本文源自微信公眾號(hào)“楊仁文研究筆記”。
事件:
騰訊控股(0700)公告2020Q1財(cái)報(bào),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1080.65億元(YoY+26%,QoQ+2%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)372.60億元(YoY+1%,QoQ+30%),凈利潤(rùn)294.03億元(YoY+6%,QoQ+31%),歸母凈利288.96億元(YoY+6%,QoQ+34%)。
核心觀點(diǎn):
1、主要財(cái)務(wù)指標(biāo)分析:整體表現(xiàn)超預(yù)期,增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技與企業(yè)服務(wù)三大板塊全線增長(zhǎng),毛利率、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率持續(xù)改善。
(1)20Q1業(yè)績(jī)總覽:實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1080.65億元(YoY+26%,QoQ+2%),高于彭博一致預(yù)期的1010.71億元;實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)372.60億元(YoY+1%,QoQ+30%);歸母凈利潤(rùn)288.96億元(YoY+6%,QoQ+34%),遠(yuǎn)超彭博一致預(yù)期的236.42億。
(2)20Q1分業(yè)務(wù)收入及毛利率:①增值服務(wù)收入624.29億元(YoY+27%,QoQ+19%), 營(yíng)收占比58%,毛利率59.0%(YoY+1.5pct,QoQ+9.0pct)。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元(YoY+31%,QoQ+23%),營(yíng)收占比35%(YoY+1pct,QoQ+6pct);社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億元(YoY+23%,QoQ+14%),營(yíng)收占比23%(YoY-1pct,QoQ+2pct)。②金融科技及企業(yè)服務(wù)收入為264.75億元(YoY+22%,QoQ-12%),營(yíng)收占比25%,毛利率27.9%(YoY-0.6pct,QoQ-0.2pct)。③網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)177.13億元(YoY+32%,QoQ-12%),營(yíng)收占比16%,毛利率49.2%(YoY+7.3pct,QoQ-5.1pct)。其中媒體廣告收入達(dá)31.21億元(YoY-10%,QoQ-21%),社交及其他廣告145.92億元(YoY+47%,QoQ-10%)。
(3)20Q1費(fèi)用情況:銷售費(fèi)用率7%(YoY+2pct,QoQ持平),管理費(fèi)用率(包含研發(fā)費(fèi)用)13%(YoY持平,QoQ-2pct),研發(fā)費(fèi)用率7%(YoY持平,QoQ-1pct)。
2、春節(jié)疊加公共衛(wèi)生事件,20Q1整體手游業(yè)務(wù)增勢(shì)迅猛(YoY+64%,QoQ+34%),《王者榮耀》《和平精英》等手游長(zhǎng)期位居IOS游戲暢銷榜TOP2,遞延收入創(chuàng)歷史新高,《PUBG MOBILE》等游戲出海表現(xiàn)亮眼,騰訊躍居20年3月中國(guó)發(fā)行商出海收入榜TOP2,全球化能力不斷增強(qiáng)。目前儲(chǔ)備包括《一人之下》(預(yù)計(jì)5月27日全平臺(tái)上線)、《地下城與勇士手游》(預(yù)計(jì)20年暑期上線)、《英雄聯(lián)盟手游》、《使命召喚手游》(國(guó)服版)、《天涯明月刀手游》等多款重磅游戲。
3、視頻及音樂流媒體增長(zhǎng)趨勢(shì)向好,付費(fèi)訂閱用戶增速?gòu)?qiáng)勁,2020Q1騰訊視頻、騰訊音樂的訂閱用戶分別同比增長(zhǎng)26%、50%至1.12億、4270萬(wàn);閱文集團(tuán)管理團(tuán)隊(duì)調(diào)整有望加強(qiáng)IP聯(lián)動(dòng),輸出更多優(yōu)質(zhì)改編作品;短視頻起量,微視DAU增長(zhǎng)顯著,微信視頻號(hào)正式開啟內(nèi)測(cè)。
4、20Q1廣告業(yè)務(wù)逆勢(shì)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)(YoY+32%),公共衛(wèi)生事件期間用戶APP內(nèi)使用時(shí)長(zhǎng)的增加使得廣告曝光量增加明顯,帶動(dòng)社交廣告實(shí)現(xiàn)47%同比增長(zhǎng),但展望全年,仍面臨較多挑戰(zhàn)。
5、公共衛(wèi)生事件導(dǎo)致公司金融科技與企業(yè)服務(wù)收入增速短期回落(YoY+22%/QoQ-12%),但支付數(shù)據(jù)已出現(xiàn)反彈,4月最后一周日均商業(yè)交易額恢復(fù)至19年底水平,且公司及時(shí)把握遠(yuǎn)程辦公、視頻、教育等業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),云及其他企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的長(zhǎng)期增勢(shì)不改。
6、盈利預(yù)測(cè)與投資評(píng)級(jí):我們預(yù)計(jì)公司FY20-22年?duì)I收分別為4790/5748/6764億元,歸母凈利潤(rùn)分別為1156/1368/1654億元,對(duì)應(yīng)EPS為12.10/14.32/17.31元,對(duì)應(yīng)PE分別為36/30/25X,維持“推薦”評(píng)級(jí)。
