19年12月出海中國手游收入Top30:騰訊(00700)吃雞海外版穩(wěn)居首位

作者: SensorTower 2020-01-10 13:47:10
騰訊《PUBG MOBILE》在日本和沙特的收入分別增長41.4%和14.5%,意味著這款戰(zhàn)術競技手游在海外第二大市場日本找到了新的增長點。

本文來自微信公眾號“SensorTower”,作者Nan Lu。

Sensor Tower商店情報平臺最新數(shù)據(jù)顯示,2019年12月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排名TOP30,詳細榜單變化如下。

受賽季收入波動影響,騰訊(00700)《PUBG MOBILE》12月預估收入為6080萬美元,環(huán)比下滑13.1%,同比增長67.3%,仍穩(wěn)居國產(chǎn)手游出海收入冠軍。在該游戲收入前三的市場中,雖然美區(qū)收入較11月下滑29.1%,但日本和沙特的收入分別增長41.4%和14.5%,意味著這款戰(zhàn)術競技手游在海外第2大市場日本找到了新的增長點。

《PUBG MOBILE》第11賽季將于1月10日開啟。在海外上市將滿2周年之際,我們看到這款對全球市場影響深遠的手游,仍在保持增長,賽季和戰(zhàn)斗通行證無疑發(fā)揮了重大的影響力。

在入圍11月國產(chǎn)手游出海下載榜之后,F(xiàn)unPlus末日生存SLG手游《State of Survival》首次出現(xiàn)在收入榜,成為本期榜單唯一的新面孔。12月《State of Survival》收入大幅提升至790萬美元,環(huán)比增長53.6%。目前該游戲收入前三的市場為美國,德國和英國,分別貢獻41.6%,11.7%和5.2%的收入。我們在11月下載榜中,曾對比過該游戲及同類產(chǎn)品在上市前4個月的市場表現(xiàn),從目前的趨勢來看,該游戲有望成為繼《火槍紀元》之后FunPlus又一收入主力。

榜單中大多數(shù)游戲與上期重合,收入及排名上升幅度較大的手游如下:

在新英雄和圣誕活動的帶動下,沐瞳科技《無盡對決》收入環(huán)比增長21%,同比增長71%,創(chuàng)歷史新高,排名從上期第11上升至第8。同樣于2016年底打入東南亞市場,《無盡對決》本期收入是《王者榮耀》海外收入的3.1倍,且玩家規(guī)模仍在穩(wěn)步高速增長。

得益于圣誕嘉年華活動,海彼《弓箭傳說》海外收入環(huán)比增長17.3%,排名由第26上升至第18名。自去年6月以來,該游戲陸續(xù)推出新關卡,新英雄等內(nèi)容,并于9月推出首個賽季,之后收入重新步入上升通道。由于韓國,日本和臺灣對游戲內(nèi)容消耗快速,亞洲市場收入占比由6月的62%下降至本期31%,但在歐美市場,該游戲收入基本保持穩(wěn)定。

游族《圣斗士星矢》自去年9月在海外地區(qū)上市后,收入穩(wěn)步增長,由11月第24名上升至本期第21名。12月該游戲收入最高的市場仍是法國,占總收入的21.5%,其次是巴西,占比21.3%,且分列這兩個市場手游暢銷榜第5和第2名,是為數(shù)不多主打這兩個市場的國產(chǎn)手游。

隨著大型游戲內(nèi)活動于12月26日開啟,悠星網(wǎng)絡《碧藍航線》12月收入環(huán)比上漲27.2%,排名從上期第30名大幅提升至第22名。

(編輯:林喵)

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