本文來(lái)自微信公眾號(hào)“互聯(lián)網(wǎng)與娛樂(lè)怪盜團(tuán)”,作者國(guó)金證券分析師裴培、劉茂。原標(biāo)題為“騰訊(00700)代理任天堂Switch意義重大,助推國(guó)行主機(jī)游戲市場(chǎng)”。
事件
4月18日,廣東省文化和旅游廳對(duì)《2019年第一季度廣東省游藝設(shè)備內(nèi)容審核通過(guò)機(jī)型機(jī)種目錄》進(jìn)行公示,其內(nèi)容顯示,騰訊將代理任天堂Switch游戲機(jī),此外,《新超級(jí)馬力歐兄弟U 豪華版(體驗(yàn)版)》赫然在列,機(jī)型機(jī)種分類為“B類主機(jī)游戲”。
評(píng)論
2000年6月,國(guó)務(wù)院頒布游戲機(jī)禁令。2014年初,持續(xù)長(zhǎng)達(dá)13年的游戲機(jī)禁令解除。2014年9月,國(guó)行XBOX ONE主機(jī)發(fā)售,2015年3月,國(guó)行PS4主機(jī)發(fā)售。此次騰訊代理Switch國(guó)行對(duì)任天堂、騰訊和國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)而言意義重大。
截止2018年12月31日,Switch全球銷量為3227萬(wàn)臺(tái),增速明顯放緩。與PS4和XBOX相比,Switch硬件性能最為薄弱,絕大部分3A大作運(yùn)行,這導(dǎo)致《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》等少數(shù)精品內(nèi)容被消耗之后,任天堂面臨較大壓力。將國(guó)行交由騰訊代理,不僅可充分借力騰訊強(qiáng)大的渠道能力,還能在內(nèi)容方面獲得騰訊賦能。
騰訊目前已成為全球最大的游戲公司,在國(guó)內(nèi)更是穩(wěn)坐端游和手游頭把交椅。但從底蘊(yùn)和口碑上說(shuō),騰訊仍稍顯不足,且其游戲業(yè)務(wù)還有多元化拓展空間。與任天堂合作,代理Switch國(guó)行,使得騰訊不僅能涉足主機(jī)游戲這一新領(lǐng)域,還能享受一定的品牌效應(yīng),更是布局獨(dú)立游戲的一大助力。
長(zhǎng)達(dá)13年游戲機(jī)禁令,使得國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲行業(yè)出現(xiàn)斷檔,目前受眾群體小,市場(chǎng)體量微乎其微。在端游見頂、頁(yè)游負(fù)增長(zhǎng)、手游步入瓶頸期的背景下,騰訊代理Switch國(guó)服,有利于推動(dòng)國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲事業(yè)的發(fā)展,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看將為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)帶來(lái)一些新的增量。
考慮到國(guó)內(nèi)特殊的監(jiān)管環(huán)境,我們預(yù)計(jì)Switch國(guó)行將會(huì)鎖區(qū),但任天堂粉絲擔(dān)心的“騰訊大禮包”“充錢就變強(qiáng)”“Switch斗地主”“心悅會(huì)員”等打亂Switch內(nèi)容和玩法生態(tài)的情況不會(huì)出現(xiàn)。
投資建議
我們維持網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)“增持”評(píng)級(jí),投資組合為:騰訊、完美世界。
騰訊是全球最大的游戲公司,任天堂是全球口碑最好的游戲公司,兩者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)有諸多好處:首先,騰訊游戲業(yè)務(wù)以端游和手游為主,若要繼續(xù)擴(kuò)大在全球游戲市場(chǎng)的影響力,勢(shì)必需要進(jìn)軍主機(jī)游戲,仍沒(méi)有國(guó)行的Switch成了騰訊的最佳選擇,代理Switch國(guó)行,對(duì)騰訊進(jìn)軍主機(jī)游戲,豐富游戲業(yè)態(tài)有著 非凡的意義。