7、風(fēng)險(xiǎn)提示:活躍用戶增速放緩風(fēng)險(xiǎn)、游戲內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)、新游審批進(jìn)度風(fēng)險(xiǎn)、穩(wěn)定優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)風(fēng)險(xiǎn)、互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)布政策變更風(fēng)險(xiǎn)、視頻內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)、內(nèi)容成本快速增加風(fēng)險(xiǎn)、渠道成本快速增加風(fēng)險(xiǎn)、競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)、反壟斷風(fēng)險(xiǎn)、金融政策變更風(fēng)險(xiǎn)、投資風(fēng)險(xiǎn)、估值調(diào)整風(fēng)險(xiǎn)、匯率風(fēng)險(xiǎn)等。
事件:
1、20Q1收入和利潤(rùn):
(1)IFRS數(shù)據(jù):20Q1營(yíng)收1080.65億元(YoY+26%,QoQ+2%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)372.60億元(YoY+1%,QoQ+30%),凈利潤(rùn)294.03億元(YoY+6%,QoQ+31%),歸母凈利潤(rùn)288.96億元(YoY+6%,QoQ+34%)。
(2)Non-IFRS數(shù)據(jù):20Q1營(yíng)業(yè)利潤(rùn)355.75億元(YoY+25%,QoQ+17%),歸母凈利潤(rùn)270.79億元(YoY+29%,QoQ+6%),每股攤薄盈利2.817元(YoY+29%,QoQ+7%)。
(3)20Q1分業(yè)務(wù)收入和毛利率:
增值服務(wù)收入為624.29億元(YoY+27%,QoQ+19%), 營(yíng)收占比58%(YoY持平,QoQ+8pct)。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元(YoY+31%,QoQ+23%),營(yíng)收占比35%(YoY+1pct,QoQ+6pct);社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億元(YoY+23%,QoQ+14%),營(yíng)收占比23%(YoY-1pct,QoQ+2pct)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)收入為264.75億元(YoY+22%,QoQ-12%),營(yíng)收占比25%(YoY持平,QoQ-3pct)。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)177.13億元(YoY+32%,QoQ-12%),營(yíng)收占比16%(YoY+1pct,QoQ-3pct)。媒體廣告收入達(dá)31.21億元(YoY-10%,QoQ-21%),占網(wǎng)絡(luò)廣告收入18%(YoY-8pct,QoQ-2pct),占總營(yíng)收比2.9%;社交及其他廣告145.92億元(YoY+47%,QoQ-10%),占網(wǎng)絡(luò)廣告收入82%(YoYpct,QoQ+2),占總營(yíng)收比13.5%。
其他業(yè)務(wù)收入為14.48億人民幣(YoY+9%,QoQ-56%),營(yíng)收占比1%(YoY持平,QoQ-2pct)。
2、其他財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):
毛利及毛利率:20Q1毛利527.94億元(YoY+33%,QoQ+15%),毛利率48.9%(YoY+2.3pct,QoQ+5.3pct)。
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率及凈利率:20Q1營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為34.5%(YoY-8.5pct,QoQ+7.4pct),歸母凈利率26.7%(YoY-5.1pct,QoQ+6.3pct)。Non-IFRS營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為32.9%(YoY-0.4pct,QoQ+4.3pct),歸母凈利率25.1%(YoY+0.6pct,QoQ+1.0pct)。
費(fèi)用:20Q1銷售費(fèi)用70.49億元,同比增長(zhǎng)66%,營(yíng)收占比7%(YoY+2pct,QoQ持平)。公司一般及行政支出141.58億元(包含研發(fā)費(fèi)用)(YoY+25%,QoQ-12%),營(yíng)收占比13%(YoY持平,QoQ-2pct)。其中研發(fā)費(fèi)用80億元(YoY+23%,QoQ-10%),營(yíng)收占比7%(YoY持平,QoQ-1pct),除去研發(fā)費(fèi)用后的一般行政支出費(fèi)用61.53億元(YoY+27%,QoQ-14%)。
現(xiàn)金流:20Q1公司自由現(xiàn)金流為392億元,同比增長(zhǎng)64%,環(huán)比增加3%。20Q1經(jīng)營(yíng)活動(dòng)現(xiàn)金流為546.61億元,同比增加90%,環(huán)比增加8%。資本開支94.42億元,媒體內(nèi)容付款51.85億元及租賃負(fù)債8.24億元。
*自2020年起,自由現(xiàn)金流調(diào)整為:經(jīng)營(yíng)活動(dòng)所的現(xiàn)金流量在減去所支付的資本開支基礎(chǔ)上,再減去所支付的媒體內(nèi)容開支及租賃負(fù)債。于2019年Q1、Q2、Q3、Q4重新呈列的自由現(xiàn)金流分別為人民幣168億元、126億元、281億元、以及313億元。
3、運(yùn)營(yíng)情況:
