2000億市場等著被瓜分 三大運(yùn)營商5G+VR哪家強(qiáng)?

作者: 智通編選 2020-05-09 20:52:22
作為5G時代的“殺手級”應(yīng)用,VR產(chǎn)業(yè)“錢”景可期。

本文來自通信信息報。

隨著國內(nèi)公共衛(wèi)生事件好轉(zhuǎn),曾籠罩衛(wèi)生事件烏云下國內(nèi)經(jīng)濟(jì)也開始復(fù)蘇。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,雖然很多行業(yè)面臨困境,但有些有些行業(yè)和企業(yè)也將會迎來新生。其中,VR產(chǎn)業(yè)當(dāng)屬第一“幸運(yùn)兒”。隨著公共衛(wèi)生事件爆發(fā),VR遠(yuǎn)程教育、VR遠(yuǎn)程醫(yī)療、VR文旅等再次進(jìn)入人們的視野,讓人們可以感受足不出戶的便利。所以,對于VR產(chǎn)業(yè)而言,這次公共衛(wèi)生事件更像一次“習(xí)慣養(yǎng)成記”。

VR產(chǎn)業(yè)鏈涉及硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用等多個環(huán)節(jié),可謂是下一代信息技術(shù)的集大成者。為此,紛紛布局智慧家庭的運(yùn)營商們,對于會成為5G業(yè)務(wù)創(chuàng)新最主要方向之一的VR,自是用心推進(jìn)。

日前,中國電信執(zhí)行副總裁王國權(quán)表示,將開展5G VR終端入庫與合作引入云VR網(wǎng)絡(luò)+邊緣+終端+內(nèi)容適配與定制,可見中國電信在5G時代對于VR產(chǎn)業(yè)的重視。中國移動也表示,未來,將聚焦VR/AR、4K直播等領(lǐng)域,力爭未來5年投資達(dá)千億規(guī)模。

5G春水初生,VR伴潮而起

作為5G時代的“殺手級”應(yīng)用,VR產(chǎn)業(yè)“錢”景可期。根據(jù) Greenlight Insights 的預(yù)測,2020 年全球 VR+AR 產(chǎn)業(yè)規(guī)??傆?jì) 2000 億元左右,其中 VR 1600 億元,AR 450 億元,國內(nèi)市場規(guī)模將達(dá)到 900 億元。

在5G+VR的應(yīng)用場景發(fā)展過程中,不少企業(yè)早已搶跑賽道,而其中三大電信運(yùn)營商是繞不開的核心,據(jù)了解,至2018年起,三大電信運(yùn)營商便你追我趕著積極展開5G+VR創(chuàng)新業(yè)務(wù)的布局。

01 中國電信(00728)方面:

2018年9月,中國電信發(fā)布了云VR計(jì)劃,將立足中國電信1.5億寬帶用戶產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),依托于網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算和智慧家庭等方面的優(yōu)勢資源,聯(lián)合和合作伙伴制定云VR規(guī)范,加速推進(jìn)云VR技術(shù)的產(chǎn)品化和商業(yè)模式創(chuàng)新;

2019年2月,中國電信與中央廣播電視總臺再次成功完成央視春晚5G+4K和5G+VR超高清直播;3月,中國電信與上海人民廣播電臺旗下流行音樂頻率動感101合作,首次嘗試全方位運(yùn)用“5G+8K+VR”技術(shù)進(jìn)行第26屆《東方風(fēng)云榜》音樂盛典的現(xiàn)場直播;4月,在中國電信5G創(chuàng)新合作大會上,中國電信正式對外發(fā)布在5G領(lǐng)域的技術(shù)路線、能力建設(shè)和創(chuàng)新成果,并將VR和AR的應(yīng)用劃入5G十大行業(yè)應(yīng)用中的“服務(wù)美好生活”類別。

2020年5月,中國電信今攜手“央視頻”App推出“慢直播”VR視角,帶觀眾看珠峰的24小時,這也是目前國內(nèi)海拔最高的“慢直播”。

02 中國聯(lián)通(00762)方面:

2018年9月,中國聯(lián)通(600050)發(fā)布了5G+視頻推進(jìn)計(jì)劃,將從技術(shù)引領(lǐng)、開放合作、重大應(yīng)用、規(guī)模推廣等四個方面啟動5G+視頻未來推進(jìn)計(jì)劃,并以8K、VR為代表的5G網(wǎng)絡(luò)超高清視頻應(yīng)用將構(gòu)成未來中國聯(lián)通5G+視頻戰(zhàn)略核心;

2019年1月,中央廣播電視總臺聯(lián)合中國聯(lián)通、華為在吉林長春成功晚春 5G 網(wǎng)絡(luò) VR 實(shí)時制作傳輸測試;3月,中國聯(lián)通正式宣布與愛奇藝在5G創(chuàng)新中心啟動8K VR體驗(yàn)活動,雙方將就未來生產(chǎn)定制化VR產(chǎn)品展開合作;7月,中國聯(lián)通集團(tuán)5G創(chuàng)新中心、中國聯(lián)通河北省分公司、石家莊市分公司助力由央視主辦的“2019風(fēng)云球王五人制足球爭霸賽”河北賽區(qū)5G+VR現(xiàn)場直播。

