去年疫情在全球大流行,無(wú)疑加快了全球游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),Newzoo《全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》預(yù)計(jì),即便在全球疫情消退之后,大部分因這次疫情而額外增加的玩家參與度及收入仍將保持不變。在全球持續(xù)隔離期間,游戲已經(jīng)成功融入人們的生活成為一種生活習(xí)慣。在這樣的大環(huán)境下,全球知名游戲廠商IGG(00799)宣布與心動(dòng)公司(02400)旗下的手游玩家社區(qū)平臺(tái)TapTap達(dá)成戰(zhàn)略合作,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合力爭(zhēng)在中國(guó)大陸安卓游戲平臺(tái)實(shí)現(xiàn)協(xié)同效應(yīng)。
IGG在全球市場(chǎng)布局上獨(dú)具戰(zhàn)略眼光和先發(fā)優(yōu)勢(shì),先在海外市場(chǎng)鋪展管道,待產(chǎn)品及運(yùn)營(yíng)逐步成熟后,再將優(yōu)秀產(chǎn)品帶到中國(guó)大陸市場(chǎng)。而本次與TapTap的合作,正是IGG借助高品質(zhì)玩家社區(qū)擴(kuò)大中國(guó)大陸市場(chǎng)份額及影響力的重要一步。對(duì)于TapTap而言,一方面看中IGG高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,希望將IGG旗下精品游戲推薦給更多平臺(tái)上的玩家,而全球化布局也是另一重榜吸引點(diǎn)。TapTap也表明,希望通過(guò)這次合作將TapTap平臺(tái)推向國(guó)際化。
事實(shí)上,IGG與心動(dòng)公司的合作并不是偶然。于心動(dòng)公司在2019年底在香港資本市場(chǎng)首次公開募股之前,IGG便已戰(zhàn)略性投資于心動(dòng)公司,兩者早已有探索深度攜手的可能性。
TapTap的玩家群體擁有三大特點(diǎn):活躍、優(yōu)質(zhì)、增長(zhǎng)迅速。截至2020上半年,TapTap的App月活用戶已達(dá)2480萬(wàn),同比增長(zhǎng)52%。與此同時(shí),虛擬和社交空間一直是近年游戲中的增長(zhǎng)趨勢(shì)。2019年TapTap上游戲評(píng)論和論壇帖子的數(shù)量分別達(dá)到1160萬(wàn)條及650萬(wàn)條,同比增長(zhǎng)約100%,用戶活躍度之高可見一斑。
TapTap不僅是玩家之間互動(dòng)的社區(qū),還專門設(shè)置了視頻專區(qū)和攻略專區(qū),供硬核玩家和KOL發(fā)布游戲測(cè)評(píng)、短視頻和攻略等內(nèi)容,這將有助游戲廠商如IGG去了解玩家所見,傾聽玩家所想,助力研發(fā)更多切合玩家興趣的新游戲。因此對(duì)于本次合作,IGG管理層明確表示除集團(tuán)自營(yíng)渠道外,未來(lái)旗下在中國(guó)大陸地區(qū)安卓平臺(tái)發(fā)布的優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品,將優(yōu)先在TapTap平臺(tái)發(fā)布。IGG選擇與國(guó)內(nèi)備受關(guān)注的大型游戲交流平臺(tái)TapTap合作,也非常符合IGG “玩家第一”的游戲開發(fā)理念。
而從TapTap的角度看,作為高質(zhì)量玩家社區(qū),最重要是將好的產(chǎn)品精準(zhǔn)地推薦給用戶,以此吸引更多優(yōu)質(zhì)玩家進(jìn)入TapTap,進(jìn)而形成閉合的良性循環(huán)。因此,與擁有精品游戲儲(chǔ)備的IGG合作自然是不二之選。IGG旗下游戲有超過(guò)20種語(yǔ)言,玩家遍布200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),注冊(cè)用戶超過(guò)7億,IGG擁有穩(wěn)定的玩家基礎(chǔ)毋庸置疑。根據(jù)公司中期業(yè)績(jī)顯示,2020年7月,IGG 的王牌游戲《王國(guó)紀(jì)元》流水突破6000萬(wàn)美元,再創(chuàng)歷史新高,在目前各大游戲開發(fā)商激烈競(jìng)爭(zhēng)的情況下仍能獲得如此高增長(zhǎng),可見IGG在游戲開發(fā)及運(yùn)營(yíng)方面已經(jīng)非常成熟。
《王國(guó)紀(jì)元》作為IGG旗下的明星產(chǎn)品之一,根據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,截至2020年,《王國(guó)紀(jì)元》仍然穩(wěn)定在海外市場(chǎng)手游收入榜前十,不得不說(shuō)是游戲界里的常青樹。在維持爆款游戲流水屢創(chuàng)新高的同時(shí),IGG持續(xù)推出多款新游戲均深受市場(chǎng)歡迎,其中去年推出女性向游戲《奇幻書境物語(yǔ)》(《Dress Up! Time Princess》)目前已在海外地區(qū)上線。游戲推出后玩家口碑爆表,在Google Play上的玩家評(píng)分更高達(dá)4.8,玩家在各大社交平臺(tái)的好評(píng)與互動(dòng)也非常高。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入超過(guò)2787億元,增速達(dá)到20.7%,中國(guó)手機(jī)游戲玩家數(shù)量位居世界之首,相信任何一個(gè)游戲開發(fā)商都希望從中分一杯羹,而IGG通過(guò)今次與TapTap的合作,是將自己豐富的產(chǎn)品儲(chǔ)備逐步從海外推向中國(guó)大陸市場(chǎng)的關(guān)鍵一步,有助其搶占中國(guó)玩家市場(chǎng),這次兩者深度合作,IGG變現(xiàn)能力勢(shì)將進(jìn)一步提升,集團(tuán)的長(zhǎng)期價(jià)值將得到進(jìn)一步顯現(xiàn)。