20Q1微信和WeChat合并MAU為12.03億(YoY+8.2%,QoQ+3.2%);QQ智能終端MAU達(dá)6.94億(YoY-1.0%,QoQ+7.2%);收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶達(dá)1.97億(YoY+19.3%, QoQ+9.6%)。
核心觀點(diǎn):
1、主要財(cái)務(wù)指標(biāo)分析:整體表現(xiàn)超預(yù)期,增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技與企業(yè)服務(wù)三大板塊全線增長(zhǎng),毛利率、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率持續(xù)改善。
(1)業(yè)績(jī)總覽:公司20Q1實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1080.65億元(YoY+26%,QoQ+2%),高于彭博一致預(yù)期的1010.71億元;實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)372.60億元(YoY+1%,QoQ+30%),歸母凈利潤(rùn)288.96億元(YoY+6%,QoQ+34%),遠(yuǎn)超彭博一致預(yù)期的236.42億元。
(2)分業(yè)務(wù)收入、成本及毛利率:
①分業(yè)務(wù)收入:
增值服務(wù)收入為624.29億元(YoY+27%,QoQ+19%), 營(yíng)收占比58%(YoY持平,QoQ+8pct)。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元(YoY+31%,QoQ+23%),營(yíng)收占比35%(YoY+1pct,QoQ+6pct),網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)主要是由手游(如《王者榮耀》及《和平精英》的收入增長(zhǎng)以及端游(包括《英雄聯(lián)盟》)的收入貢獻(xiàn)所致;社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億元(YoY+23%,QoQ+14%),營(yíng)收占比23%(YoY-1pct,QoQ+2pct),增長(zhǎng)主要是由于用戶在公共衛(wèi)生事件居家期間對(duì)游戲虛擬道具的消費(fèi)增加以及旺季影響所致。
金融科技及企業(yè)服務(wù)的收入為264.75億元(YoY+22%,QoQ-12%),營(yíng)收占比25%(YoY持平,QoQ-3pct)。環(huán)比下降主要是由于公共衛(wèi)生事件居家期間商業(yè)支付交易減少及公共衛(wèi)生事件導(dǎo)致云項(xiàng)目交付推遲,使得支付相關(guān)服務(wù)及云服務(wù)的收入減少。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)177.13億元(YoY+32%,QoQ-12%),營(yíng)收占比16%(YoY+1pct,QoQ-2pct)。其中媒體廣告收入收入達(dá)31.21億元(YoY-10%,QoQ-21%),占網(wǎng)絡(luò)廣告收入18%(YoY-8pct,QoQ-2pct),占總營(yíng)收比2.9%,社交及其他廣告145.92億元(YoY+47%,QoQ-10%),占網(wǎng)絡(luò)廣告收入82%(YoYpct,QoQ+2),占總營(yíng)收比13.5%。
①分業(yè)務(wù)成本:20Q1公司收入成本達(dá)552.71億元,同比增長(zhǎng)21%,環(huán)比下降7%,環(huán)比下降主要是由于內(nèi)容成本及金融科技服務(wù)成本下降所致。增值服務(wù)收入成本255.77億元(YoY+23%,QoQ-2%),環(huán)比下降主要反映直播服務(wù)內(nèi)容成本下降及受公共衛(wèi)生事件影響影音視頻制作延遲導(dǎo)致的視頻流媒體訂購(gòu)的內(nèi)容成本下降,部分被手游收入增加導(dǎo)致的渠道成本增加抵消。金融科技及企業(yè)服務(wù)收入成本190.93億元(YoY+23%,QoQ-11%),環(huán)比下降主要受居家令期間支付相關(guān)的服務(wù)成本下降以及受公共衛(wèi)生事件影響的云服務(wù)成本下降所致。網(wǎng)絡(luò)廣告收入成本90.03億元(YoY+16%,QoQ-3%),環(huán)比下降主要由于內(nèi)容成本下降所致。其他業(yè)務(wù)收入成本15.98億元(YoY+6%,QoQ-43%)。
②分業(yè)務(wù)毛利率:20Q1實(shí)現(xiàn)毛利潤(rùn)527.94億元(YoY+33%,QoQ+15%),毛利率48.9%(YoY+2.3pct,QoQ+5.3pct)。其中增值服務(wù)毛利率59.0%(YoY+1.5pct,QoQ+9.0pct),金融科技及企業(yè)服務(wù)毛利率27.9%(YoY-0.6pct,QoQ-0.2pct),網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)毛利率49.2%(YoY+7.3pct,QoQ-5.1pct),其他業(yè)務(wù)毛利率-10.4%(YoY+3.4pct,QoQ-26.5pct)。
(3)費(fèi)用情況:20Q1銷售費(fèi)用70.49億元,同比增長(zhǎng)66%,費(fèi)用率為7%(YoY+2pct,QoQ持平),增長(zhǎng)主要反映微視等內(nèi)容服務(wù)的市場(chǎng)推廣開支增加。公司管理費(fèi)用(包含研發(fā)費(fèi)用)141.58億元(YoY+25%,QoQ-12%),費(fèi)用率為13%(YoY持平,QoQ-2pct),環(huán)比下降主要系公共衛(wèi)生事件導(dǎo)致的研發(fā)項(xiàng)目外包活動(dòng)減少所致的研發(fā)開支下降,以及公共衛(wèi)生事件居家期間差旅及招待活動(dòng)減少。研發(fā)費(fèi)用80億元(YoY+23%,QoQ-10%),費(fèi)用率7%(YoY持平,QoQ-1pct),除去研發(fā)費(fèi)用后的管理費(fèi)用為61.53億元(YoY+27%,QoQ-14%)。