03 中國移動(00941)方面:

2018年7月,中國移動通信集團(tuán)福建有限公司開啟了全球首個電信運(yùn)營商云VR業(yè)務(wù)試商用;

2019年2月,中國移動宣布與諾基亞聯(lián)合在2019年世界移動通信大會(MWC)上通過一款沉浸式VR游戲業(yè)務(wù)展示基于5G人工智能AI的業(yè)務(wù)感知保障方案;4月,中國移動攜手華為公司在白洋淀景區(qū)開展了基于5G+VR的沉浸式新旅游模式展示;6月,2019MWC上海展期間,中興通訊與中國移動集團(tuán)研究院在上海簽署云AR/VR技術(shù)研究項(xiàng)目合作備忘錄,面向5G及未來網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),雙方將建立云AR/VR聯(lián)合技術(shù)實(shí)驗(yàn)室;11月,在中國移動召開的全球合作伙伴大會上,中國移動與影創(chuàng)、Nreal、亮風(fēng)臺、3Glasses以及視天科技合作推出了5款聯(lián)合品牌5G商用AR/VR終端。

打造VR高速公路,三大運(yùn)營商哪家強(qiáng)?

從上文的時間線不難看出,三大運(yùn)營商在5G+VR領(lǐng)域展開的內(nèi)容可以歸納為三點(diǎn):

一是、 5G+4K/8K+VR直播成為了5G+VR領(lǐng)域中應(yīng)用最為寬泛、最為得心應(yīng)手的內(nèi)容;

二是、5G+VR涉及的內(nèi)容范圍廣泛:5G+VR+教育、5G+VR+直播/演唱會、5G+VR+云游戲、5G+VR+醫(yī)療等俱成為行業(yè)熱點(diǎn)話題;

三是、“合作締造共贏”成為三大運(yùn)營商的共識,皆與行業(yè)內(nèi)其他伙伴達(dá)成共享各自資源優(yōu)勢、協(xié)同發(fā)展VR的合作關(guān)系。

那么三大運(yùn)營商在緊張的布局中,誰最有機(jī)會脫穎而出呢?在內(nèi)容方面,按照三家的規(guī)劃來看,中國移動已與蘇寧PPTV展開體育賽事合作,宣稱有豐富的內(nèi)容;中國電信則選擇與LG U+合作,獨(dú)家引進(jìn)其原生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且其IPTV擁有完整直播臺;而中國聯(lián)通則已上線部分VR內(nèi)容,并在華為VR Glass上線時配合宣傳。

但從實(shí)際情況來看,中國移動以及中國聯(lián)通的規(guī)劃布局尚未完全展開,在先發(fā)內(nèi)容上并無明顯優(yōu)勢;而中國電信則已經(jīng)獨(dú)家引入LG U+優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。因此,中國電信在原生VR內(nèi)容上已搶占先機(jī)。

另外,在5G網(wǎng)絡(luò)鋪設(shè)未定的情況下,借助固網(wǎng)鋪設(shè)的千兆網(wǎng)絡(luò)才是當(dāng)前布局VR的基礎(chǔ),因此在固網(wǎng)方面實(shí)力更強(qiáng)的中國電信或許具備更大的優(yōu)勢。

VR/VR未來的挑戰(zhàn)和機(jī)遇并存

AR、VR是5G的伴生型應(yīng)用,VR也將是下一代視頻商業(yè)的新動能,市場空間巨大。但是5G+VR真正落地的時間點(diǎn)何在?

5G于2019年6月,各大運(yùn)營商拿到牌照,因基站建設(shè)難度更高,預(yù)計(jì)2021年完成核心網(wǎng)建設(shè)。在成熟的5G基礎(chǔ)建設(shè)之上,應(yīng)用層才能大展身手。

中國聯(lián)通華盛5G產(chǎn)業(yè)兼創(chuàng)新業(yè)務(wù)部總經(jīng)理裴博硙指出,未來整個VR/VR產(chǎn)業(yè)是機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存。就挑戰(zhàn)來講,VR/AR類的終端,目前這個階段成本偏高的,這種頭顯得設(shè)備體驗(yàn)還是有待提升的,包括用戶的習(xí)慣有待培養(yǎng),優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容資源目前還比較匱乏。整個的VR/VR生態(tài)比較離散,各自為戰(zhàn),同時整個VR/VR展業(yè)的商業(yè)模式還有待進(jìn)一步的驗(yàn)證。對VR/AR的終端來講,應(yīng)用程度日益成熟,更高質(zhì)量的畫質(zhì)、更復(fù)雜精準(zhǔn)的交互,更加沉浸式的這種體驗(yàn),都會對VR/VR技術(shù)提出更高的要求。

另一方面,隨著5G高帶寬高速率、高可靠、低時延的應(yīng)用場景,完全可以助力VR、AR共同去克服一些技術(shù)上的難題,解決提升性能和用戶體驗(yàn)所遇到的諸多瓶頸。

新的金礦是否會出現(xiàn)在 VR 領(lǐng)域,All in VR 是否會應(yīng)運(yùn)而生,三大運(yùn)營商誰能最終奪得C位,讓我們拭目以待。

(編輯:張金亮)

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