智通財經APP獲悉,美國藝電(EA.US)公布了截至2019年3月31日的第四財季和2019財政年度的初步財報。該公司Q4總凈營收12.38億美元,總利潤9.62億美元,營運支出7.66億美元,經調整EPS為1.31美元,市場預期0.96美元。;2019財年總凈營收49.5億美元,總利潤36.28億美元,營運支出26.32美元。
其他財務數據如下:
本季度經營活動產生的現金凈額為5.99億美元,過去12個月為15.47億美元。
在本季度,EA以3.01億美元的價格回購了320萬股股票,在過去的12個月內以11.92億美元的價格回購了1100萬股股票。
業(yè)績亮點:
過去12個月的數字凈預訂為37.22億美元,同比增長5%,占總凈預訂的75%。
在本季度,推出了兩款新的原創(chuàng)IP游戲,Apex LegendsTM和AnthemTM。
在2019財年,超過4500萬的獨立玩家在主機和電腦端上參與了FIFA 19和FIFA 18。
在2019財年,SimsTM 4的活躍玩家同比增長35%。
此外,EA還公布了2020財年的營收指引:
預計實現總凈營收53.75億美元。
運營現金流預計約為15.75億美元。
該公司COO兼CFO Blake Jorgensen表示,在其的直播服務業(yè)務的推動下,EA以強勁的增長結束了本財年。直播服務業(yè)務繼續(xù)提供了一個非常大、穩(wěn)定且有利可圖的凈預訂來源。展望未來,EA將在2020財年為不同類型的玩家?guī)聿煌挠螒?,并為《Ultimate Team》、《Apex Legends》、《 The Sims 4》、《Anthem》和《Battlefield V》等提供深度直播服務。
業(yè)績大幅超預期,截止發(fā)稿時間,EA股價盤后上漲7.84%。