(4)利潤(rùn)率情況:
IFRS利潤(rùn)及利潤(rùn)率情況:公司20Q1實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)372.60億元(YoY+1%,QoQ+30%),歸母凈利潤(rùn)288.96億元(YoY+6%,QoQ+34%)。20Q1營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為34.5%(YoY-8.5pct,QoQ+7.4pct),凈利率26.7%(YoY-5.1pct,QoQ+6.3pct)。
Non-IFRS利潤(rùn)及利潤(rùn)率情況:公司20Q1實(shí)現(xiàn)經(jīng)調(diào)整營(yíng)業(yè)利潤(rùn)355.75億元(YoY+25%,QoQ+17%),歸母凈利潤(rùn)270.79億元(YoY+29%,QoQ+6%)。經(jīng)調(diào)整營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為32.9%(YoY-0.4pct,QoQ+4.3pct),經(jīng)調(diào)整歸母凈利率25.1%(YoY+0.6pct,QoQ+1.0pct)。
2、春節(jié)疊加公共衛(wèi)生事件,20Q1整體手游業(yè)務(wù)增勢(shì)迅猛(YoY+64%,QoQ+34%),《王者榮耀》《和平精英》等手游長(zhǎng)期位居IOS游戲暢銷榜TOP2,遞延收入創(chuàng)歷史新高,《PUBG MOBILE》等游戲出海表現(xiàn)亮眼,騰訊躍居20年3月中國(guó)發(fā)行商出海收入榜TOP2,全球化能力不斷增強(qiáng)。
20Q1騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元(YoY+31%,QoQ+23%),占總收入比35%(YoY+1pct,QoQ+6pct),20Q1騰訊的遞延收益余額為906.77億人民幣(YoY+33%,QoQ+33%),同比上升顯著,創(chuàng)造歷史高點(diǎn),后續(xù)將陸續(xù)貢獻(xiàn)收入增長(zhǎng)。
20Q1騰訊手游收入為348億元(YoY+64%,QoQ+34%)(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入),占網(wǎng)絡(luò)游戲總收入比為93%(YoY+19pct,QoQ+7pct)。根據(jù)游戲工委發(fā)布的數(shù)據(jù),2020Q1我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入732.03億,手游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入553.70億元,占比75.64%。由此推算騰訊20Q1網(wǎng)絡(luò)游戲收入市占率達(dá)51.0%,手游市占率達(dá)62.8%。(該數(shù)據(jù)包含海外游戲收入,由于公司未公布具體手游數(shù)據(jù),故此處市占率存在高估)。
手游發(fā)行團(tuán)隊(duì)舉辦的游戲內(nèi)活動(dòng)提高了日活躍用戶數(shù)。例如升級(jí)后的《王者榮耀》游戲引擎,使游戲內(nèi)道具的音頻與視覺效果質(zhì)量大大提升,《和平精英》與火箭少女101合作成功,令用戶活躍度再創(chuàng)新高,也顯示出騰訊內(nèi)部跨IP合作的協(xié)同效應(yīng)。在端游方面,由于網(wǎng)吧在公共衛(wèi)生事件期間暫停營(yíng)業(yè),加上《地下城與勇士》表現(xiàn)不佳,國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)受到一定影響。
游戲行業(yè)政策及游戲版號(hào)儲(chǔ)備:20Q1騰訊游戲上線進(jìn)程持續(xù)放緩。據(jù)微信游戲中心新游預(yù)約統(tǒng)計(jì),騰訊2020年待發(fā)行游戲43款,包括重磅IP產(chǎn)品《英雄聯(lián)盟手游》,《使命召喚手游》(國(guó)服版)、《地下城與勇士手游》、《天涯明月刀手游》、《一人之下》等。截至5月10日統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),《地下城與勇士手游》、《天涯明月刀手游》、《一人之下》TapTap預(yù)約人數(shù)分別達(dá)93.8萬(wàn)、89.7萬(wàn)、62.5萬(wàn)。19Q4騰訊共上線6款手游,1款端游,截至5月13日,6款手游最高免費(fèi)榜最高排名均登頂。《我的起源》于11月12日開啟預(yù)下載,截止11月15日正式登陸當(dāng)日0點(diǎn),已超過(guò)400萬(wàn)下載量,憑借創(chuàng)新沙盒機(jī)制和高自由度玩法深受玩家認(rèn)可,并獲得“App Store 中國(guó)區(qū)Today大圖推薦”?!堆楊I(lǐng)主》是北極光工作室2018年開發(fā)的一款自研手游,由小說(shuō)原作者白金寫手“我吃西紅柿”正版授權(quán)IP,游戲以東方玄幻為創(chuàng)作題材,同時(shí)擁有自創(chuàng)絕學(xué)玩法、短視頻社交功能、方言劇情和3D海陸空戰(zhàn)斗等核心特色,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《雪鷹領(lǐng)主》上線當(dāng)日即登頂IOS免費(fèi)游戲榜單,目前穩(wěn)定在冒險(xiǎn)游戲暢銷榜TOP20。19年7月騰訊代理的《龍族幻想》在國(guó)內(nèi)上線,最高取得App Store暢銷榜第2位,2020年長(zhǎng)期位居IOS游戲暢銷榜TOP50名,20年3月發(fā)布《龍族幻想》歐美版本,最高位列iOS免費(fèi)榜第5,4月《龍族幻想》上線日本地區(qū),首日即登頂了日本App Store免費(fèi)榜。
