獨(dú)立事業(yè)群將是阿里游戲崛起的“不二法門”嗎?

作者: 智通編選 2020-09-19 19:01:28
獨(dú)立游戲群將是阿里游戲崛起的關(guān)鍵因素嗎?

本文來自“剁椒娛投”,ID:ylwanjia,作者藍(lán)蓮花,本文原標(biāo)題《成立獨(dú)立事業(yè)群,阿里游戲翻身把歌唱》

18日下午,阿里互娛向媒體證實(shí),阿里游戲所屬的互動(dòng)娛樂事業(yè)部(靈犀互娛)將整體升級(jí)為獨(dú)立事業(yè)群。

根據(jù)《晚點(diǎn)Post》的消息,靈犀互娛將與阿里文娛平行,而且,目前的游戲自研業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人詹鐘暉(花名:叮當(dāng))職務(wù)也將上調(diào),此外,高德集團(tuán)董事長俞永福即將代表集團(tuán)分管阿里巴巴游戲業(yè)務(wù)。

這次調(diào)整,像極了淘寶直播從當(dāng)年18層地下室努力奮斗到了海景房的歷程。不同的是,阿里游戲僅憑借一款游戲,就從邊緣位置,一躍跳到了舞臺(tái)中央。

阿里游戲成為阿里眾多文娛業(yè)務(wù)中發(fā)展最快,也最有潛力的一個(gè)。

事實(shí)上,在《三國志·戰(zhàn)略版》成為爆款之前,阿里游戲在整個(gè)游戲行業(yè),相對(duì)于騰訊(00700)、網(wǎng)易(09999)、盛大等游戲巨頭,一直沒怎么有存在感。

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雖然,阿里文娛則肩負(fù)著成為整個(gè)阿里流量入口的使命。但阿里游戲最大的流量來源可能并不來自于阿里文娛,而是來自于微博以及頭條系產(chǎn)品。

而阿里游戲所屬的數(shù)字媒體與娛樂業(yè)務(wù)在2021財(cái)年一季度,營收增加了10.5億。因此,阿里游戲成為獨(dú)立事業(yè)部也在意料之中。

就在18日下午,阿里文娛公關(guān)負(fù)責(zé)人也轉(zhuǎn)發(fā)了阿里互娛將升級(jí)為獨(dú)立事業(yè)群的消息,并表示,一并回復(fù),1、升級(jí)、分管?屬實(shí)。2、復(fù)出?——從未離開,哪來的復(fù)出?

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阿里真的做不好游戲?

在游戲領(lǐng)域經(jīng)常流傳一句調(diào)侃馬云的段子,餓死也不做游戲。但在2017年,阿里巴巴(09988)開始做游戲了。

當(dāng)年9月,阿里就宣布成立了阿里文娛游戲事業(yè)群,并且將網(wǎng)易前COO詹鐘暉(叮當(dāng))等創(chuàng)辦的簡悅也吸收了進(jìn)來。

事實(shí)上,阿里早在2014年就推出了手游平臺(tái),但在業(yè)內(nèi)一直不溫不火。原因有很多,尤其是在騰訊已經(jīng)占據(jù)中國游戲市場50%以上份額的情況下,阿里游戲的路注定不好走。

但最關(guān)鍵的問題還在于,阿里游戲根基太淺。

和其他在端游時(shí)代就開始布局的巨頭不同,阿里幾乎沒有端游時(shí)代的經(jīng)驗(yàn)。也沒有積累下可以拿得出手的頂級(jí)IP,只能通過影視IP來支撐游戲。但無論是《武動(dòng)乾坤》還是《烈火如歌》都沒有成為爆款的潛質(zhì)。

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另一方面,阿里缺乏互聯(lián)網(wǎng)流量入口。有人說淘寶支付寶都是流量入口,但這兩個(gè)頂級(jí)入口的目的性都很強(qiáng),一個(gè)是買東西,一個(gè)是支付,玩游戲的場景比較少。

如果走上社交—流量—游戲的路徑,就會(huì)成為騰訊的學(xué)徒,顯然,阿里巴巴并不想重復(fù)騰訊游戲的路徑。

阿里游戲一夜成名?

早在兩年前,淘寶幣小游戲平臺(tái)上就一共有16款小游戲,多數(shù)是關(guān)卡過關(guān)類游戲,完成任務(wù)可以過關(guān),甚至可以在淘寶商城換商品。

在2018年的CJ大會(huì)上,淘寶游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,內(nèi)部很看好淘寶小游戲平臺(tái),并且透露,在購買“旅行青蛙”的版權(quán)后,淘寶僅用了一個(gè)半月的時(shí)間,該游戲的衍生品銷售額就破了億。

但這些只能是阿里在游戲方面進(jìn)行的嘗試,以及取得的一些小成績。阿里游戲真正為業(yè)內(nèi)重視,是從《三國志·戰(zhàn)略版》開始的。

這款游戲上線不到兩個(gè)月,月收入就超過了3億,隨后持續(xù)上漲。截止2020年8月,這款游戲的流水在6億元左右,僅次于網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》。

有接近騰訊游戲的人士向晚點(diǎn)Post透露,這款游戲?qū)嶋H意義不在于收入多少,而是給了阿里游戲以信心和士氣。

可以說,《三國志·戰(zhàn)略版》是阿里游戲歷史上的一個(gè)里程碑,也是收入暴漲的大功臣。根據(jù)游戲葡萄報(bào)道,這個(gè)游戲在中國區(qū)蘋果商店的預(yù)估收入超過5200萬美金,占發(fā)行商總收入的84%。

就是靠著這款作品,阿里游戲一躍跳入了舞臺(tái)中央。

為什么是俞永福?

如果說阿里游戲要升級(jí)為獨(dú)立事業(yè)部,但為什么是俞永福來領(lǐng)導(dǎo)?

2017年11月,俞永福卸任阿里文娛董事長,總裁,當(dāng)時(shí)有人認(rèn)為,俞永福是受到“阿里太子”事件影響而離開文娛。

但隨后,阿里公開宣布,正式成立eWTP 投資工作小組,而俞永福擔(dān)任eWTP 投資工作小組組長,致力于 eWTP 生態(tài)圈的投資,全力推進(jìn)阿里集團(tuán)五新戰(zhàn)略生態(tài)圈投資拉動(dòng)這個(gè)新的戰(zhàn)略方向。

俞永福也在個(gè)人微博上表示,從未離開。

就算撇開俞永福做過阿里文娛輪值主席的事實(shí),他也與阿里游戲有著千絲萬縷的關(guān)系。

2014年,阿里收購了UC優(yōu)視,這個(gè)產(chǎn)品雖然是瀏覽器起家,但在2016年阿里正式將UC九游改名為阿里游戲,當(dāng)時(shí)的一把手就是俞永福,這也是阿里進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的一大契機(jī)。

(本文編輯:孫健一)

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