Sensor Tower:2018年全球手游凈收入超150億美元,同比增長(zhǎng)37%

作者: 游戲葡萄 2019-03-20 21:38:33
除亞洲市場(chǎng)外,全球App Store與Google Play去年合計(jì)凈收入超過150億美元,其中App Store的凈收入同比2017年增長(zhǎng)20%,Google Play則同比增長(zhǎng)17%。

本文來自微信公眾號(hào)“游戲葡萄”,作者游戲的葡萄君。

游戲出海市場(chǎng)營(yíng)銷峰會(huì)日前在GDC 2019中舉行,移動(dòng)研究公司Sensor Tower的創(chuàng)始人Alex Malafeev,在本次峰會(huì)上分享了針對(duì)全球手游市場(chǎng)趨勢(shì)及用戶的洞察。

以下是Sensor Tower在本次主題分享中所帶來的一些內(nèi)容:

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)揭示,全球移動(dòng)游戲凈收入處于持續(xù)增長(zhǎng)的趨勢(shì)中,但增長(zhǎng)速度相對(duì)放緩。除亞洲市場(chǎng)外,全球App Store與Google Play去年合計(jì)凈收入超過150億美元,其中App Store的凈收入同比2017年增長(zhǎng)20%,Google Play則同比增長(zhǎng)17%。

全球移動(dòng)游戲凈收入(數(shù)據(jù)不包括亞洲市場(chǎng))

美國(guó)是西方手游市場(chǎng)中占比最大的一塊市場(chǎng),去年雙平臺(tái)合計(jì)凈收入約90億美元。這個(gè)數(shù)據(jù)同比2017年增長(zhǎng)了32%。緊跟美國(guó)市場(chǎng)之后的是德國(guó)和英國(guó)兩大市場(chǎng),前者去年的凈收入同比增長(zhǎng)了54%,后者為23%。

收入排名前十的西方手游市場(chǎng),左側(cè)圖表為App Store的排名情況,右側(cè)則是Google Play

Sensor Tower表示,隨著西方手游市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng),針對(duì)西方市場(chǎng)的中國(guó)出海廠商將有更多機(jī)會(huì)實(shí)成功。數(shù)據(jù)表明,中國(guó)出海手游已越來越受到美國(guó)玩家的歡迎,截止2018年Q4,美國(guó)市場(chǎng)暢銷Top 100總收入約15.8億美元,中國(guó)出海手游貢獻(xiàn)了9%。

國(guó)產(chǎn)手游在美國(guó)市場(chǎng)中營(yíng)收占比持續(xù)增高

按照品類來看,益智類是App Store中吸金能力最強(qiáng)的手游品類,去年凈收入超過11億美元,同比上漲22%,其次是動(dòng)作與策略游戲;Google Play中的收入排名情況則有所不同,處于前三名位置的品類分別是策略、休閑和RPG游戲。

凈收入進(jìn)入Top 10的手游品類(數(shù)據(jù)不統(tǒng)計(jì)亞洲市場(chǎng))

美國(guó)手游市場(chǎng)去年Top 15暢銷榜中,登上冠軍位的《糖果傳奇》全年凈收入3.76億美元,單次下載收入約合12美元;《堡壘之夜》以2.04億美元的收入成績(jī)位列第二,單次下載收入則是7美元;緊隨其后的《Pokemon Go》在去年凈收入1.85億美元,單次下載收入為6美元。

以品類來看,Top 15中益智類游戲居多,共計(jì)6款;動(dòng)作類游戲與策略游戲則分別有3款上榜;其余登榜游戲則是2款冒險(xiǎn)類和1款Casino。

Sensor Tower列出了中國(guó)與美國(guó)排名前十的年度暢銷游戲,其中國(guó)內(nèi)市場(chǎng)最吸金的單品是《王者榮耀》,以品類角度來看,共有6款RPG產(chǎn)品進(jìn)入暢銷前十。益智類游戲在美國(guó)占有主要的市場(chǎng)份額,與之所不同的是,RPG與策略類游戲則更受中國(guó)玩家的喜歡。

近幾年,超休閑游戲迅速崛起,時(shí)常占領(lǐng)下載榜頭部位置,這個(gè)趨勢(shì)也體現(xiàn)在了美國(guó)市場(chǎng)歷年的下載榜總榜中:在2016年,超休閑游戲共有4款進(jìn)入下載榜Top 10,到了2018年,這個(gè)品類統(tǒng)御能力更進(jìn)一步,登榜數(shù)量達(dá)到6款產(chǎn)品不止,Voodoo旗下的Helix Jump更是拿下了頭名成績(jī)。

在中國(guó)出海手游中,"吃雞"類游戲有著不錯(cuò)的收入成績(jī),騰訊旗下的《PUBG Mobile》在這個(gè)細(xì)分品類下無疑具有絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì)。在2019年1月份,《PUBG Mobile》在兩個(gè)平臺(tái)上的全球凈收入超過2300萬美元,占所有出海"吃雞"類游戲凈收入的76%。

針對(duì)美國(guó)市場(chǎng)出海的中國(guó)手游產(chǎn)品中,SLG作為傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)品類在去年依然占領(lǐng)了收入榜頭部位置,《槍火紀(jì)元》《王國(guó)紀(jì)元》《阿瓦隆之王》《列王的紛爭(zhēng)》紛紛在列,智明星通旗下女性向出海手遊《Love Nikki》則在去年進(jìn)入了Top 5。去年在美國(guó)市場(chǎng)中,安裝量最高的手游是《PUBG Mobilie》,《Love Balls》領(lǐng)銜其他四款超休閑游戲排在了第二名的位置。

針對(duì)美國(guó)市場(chǎng)出海的中國(guó)發(fā)行商中,趣加,IGG,智明星通,騰訊以及網(wǎng)易,是收入成績(jī)最突出的前五強(qiáng),這五家公司都有一到兩部引領(lǐng)海外收入的作品。從安裝量角度來看,金山,Super Tax,騰訊,Worzzle Games和Fastone Games是排名前五的發(fā)行商。

Sensor Tower認(rèn)為,實(shí)時(shí)多人游戲目前是熱門趨勢(shì),"吃雞類"游戲尤其受到市場(chǎng)的歡迎。在美國(guó)市場(chǎng)中,《堡壘之夜》位列2018年下載榜Top 100第16名,與此同時(shí)該作的收入在下載量百?gòu)?qiáng)總收入中占比達(dá)到20%。

Sensor Tower在最后的分享中表示,西方手游市場(chǎng)依然呈現(xiàn)出了增長(zhǎng)趨勢(shì),中國(guó)出海產(chǎn)品針對(duì)美國(guó)市場(chǎng)仍有實(shí)現(xiàn)成功的機(jī)會(huì)。策略類手游無論是在亞洲還是西方市場(chǎng),均有著不錯(cuò)的收入表現(xiàn),找到適合的題材以及做好本地化,是SLG品類實(shí)現(xiàn)成功的一條路徑。

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