騰訊20Q1至今共獲8款國(guó)產(chǎn)手游版號(hào),分別為《畫境長(zhǎng)恨歌》、《不可思議之夢(mèng)蝶》、《亂斗之星》、《天涯明月刀》、《秦時(shí)明月世界》、《螺旋風(fēng)暴》、《光與夜之戀》、《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》,2款進(jìn)口Switch主機(jī)游戲《馬力歐卡丁車8豪華版》和《超級(jí)馬力歐奧德賽》。其中,《天涯明月刀》自手游化開始已積累龐大的預(yù)約用戶,其端游版本歷史表現(xiàn)力強(qiáng)勁,多項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)達(dá)次世代水準(zhǔn),除了本身的優(yōu)質(zhì)IP加持,還具備騰訊自研的游戲引擎優(yōu)勢(shì)?!秮y斗之星》是Supercell首次將TPS與MOBA元素相結(jié)合的休閑競(jìng)技游戲,在海外一經(jīng)發(fā)布后就成為了全球爆款,據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù),這款休閑競(jìng)技手游已經(jīng)為Supercell帶來(lái)了4.22億美元的收入,國(guó)內(nèi)也有大量玩家期待其國(guó)服版上線。
游戲出海:20Q1《PUBG Mobile》兩周年慶?;顒?dòng)大獲成功,公司也進(jìn)一步增強(qiáng)了本地化能力,以滿足不同地區(qū)用戶的多元化品味?!痘囊皝y斗》通過(guò)優(yōu)化玩家匹配算法,提升了用戶體驗(yàn);Riot Games推出《云頂之弈》手游,拉動(dòng)《英雄聯(lián)盟》系列用戶留存率及游戲時(shí)長(zhǎng)提升;并在2020年4月推出另一款卡牌游戲《符文大地傳說(shuō)》及開始測(cè)試新游戲《Valorant》。
根據(jù)App Annie《2020年3月中國(guó)發(fā)行商出海收入排行榜TOP30》,騰訊上升一個(gè)位次至第2。騰訊自研游戲《PUBG MOBILE》海外持續(xù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,據(jù)APP ANNIE該產(chǎn)品在2020年第一季度中國(guó)出海游戲收入榜中排名第一。在Sensor Tower發(fā)布的2020年3月全球手游收入榜中,《PUBG Mobile》海外收入超過(guò)9100萬(wàn)美元,環(huán)比增長(zhǎng)66.8%,同比增長(zhǎng)33.6%?!锻跽邩s耀》及其海外版3月全球收入達(dá)1.12億美元,且長(zhǎng)期處東南亞暢銷榜TOP3。此外,與暴雪聯(lián)合研發(fā)產(chǎn)品《使命召喚》手游登頂多個(gè)海外市場(chǎng)IOS暢銷榜。
重點(diǎn)產(chǎn)品數(shù)據(jù)及展望:
《王者榮耀》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP1,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),《王者榮耀》居2020年春節(jié)手游流水TOP1,2020年1月份日均流水較2019年2月份增長(zhǎng)31.2%,累計(jì)流水同比增長(zhǎng)44.6%,其增長(zhǎng)主要與除夕前開啟的鼠年限定皮膚帶來(lái)的熱度相關(guān)。2020年3月統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)仍然在流水排行榜第二。
《和平精英》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP5,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年1月流水穩(wěn)居市場(chǎng)第二位。3月統(tǒng)計(jì)流水排行榜第一。其排位提升主要由于整體FPS類市場(chǎng)的火爆。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》:長(zhǎng)期穩(wěn)居暢銷榜TOP30,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年3月流水居市場(chǎng)第六位。其排位提升主要由于整體FPS類市場(chǎng)的火爆。
《QQ飛車》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP20,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年3月流水居市場(chǎng)第7位,春節(jié)流水增量第二位。綜合競(jìng)速類第一名。
《火影忍者》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP20, 根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年春節(jié)流水第8名,流水增量居市場(chǎng)第3位,增長(zhǎng)率第10位。綜合ARPG類第一名。
《亂世王者》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP30,策略類第三名。
《FIFA足球世界》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP50,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年春節(jié)流水增長(zhǎng)率居市場(chǎng)第2位,增量居第7位。綜合體育競(jìng)技類第一名。
《新劍俠情緣》:長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)暢銷榜TOP20,MMORPG類綜合第4名。
《PUBG MOBILE》:126個(gè)國(guó)家居暢銷排行榜前十位,并在主要國(guó)家市場(chǎng)(亞洲,歐美)均獲得前十暢銷。根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2020四月下載量三百萬(wàn),收入3600萬(wàn)美元。(iOS)
