本文來自微信公眾號“SensorTower”。
自2016年7月《精靈寶可夢GO》上市以來,在AR+LBS領(lǐng)域一直不乏追隨者,包括數(shù)款由全球頂級IP改編的手游。然而沒有一款能夠復制《精靈寶可夢GO》的成功,包括Niantic今年剛發(fā)行的新作。不過,騰訊(00700)旗下僅在中國發(fā)行的《一起來捉妖》正在改變這種局面,Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,該游戲在中國iOS的收入已經(jīng)突破5000萬美元。
雖然《一起來捉妖》沒有IP加持,但這并不妨礙玩家氪金。我們的數(shù)據(jù)顯示,該游戲iOS收入已經(jīng)是《侏羅紀世界Alive》iOS收入的兩倍。
《一起來捉妖》目前在iOS的總收入僅為《精靈寶可夢GO》iOS總收入的4%,但對比《哈利波特:巫師聯(lián)盟》(簡稱《巫師聯(lián)盟》)卻已遙遙領(lǐng)先。《巫師聯(lián)盟》于6月底在全球多個市場發(fā)行,目前累計收入約為840萬美元,《一起來捉妖》在中國iOS的收入是其6倍。
7月《一起來捉妖》在中國iOS吸金500萬美元,位列國區(qū)iOS手游暢銷榜第50名,比《巫師聯(lián)盟》7月在全球iOS市場的收入高出43%。作為國內(nèi)首款AR+LBS手游,《一起來捉妖》無疑吃到了第一波紅利。