榜方面,本期榜單前三均為消除手游。其中,《Project Makeover》下載量環(huán)比增長近200%至210萬次,《Puzzles & Survival》下載量環(huán)比激增390%。
過去數(shù)年,以《智龍迷城》、《七龍珠Z爆裂激戰(zhàn)》、《Disney Tsum Tsum》為代表的消除手游一直是日本暢銷榜頭部的???/strong>。隨著中國手游廠商加碼布局日本消除手游賽道,這些產(chǎn)品后續(xù)的市場潛力同樣值得期待。
(智通財經(jīng)編輯:張金亮)