即將推出的游戲新品包括《一人之下》(預(yù)計(jì)5月27日全平臺(tái)上線)、《地下城與勇士手游》(預(yù)計(jì)20年暑期上線)、《英雄聯(lián)盟手游》、《使命召喚手游》(國(guó)服版)、《天涯明月刀手游》等。
3、視頻及音樂流媒體增長(zhǎng)趨勢(shì)向好,付費(fèi)訂閱用戶增速?gòu)?qiáng)勁,閱文集團(tuán)管理團(tuán)隊(duì)調(diào)整有望加強(qiáng)IP影視聯(lián)動(dòng),打造更多優(yōu)質(zhì)影視作品;短視頻起量,微視DAU增長(zhǎng)顯著,微信視頻號(hào)正式開啟內(nèi)測(cè)。
20Q1增值服務(wù)收入624.29億元(YoY+27%,QoQ+19%),其中社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億元(YoY+23%,QoQ+14%),占總收入比23%(YoY-1pct,QoQ+2pct),主要來(lái)源于直播服務(wù)及音樂流媒體等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)的收入貢獻(xiàn)。20Q1數(shù)字內(nèi)容收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù)1.97億,同比增長(zhǎng)19%,反映視頻及音樂服務(wù)會(huì)員數(shù)大幅上升。
騰訊視頻:20Q1騰訊視頻的訂閱用戶數(shù)增長(zhǎng)至1.12億(YoY+26%,QoQ+6%),騰訊視頻日活躍用戶數(shù)及流量上升,主要系優(yōu)質(zhì)自制動(dòng)畫及劇集成功吸引用戶,《斗羅大陸第三季》、《三生三世枕上書》等播放表現(xiàn)良好。
騰訊視頻20Q1推出衛(wèi)視上新熱播劇集《清平樂》、《秋蟬》、《獵狐》,根據(jù)藝恩數(shù)據(jù)顯示,三部劇集分列第一第二和第三位,播映指數(shù)80.46、79.58和71.3,觀看度均破75,其中《清平樂》為81.41。豆瓣評(píng)分《清平樂》7.1,《秋蟬》6.4,《獵狐》7.2。微博話題#清平樂#100.4億閱讀,討論量241.7萬(wàn)、#電視劇秋蟬#14億閱讀,討論量305萬(wàn)、#電視劇獵狐#16.5億閱讀,討論量211.7萬(wàn)。
20Q1綜藝方面,騰訊視頻推出的能量女團(tuán)成長(zhǎng)綜藝《創(chuàng)造營(yíng)2020》于5月2號(hào)正式上線,至5月13日持續(xù)霸榜藝恩綜藝播映指數(shù)第一。骨朵數(shù)據(jù)顯示播放量累計(jì)10.1億,微博話題#創(chuàng)造營(yíng)2020#99.6億閱讀,2110.5萬(wàn)討論,豆瓣評(píng)分6.8;此外真人秀綜藝《拜托了冰箱第六季》4月28日上線,藝恩數(shù)據(jù)綜藝播映指數(shù)排行榜居第六位,骨朵數(shù)據(jù)全網(wǎng)熱度排行榜第三位,累計(jì)播放量1.3億,豆瓣評(píng)分7.8,微博話題#拜托了冰箱#77.2億閱讀,1013.5萬(wàn)討論。
20Q1網(wǎng)劇方面,據(jù)云合數(shù)據(jù),20年1月上線的騰訊視頻網(wǎng)絡(luò)劇《三生三世枕上書》改編自唐七同名小說(shuō),是繼《三生三世十里桃花》的又一大IP劇,該劇日前在騰訊視頻的累計(jì)播放量高達(dá)68.6億次;2020年4月上線的《我是余歡水》播放量5億,因其討論當(dāng)下社會(huì)中青年現(xiàn)實(shí)的題材成為網(wǎng)劇話題之王,豆瓣參與評(píng)分人數(shù)超過(guò)同期爆款劇數(shù)量之和,相關(guān)新聞收錄數(shù)量穩(wěn)居Q1第一位;2020年4月1日上線的《龍嶺迷窟》是鬼吹燈系列的大IP,質(zhì)量上佳,豆瓣評(píng)分8.3。藝恩數(shù)據(jù)播映指數(shù)排行第六位,骨朵數(shù)據(jù)累計(jì)播放量21.6億,收官兩周后仍在熱度榜上排名TOP10;5月10號(hào)上線的《古董局中局2》為馬伯庸同名小說(shuō)改編的大IP,上映3天播放量6555萬(wàn),骨朵數(shù)據(jù)連續(xù)三天霸榜,為下一個(gè)最有潛力成為爆款的劇作。
4月27日,閱文集團(tuán)宣布管理團(tuán)隊(duì)調(diào)整,由騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武出任首席執(zhí)行官和執(zhí)行董事,騰訊平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群副總裁侯曉楠出任總裁和執(zhí)行董事。閱文集團(tuán)旗下?lián)碛?10萬(wàn)名創(chuàng)作者和1220萬(wàn)部作品儲(chǔ)備,隨著閱文新管理團(tuán)隊(duì)上任,公司將深化與該附屬公司的合作,將其文學(xué)類IP改編為各類媒體形式,包括劇集、動(dòng)畫及游戲等,未來(lái)有望為騰訊視頻輸送更多優(yōu)質(zhì)作品。
根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),2020年3月視頻行業(yè)頭部App愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷視頻月活躍人數(shù)分別為5.72億、5.36億和3.82億。
短視頻:短視頻方面,20Q1公司加強(qiáng)了短視頻內(nèi)容,使微視、新聞信息流平臺(tái)及小程序用戶流量及短視頻瀏覽量均有所提升。騰訊微視于4月29日正式發(fā)布鄉(xiāng)村品牌計(jì)劃,打造三農(nóng)電商生態(tài),包括一鍵鏈入億級(jí)流量頻臺(tái)、零門檻掛貨零門檻銷售、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)體系助力銷售、專人對(duì)接賦能品牌提升四大扶持政策,未來(lái)將扶持百家優(yōu)秀農(nóng)企,千款優(yōu)秀農(nóng)產(chǎn)品,萬(wàn)個(gè)優(yōu)秀三農(nóng)賬號(hào),打造健康完善的三農(nóng)內(nèi)容電商生態(tài)。