其次,不管在玩家群體還是游戲行業(yè)中,主機(jī)-PC-手游是眾所周知的鄙視鏈,主機(jī)一直以來(lái)都是硬核、情懷、品質(zhì)的代名詞,代理Switch國(guó)服,有助于扭轉(zhuǎn)“用薪創(chuàng)造快樂(lè)”的刻板印象。此外,“黑騰訊”一直是一種政治正確,這說(shuō)明騰訊盡管有著極強(qiáng)的研發(fā)、導(dǎo)量和運(yùn)營(yíng)能力,但底蘊(yùn)和口碑仍非頂級(jí),與任天堂聯(lián)姻,騰訊將受益于后者的口碑效應(yīng)。
最后,隨著《中國(guó)式家長(zhǎng)》《太吾繪卷》《月圓之夜》等游戲的成功,獨(dú)立游戲熱度持續(xù)攀升,騰訊也早就成立了極光計(jì)劃來(lái)布局獨(dú)立游戲,但實(shí)際效果差強(qiáng)人意,PC端Wegame的游戲數(shù)量與Steam相比也不啻云泥。Switch由于硬件性能欠佳,所以更看重玩法,上線了大量第三方獨(dú)立游戲,甚至被戲稱為“主機(jī)界的4399”。代理Switch國(guó)行,對(duì)騰訊切入獨(dú)立游戲?qū)⒂泻艽笾妗?/p>
13年的游戲機(jī)禁令,使得國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)中主機(jī)游戲長(zhǎng)期缺位,時(shí)至今日其市場(chǎng)體量仍然微乎其微。2015年-2018年,PS4國(guó)行累計(jì)銷量150萬(wàn),與9160萬(wàn)臺(tái)的全球出貨量相比不值一提,XBOX向來(lái)不公布官方銷量數(shù)據(jù),業(yè)內(nèi)一般默認(rèn)為索尼同世代主機(jī)的一半,因此XBOX ONE的國(guó)行銷量更為慘淡。但是,這并不代表國(guó)內(nèi)沒(méi)有主機(jī)游戲受眾,更不意味著主機(jī)游戲市場(chǎng)未來(lái)沒(méi)有大幅增長(zhǎng)的可能。PS4和XBOX的國(guó)行合作方上海文廣并非游戲公司,騰訊大不相同,作為國(guó)內(nèi)最大的游戲渠道,騰訊可以通過(guò)各種方式讓國(guó)內(nèi)的海量玩家接觸并接受Switc,這對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)尤其是主機(jī)游戲來(lái)說(shuō),是長(zhǎng)期利好。
很多人在猜測(cè):Switch國(guó)行會(huì)鎖區(qū)嗎?更多人在擔(dān)心:Switch有國(guó)行后,游戲內(nèi)容會(huì)被嚴(yán)格,騰訊將無(wú)節(jié)操移植低端游戲內(nèi)容,大開氪金之門,最終使得Switch在游戲鄙視鏈上的無(wú)上地位蕩然無(wú)存。對(duì)于第一個(gè)問(wèn)題,我們的觀點(diǎn)是:Switch一定會(huì)鎖區(qū),這在PS4和XBOX上也有先例,并不是什么新鮮事,2015年劉睿哲舉報(bào)PS4的事件還歷歷在目,時(shí)刻提醒著我們內(nèi)容監(jiān)管是跨不過(guò)去的紅線,Switch自然也不例外。盡管玩家們可以通過(guò)一點(diǎn)特殊方式規(guī)避PS4和XBOX的鎖區(qū),但那并非常規(guī)手段。我們估計(jì),Switch甚至不會(huì)允許類似非常規(guī)手段存在,因?yàn)轵v訊代理Switch,勢(shì)必會(huì)同時(shí)把控硬件和內(nèi)容,跨區(qū)消費(fèi),意味著騰訊將損失國(guó)區(qū)收入和對(duì)用戶行為數(shù)據(jù)的把控。
對(duì)于第二個(gè)擔(dān)心,我們認(rèn)為大可不必。任天堂之所以能成為游戲行業(yè)中口碑最好的元老級(jí)存在,源于它對(duì)玩法的推崇以及對(duì)品質(zhì)的堅(jiān)持。早在“雅達(dá)利大崩潰”之后,任天堂就深刻領(lǐng)會(huì)到了什么才是游戲行業(yè)的靈魂,并制定了近乎嚴(yán)苛的內(nèi)容篩選和保護(hù)機(jī)制,從而獲得了“善意的獨(dú)裁者”稱號(hào)。這樣一家游戲老店,是絕不允許各種沒(méi)有節(jié)操的玩法出現(xiàn)在自己的業(yè)務(wù)生態(tài)當(dāng)中的。而對(duì)騰訊來(lái)說(shuō),也完全沒(méi)有必要竭澤而漁,冒著敗壞口碑,得罪任天堂,且還不一定能賺快錢的風(fēng)險(xiǎn) ,去將一手好牌打爛。