本文來自微信公眾號“ 互聯(lián)網(wǎng)與傳媒娛樂怪盜團”,作者為裴培,本文觀點不代表智通財經(jīng)觀點。
事件
12月21日,中宣部版權(quán)局副局長馮士新在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上講話:“目前首批候?qū)彽挠螒蛞呀?jīng)完成了審核,我們正在抓緊核發(fā)版號。同時,由于申報的游戲存量比較大,存量消化還需要一段時間,我們會繼續(xù)努力工作,也希望大家保持耐心。”他同時表示,游戲企業(yè)要展現(xiàn)主流價值觀,更好地履行社會責(zé)任。
評論
媒體報道的“版號恢復(fù)”并不確切:許多媒體報道稱“游戲版號恢復(fù)”或“即將恢復(fù)”;但是,馮士新的講話原文是“正在抓緊核發(fā)版號”,并且“希望大家保持耐心”,并未提及版號發(fā)放的時間表和節(jié)奏。一般而言,從主管部門表態(tài),到政策的最終落實,相隔幾個月是正常的,我們認(rèn)為版號恢復(fù)的具體時間點仍然很不確定。
游戲版號恢復(fù)發(fā)放的三種可能性:根據(jù)對游戲業(yè)內(nèi)人士的調(diào)研,我們認(rèn)為游戲版號恢復(fù)有三種可能的節(jié)奏。第一,明年3月以前核發(fā)200個左右的版號,然后以每月幾十個的速度解決存量游戲;第二,明年3月之內(nèi)一次性解決2000個左右的存量游戲版號;第三,明年3月以前仍然不發(fā)放版號,而是重新制訂內(nèi)容審核的政策細則,到二季度再恢復(fù)版號。以上第一種可能性最大,但是也不能排除第二、第三種。對于具體的政策執(zhí)行,游戲業(yè)內(nèi)眾說紛紜,不存在所謂“一致預(yù)期”。所以,2019年游戲行業(yè)的監(jiān)管格局仍然籠罩在迷霧之中。
大公司的市場地位將進一步鞏固:無論游戲版號具體何時恢復(fù),可以肯定的是,主管部門強調(diào)游戲的價值觀導(dǎo)向,對涉嫌暴力色情賭博的游戲絕不姑息,對“換皮游戲”和買賣版號現(xiàn)象也將嚴(yán)格管制,審批周期將更長。我們估計,2019年的第一批版號大部分都將發(fā)給騰訊(00700)、網(wǎng)易(NTES.US)、盛大、B站(BILI.US)等頭部廠商,游戲行業(yè)的“馬太效應(yīng)”將更加明顯。廣大中小公司將繼續(xù)面臨寒冬,或者必須投靠騰訊等大型發(fā)行公司。
對游戲公司基本面的影響有兩種可能:如果游戲版號是分批恢復(fù)、總量嚴(yán)格控制,例如第一批只發(fā)放200個,那么無疑將非常有利于大型游戲公司的業(yè)績,尤其是騰訊、網(wǎng)易兩巨頭;如果游戲版號是大規(guī)模全面恢復(fù),例如第一批發(fā)放2000個,那么市場將變得非常擁擠,買量成本激增、用戶留存率下降,全行業(yè)利潤都會受影響,但是中小廠商受的影響會更大??偠灾?,版號恢復(fù)將是市場情緒的拐點,但不一定是基本面拐點。
對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管趨勢沒有指導(dǎo)意義:2017年以來,國家對消費互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管總體上趨嚴(yán),更重視社會責(zé)任和意識形態(tài),游戲、視頻、直播、互聯(lián)網(wǎng)金融、電商等細分行業(yè)先后受到影響。我們認(rèn)為,中宣部版權(quán)局對游戲版號問題的表態(tài),只是一次孤立事件,對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管趨勢沒有指導(dǎo)意義。至少到2019年上半年,國家仍然會在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)推進“供給側(cè)改革”,而不會急于放松監(jiān)管。
投資建議
在游戲版號恢復(fù)的時間表和節(jié)奏尚不確定的情況下,最穩(wěn)妥的投資策略是:超配“騰訊系”游戲公司。如果游戲版號是小批量發(fā)放,騰訊肯定能拿到較高比例,它的內(nèi)容合作方也會受益;如果游戲版號是大批量發(fā)放,雖然全行業(yè)流量成本都將激增,但是“自帶流量”的騰訊受影響會較小。我們認(rèn)為騰訊控股(00700)、金山軟件(03338)、完美世界、世紀(jì)華通和游族網(wǎng)絡(luò)是版號恢復(fù)之后,最有可能首先受益的一批公司。
(編輯:朱姝琳)