據(jù)QuestMobile的報(bào)告,2020年春節(jié)假期期間短視頻行業(yè)頭部App抖音短視頻、快手春節(jié)日均DAU分別為3.2億、2.3億,較19年春節(jié)期間分別增長(zhǎng)38.9%、35.2%;同期微視日均DAU 3,612萬(wàn),同比增長(zhǎng)400.7%,取得顯著進(jìn)展。
視頻號(hào):2020年1月22日微信視頻號(hào)正式開啟內(nèi)測(cè),對(duì)標(biāo)抖音短視頻。內(nèi)容呈現(xiàn)方面主要是信息流呈現(xiàn)方式并關(guān)聯(lián)所有好友。在用戶滲透上依托微信全方位滲透,注重社交屬性,未來(lái)會(huì)聯(lián)動(dòng)微視等其他產(chǎn)品合作電商、廣告等業(yè)務(wù)。
騰訊音樂:20Q1付費(fèi)用戶數(shù)與訂閱收入雙雙強(qiáng)勁增長(zhǎng),在線音樂業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)20.44億(YoY+27.4%),其中在線音樂訂閱收入達(dá)12億元(YoY+70.0%),創(chuàng)騰訊音樂歷史最大增速。20Q1騰訊在線音樂業(yè)務(wù)的移動(dòng)MAU達(dá)6.57億人(YoY+0.5%),付費(fèi)用戶突破4270萬(wàn)(YoY+50.4%),月度ARPPU達(dá)9.4元(YoY+13.3%)。在MAU基本持平的情況下,用戶付費(fèi)率提升明顯,主要得益于公共衛(wèi)生事件期間用戶在線娛樂消費(fèi)需求的增長(zhǎng)+騰訊持續(xù)多元支持原創(chuàng)內(nèi)容建設(shè)+加大營(yíng)銷推廣能力。20Q1騰訊音樂繼續(xù)投資并支持快速成長(zhǎng)的獨(dú)立音樂人,平臺(tái)入駐的獨(dú)立音樂人和發(fā)表的原創(chuàng)歌曲數(shù)量均同比增長(zhǎng)了一倍,同時(shí)基于深刻的用戶洞察與不斷提升的宣發(fā)能力,成功挖掘并推廣《少年》和《世界這么大還是遇見你》等原創(chuàng)作品,成為全國(guó)性的熱門歌曲。截至2020年3月底,這兩首作品在騰訊音樂旗下平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了近25億的總播放量,截至2020年5月10日已實(shí)現(xiàn)近50億的總播放量。2020Q1騰訊牽頭的財(cái)團(tuán)已完成向Vivendi SE收購(gòu)環(huán)球音樂集團(tuán)UMG10%股權(quán)的交易,財(cái)團(tuán)享有認(rèn)股權(quán),在2021年1月15日之前,可按此次交易中的相同企業(yè)價(jià)值額外收購(gòu)UMG最多10%的股權(quán)。騰訊音樂同時(shí)與UMG達(dá)成協(xié)議,授予騰訊音樂認(rèn)股權(quán),可在交易完成后的兩年內(nèi),收購(gòu)UMG大中華業(yè)務(wù)的少數(shù)股權(quán)。未來(lái)二者將在版權(quán)、內(nèi)容培育與共創(chuàng)、創(chuàng)新音樂互動(dòng)形式等方面展開更多合作,為藝人帶來(lái)更多機(jī)會(huì),促進(jìn)音樂娛樂行業(yè)的發(fā)展。
4、20Q1廣告業(yè)務(wù)逆勢(shì)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)(YoY+32%),公共衛(wèi)生事件期間用戶APP內(nèi)使用時(shí)長(zhǎng)的增加使得廣告曝光量增加明顯,帶動(dòng)社交廣告實(shí)現(xiàn)47%同比增長(zhǎng),但展望全年,仍面臨較多挑戰(zhàn)。
2020Q1公司實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)廣告收入177.13億(YoY+32.4%、QoQ-12.4%),同比實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)主要得益于公共衛(wèi)生事件期間消費(fèi)者在騰訊應(yīng)用內(nèi)的使用時(shí)長(zhǎng)增加,同時(shí)騰訊為廣告主提供具備吸引力的廣告投放效率,環(huán)比出現(xiàn)下滑主要受季節(jié)性影響,Q1為市場(chǎng)推廣活動(dòng)的傳統(tǒng)淡季。從廣告投放行業(yè)分布來(lái)看,受公共衛(wèi)生事件居家因素的影響,游戲、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、在線教育廣告支出有所上升,而快速消費(fèi)品、汽車及旅游的廣告支出下降。
2020Q1公司實(shí)現(xiàn)社交及其他廣告收入145.92億元(YoY+47%、QoQ-10%),同比增長(zhǎng)強(qiáng)勁,主要系廣告曝光量尤其是朋友圈廣告曝光量上升明顯,騰訊此前于2019年5月和12月分別全量開放第三條和內(nèi)測(cè)第四條朋友圈廣告位,并于今年2月中旬全面開放第四條廣告。此外Q1騰訊移動(dòng)廣告聯(lián)盟流量上升,且由于視頻廣告占整體廣告曝光量的比重超三分之一,eCPM上升,共同推動(dòng)收入增長(zhǎng)。
2020Q1公司實(shí)現(xiàn)媒體廣告收入31.21億元(YoY-10%、QoQ-21%),同比、環(huán)比下滑主要系廣告主預(yù)算削減、綜藝節(jié)目拍攝延期及NBA賽事停播等因素,贊助廣告收入同比及環(huán)比下跌明顯。但由于頭部劇集大受歡迎,加上公共衛(wèi)生事件居家期間用戶對(duì)可靠新聞及信息的需求增加,視頻和新聞平臺(tái)的信息流廣告收入同比及環(huán)比有所增長(zhǎng)。
