Facebook(FB.US)和索尼(SNE.US)提高游戲設(shè)備產(chǎn)量以滿足市場需求

Facebook(FB.US)和索尼(SNE.US)準(zhǔn)備將即將推出的游戲設(shè)備的產(chǎn)量提高50%,這表明衛(wèi)生事件期間全球游戲市場將從需求中獲利。

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook(FB.US)和索尼(SNE.US)準(zhǔn)備將即將推出的游戲設(shè)備的產(chǎn)量提高50%,這表明衛(wèi)生事件期間全球游戲市場將從旺盛需求中獲利。

據(jù)報道,F(xiàn)acebook的Oculus打算將其新型VR頭盔的產(chǎn)量提升至200萬部,以進(jìn)一步擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)市場的版圖。在虛擬現(xiàn)實(shí)市場,該公司已經(jīng)是市場領(lǐng)導(dǎo)者,占有約35%的份額。其新款Oculus耳機(jī)將于7月底投入量產(chǎn)。

索尼也將PlayStation5的生產(chǎn)訂單從春季計(jì)劃的600萬臺提高到900萬臺左右。

據(jù)悉,索尼、Facebook和HTC合計(jì)占據(jù)了獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場份額的69%。

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