騰訊(00700)《PUBG MOBILE》在歐美市場占有率如何?

作者: SensorTower 2020-03-17 10:09:29
總的來說,《PUBG MOBILE》的玩家已遍布全球各地,是第一款成功打開全球市場的中國手游。

本文來自公眾號 SensorTower。

Sensor Tower 最新數(shù)據(jù)顯示,2020年2月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場下載量排名TOP30。

風眼科技《腦洞大師》連續(xù)3個月蟬聯(lián)國產(chǎn)手游出海下載量冠軍。本期該游戲海外下載量超過2220萬次,是海外下載量排名第4的手游,僅次于《超級木旋3D版 Woodturning》,《刺客行動 Hunter Assassin》和《畫腿攀登 - Draw Climber》。2月該游戲下載量前三的市場為印尼,印度和越南,分別占比12.5%,11.5%和11.4%。《腦洞大師》目前在海外App Store和Google Play的總下載量已超過1.36億次。

沐瞳科技《無盡對決》自2016年在海外上市以來,用戶規(guī)模保持穩(wěn)定高速增長。2月該游戲海外下載量超過700萬次。截至目前,其海外總下載量已經(jīng)達到2.96億次,平均每月下載量為715萬次。

本期新上榜的游戲共有3款,包括《Art of War》,《World Building Craft》和《Wood Block Puzzle》。

《Art of War》來自Fastone Games。該發(fā)行商曾在全球成功推出《Hello Stars》,《Hello Cats》等超休閑游戲?!禔rt of War》作為一款策略游戲,其戰(zhàn)斗機制與COC-Like相似,但減少了基地建設(shè),增加了英雄收集;采用當前流行的混合變現(xiàn)及付費訂閱。本期該游戲海外下載量將近300萬次,應(yīng)用內(nèi)購收入為147萬美元。美國是該游戲最大的市場,貢獻了16.9%的下載量和44%的收入。從目前的趨勢來看,該游戲的收入仍在快速上升。

《PUBG MOBILE》首款成功打開全球市場的中國手游

2018年3月,騰訊《PUBG MOBILE》登陸多個海外市場,至今已滿2周年。

我們以五大射擊手游《堡壘之夜》,《荒野行動》,《PUBG MOBILE》,《Garena Free Fire》和《使命召喚手游》在全球各主要手游市場的總下載量為參照,獲得《PUBG MOBILE》在各地區(qū)的市場占有率。

在中國iOS市場,《和平精英》的市場占有率高達81.5%。在海外,《PUBG MOBILE》市場占有率超過55%的地區(qū)為中東,韓國和南亞。其中,土耳其市場的占有率達到65%,近來更成為該游戲收入第二大市場,僅次于美國。

在東歐和部分東南亞市場,《PUBG MOBILE》的市場份額超過40%,領(lǐng)先于其他競爭對手。其中,俄羅斯市場的占有率達到44%;在馬來西亞,菲律賓和新加坡,該游戲同樣比競爭對手更受歡迎。

在北美,大洋洲和北歐,《PUBG MOBILE》的占有率超過30%。但在西歐市場,如英國,法國,意大利等,由于主機游戲相當普及,《堡壘之夜》和《使命召喚手游》更具優(yōu)勢,《PUBG MOBILE》的市場占有率僅略高于20%。唯一例外的是德國市場,《PUBG MOBILE》在當?shù)氐氖袌稣加新蔬_到32%。

在拉美市場,玩家更青睞于《Garena Free Fire》,《PUBG MOBILE》的市場占有率低于20%。

截至2020年3月15日,《PUBG MOBILE》在海外的總下載量超過5.15億次。作為對比,《Garena Free Fire》的總下載量為5.23億,《使命召喚手游》2.12億,《堡壘之夜》iOS為1.19億,《荒野行動》海外總下載量將近5100萬次。總的來說,《PUBG MOBILE》的玩家已遍布全球各地,是第一款成功打開全球市場的中國手游。(編輯:羅蘭)

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