展望未來(lái),公司廣告業(yè)務(wù)仍面臨較多挑戰(zhàn),包括伴隨公共衛(wèi)生事件結(jié)束,消費(fèi)者的互聯(lián)網(wǎng)使用時(shí)長(zhǎng)回復(fù)正常水平,廣告曝光量增幅可能回落,此外互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)廣告主重新調(diào)整獲客預(yù)算,以反映對(duì)客戶生命周期價(jià)值假設(shè)的修訂,而跨國(guó)品牌也受到本土市場(chǎng)公共衛(wèi)生事件的影響,其全球推廣預(yù)算仍具有較大的不確定性。
5、公共衛(wèi)生事件導(dǎo)致公司金融科技與企業(yè)服務(wù)收入增速短期回落(YoY+22%/QoQ-12%),但支付數(shù)據(jù)已出現(xiàn)反彈,4月最后一周日均商業(yè)交易額恢復(fù)至19年底水平,且公司及時(shí)把握遠(yuǎn)程辦公、視頻、教育等業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),云及其他企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的長(zhǎng)期增勢(shì)不改。
2020Q1公司實(shí)現(xiàn)金融科技與企業(yè)服務(wù)收入264.75億元(YoY+22%、QoQ-12%),同比增長(zhǎng)主要系商業(yè)支付及理財(cái)平臺(tái)的收入增加,同時(shí)通過(guò)把握在視頻、教育及零售行業(yè)的機(jī)會(huì)而帶來(lái)云業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng)所致。金融科技服務(wù)的收入環(huán)比出現(xiàn)下滑,主要由于公共衛(wèi)生事件居家期間,支付活動(dòng)(特別是線下交易)及提現(xiàn)均有所減少,但業(yè)務(wù)利潤(rùn)率仍保持穩(wěn)定,主要由于理財(cái)平臺(tái)及貸款等利潤(rùn)率較高的業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng),同時(shí)公司對(duì)市場(chǎng)推廣及補(bǔ)貼開支有所控制。目前金融支付數(shù)據(jù)已出現(xiàn)反彈,四月最后一周的日均商業(yè)交易額已恢復(fù)至2019年底的水平。公司理財(cái)平臺(tái)20Q1繼續(xù)穩(wěn)步擴(kuò)大業(yè)務(wù),資產(chǎn)保有量取得同比及環(huán)比的增長(zhǎng),微粒貸的貸款狀況保持健康。
受公共衛(wèi)生事件影響,云業(yè)務(wù)的項(xiàng)目交付及新客戶獲取均有所延遲,導(dǎo)致收入環(huán)比下降。但公共衛(wèi)生事件也讓騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)B端產(chǎn)品和云服務(wù)能力得到試煉,騰訊陸續(xù)推出企業(yè)微信、騰訊會(huì)議、騰訊文檔、騰訊樂享、TAPD 騰訊敏捷協(xié)作平臺(tái)、騰訊工蜂、騰訊微云等在內(nèi)的遠(yuǎn)程工具矩陣,其中騰訊會(huì)議自2019年12月底推出后的兩個(gè)月內(nèi),DAU已超1000萬(wàn),成為中國(guó)領(lǐng)先的視頻會(huì)議應(yīng)用。20年3月其國(guó)際版VooV Meeting上線,借助騰訊云遍及全球5大洲25個(gè)地理區(qū)域的53個(gè)可用區(qū),成為130個(gè)國(guó)家和地區(qū)的眾多用戶的溝通工具。騰訊同時(shí)積極響應(yīng)民生需求,推出健康碼、復(fù)學(xué)碼等工具。騰訊健康碼已成為最多人使用的健康及出行紀(jì)錄電子通行證,截至5月12日騰訊健康碼相關(guān)小程序總訪問(wèn)量超235億,亮碼80億人次,覆蓋超過(guò)21省400多個(gè)城市的10億人口。伴隨多地開學(xué)時(shí)間明確,迎來(lái)復(fù)學(xué)潮,為做好校園公共衛(wèi)生事件防控,騰訊率先推出“復(fù)學(xué)碼”,建立校園電子健康系統(tǒng),為大學(xué)、中小學(xué)各級(jí)各類學(xué)校公共衛(wèi)生事件防控工作提供數(shù)字化管理和服務(wù)手段。
騰訊持續(xù)加大相關(guān)投入,維護(hù)強(qiáng)大的云基礎(chǔ)設(shè)施,為用戶提供安全可靠的服務(wù)。展望未來(lái),雖短期內(nèi)云行業(yè)仍將面臨挑戰(zhàn),但云服務(wù)及企業(yè)軟件將在線下行業(yè)及公共部門加速普及,業(yè)務(wù)長(zhǎng)期增勢(shì)不改。
6、盈利預(yù)測(cè)與投資評(píng)級(jí):我們預(yù)計(jì)公司FY20-22年?duì)I收分別為4790/5748/6764億元,歸母凈利潤(rùn)分別為1156/1368/1654億元,對(duì)應(yīng)EPS為12.10/14.32/17.31元,對(duì)應(yīng)PE分別為36/30/25X,維持“推薦”評(píng)級(jí)。
7、風(fēng)險(xiǎn)提示:活躍用戶增速放緩風(fēng)險(xiǎn)、游戲內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)、新游審批進(jìn)度風(fēng)險(xiǎn)、穩(wěn)定優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)風(fēng)險(xiǎn)、互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)布政策變更風(fēng)險(xiǎn)、視頻內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)、內(nèi)容成本快速增加風(fēng)險(xiǎn)、渠道成本快速增加風(fēng)險(xiǎn)、競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)、反壟斷風(fēng)險(xiǎn)、金融政策變更風(fēng)險(xiǎn)、投資風(fēng)險(xiǎn)、估值調(diào)整風(fēng)險(xiǎn)、匯率風(fēng)險(xiǎn)等。
(編輯:宇碩)