微軟(MSFT.US)擬100億美元收購(gòu)這家疫情期間用戶翻倍的應(yīng)用軟件

作者: 智通編選 2021-03-24 06:11:54
3月23日,據(jù)媒體報(bào)道,微軟目前正考慮以100億美元的價(jià)格收購(gòu)游戲聊天應(yīng)用Discord。

本文轉(zhuǎn)自“GameLook”

3月23日,據(jù)媒體報(bào)道,微軟(MSFT.US)目前正考慮以100億美元的價(jià)格收購(gòu)游戲聊天應(yīng)用Discord。知情人士透露,Discord此前一直在與包括微軟在內(nèi)的潛在買家進(jìn)行接觸,但并沒(méi)有達(dá)成交易。而另一家外媒Venture Beat則在22日?qǐng)?bào)道稱,Discord當(dāng)時(shí)已經(jīng)在與微軟進(jìn)行出售談判。

而據(jù)了解,2020年12月Discord剛剛完成了一輪1億美元的融資、當(dāng)時(shí)估值達(dá)70億美元,由Greenoaks Capital領(lǐng)投,Index Ventures也參與了投資,此前投資者包括Greylock、IVP、Spark Capital、騰訊(00700)和Benchmark等公司。

從傳出的100億報(bào)價(jià)來(lái)看,Discord潛在的賣家可選的其實(shí)并不多,有消息稱Epic Games與亞馬遜也參與過(guò)此次對(duì)Discord的收購(gòu)談判,對(duì)此Epic Games尚未進(jìn)行回應(yīng),而亞馬遜則拒絕回答。

對(duì)于國(guó)外的絕大部分玩家來(lái)說(shuō),Discord并不陌生。從游戲語(yǔ)音、IM工具服務(wù)起家,轉(zhuǎn)向直播平臺(tái),進(jìn)而開設(shè)游戲商店的社區(qū)平臺(tái)Discord,憑借著簡(jiǎn)潔的界面、強(qiáng)大的功能、與主流游戲平臺(tái)的無(wú)縫結(jié)合,獲得了國(guó)外眾多游戲玩家的青睞,成為游戲玩家游戲中溝通協(xié)作的首選工具。目前,大部分區(qū)塊鏈游戲社群都是基于Discord,不少游戲也在其中設(shè)立了相應(yīng)的板塊,玩家可在Discord中獲取一手信息,以及直接與游戲官方交流。

得益于宅經(jīng)濟(jì)下游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,Discord在疫情期間的用戶量出現(xiàn)了翻倍的增長(zhǎng)。據(jù)媒體報(bào)道,Discord約有1.4億月活躍用戶,2020年收入為1.3億美元,去年12月最新融資1億美元資金后,其最新估值為70億美元,與2020年初的35億美元估值相比翻了一倍,但該公司尚未盈利。

相比起Discord是否盈利,其平臺(tái)本身的月活用戶才是微軟的目標(biāo)。用戶屬性上,Discord的用戶絕大部分都是游戲玩家,微軟一旦與Discord建立聯(lián)系,不僅可以讓彼此的用戶池互相導(dǎo)量,還可以將Discord的付費(fèi)服務(wù)Nitro與微軟Xbox訂閱服務(wù)Game Pass進(jìn)行進(jìn)一步深度整合。

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微軟就在去年9月份豪斥75億美元,收購(gòu)B社母公司Zenimax及旗下工作室,用“壕”無(wú)人性的方式來(lái)強(qiáng)化自己第一方游戲陣容??梢钥吹?,無(wú)論是收購(gòu)社交平臺(tái)還是收購(gòu)游戲公司,都是微軟強(qiáng)化游戲生態(tài)的舉措。

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Discord是如何誕生的?

對(duì)于熟悉游戲業(yè)的讀者來(lái)說(shuō),Discord可能早已經(jīng)是玩家圈知名的聊天工具,但大多數(shù)人不知道的是,這家公司的CEO兼創(chuàng)始人Jason Citron實(shí)際上最早是做游戲開發(fā)的,并且在2012年的時(shí)候就做了業(yè)內(nèi)首款MOBA手游,但最后都以失敗告終。

Citron創(chuàng)辦的OpenFeint推出比蘋果公司的Game Center更早,不過(guò)Citron將手游社交平臺(tái)OpenFeint以1.04億美元價(jià)格賣給GREE的時(shí)候,他還只有26歲,從生意的角度來(lái)說(shuō),這是個(gè)巨大的成功,但從個(gè)人情感來(lái)看,他認(rèn)為自己是極其失敗的。

把OpenFeint賣掉之后,Citron在GREE工作了幾個(gè)月,那里的一個(gè)朋友介紹他認(rèn)識(shí)了Vishnevskiy。于是,兩人在2013年決定做他們都喜歡的事情:游戲研發(fā)。一年之后,它們的平板游戲《Fates Forever》發(fā)布,這是一款類似《英雄聯(lián)盟》的3V3多人戰(zhàn)斗游戲,但卻從未獲得成功。

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Discord早期研發(fā)團(tuán)隊(duì)

從游戲公司到聊天軟件公司,這是一個(gè)很痛苦的轉(zhuǎn)型,裁掉了公司三分之一的人員,將很多人轉(zhuǎn)移到了新崗位,并且用了半年的時(shí)間改變公司以及文化。

游戲關(guān)服之后,Vishnevskiy建議開始做游戲研發(fā)時(shí)候的社交網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目。有意思的是,Discord的想法不是來(lái)自兩名創(chuàng)始人,而是一名員工提出的創(chuàng)意,隨后整個(gè)團(tuán)隊(duì)覺(jué)得可行,于是就在研發(fā)《Fates Forever》的同時(shí),開始了Discord項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)主要用來(lái)給內(nèi)部游戲提供聊天功能。

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Discord今年加入的視頻聊天功能

在Discord之前,TeamSpeak和Ventrilo是最受(想和朋友一起游戲并聊天的)歐美PC游戲玩家歡迎的應(yīng)用,然而,這些應(yīng)用有著典型的延遲和復(fù)雜等問(wèn)題,玩家們還需要租賃第三方服務(wù)器,每月支付費(fèi)用才能實(shí)現(xiàn)流暢聊天,然后發(fā)郵件告訴朋友IP地址,下載一個(gè)應(yīng)用,通常這些應(yīng)用設(shè)計(jì)很過(guò)時(shí),且操作起來(lái)比較復(fù)雜。

與很多聊天軟件不同的是,Discord沒(méi)有廣告,而且收入主要來(lái)源于兩個(gè)不同版本的Nitro訂閱服務(wù),經(jīng)典版的4.99美元月費(fèi)(49.99美元年費(fèi))和升級(jí)版的9.99美元月費(fèi)(100美元年費(fèi))。

(智通財(cái)經(jīng)編輯:秦志洲)

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