高盛發(fā)表報(bào)告表示,騰訊(00700)次季業(yè)績(jī)勝預(yù)期,基于預(yù)期移動(dòng)游戲及支付業(yè)務(wù)收入增加,決定上調(diào)對(duì)其2016至2018年每股盈利預(yù)測(cè)各4%、4%及6%,目標(biāo)價(jià)升4%,由205上調(diào)至214元(此相當(dāng)預(yù)測(cè)2017年市盈率28倍),維持“買(mǎi)入”評(píng)級(jí)。
報(bào)告稱(chēng),騰訊第二季網(wǎng)游收入按年增32%,增幅較首季28%擴(kuò)大,主因付費(fèi)客戶(hù)群擴(kuò)大。盡管Supercell在內(nèi)地?fù)碛猩习偃f(wàn)名客戶(hù),但仍未完全商業(yè)化,希望未來(lái)推出更多本土化定價(jià)計(jì)劃,以及利用平臺(tái)增加用戶(hù)量,以改善其賺錢(qián)能力??吹絇okemon Go的成功,集團(tuán)也有意發(fā)展擴(kuò)增實(shí)境(AR)游戲。
廣告方面,微信成為騰訊次季廣告收入來(lái)源最大的平臺(tái),因其推出廣告自助平臺(tái),廣告商可針對(duì)性地推廣,改善廣告覆蓋率。此外,管理層相信,集團(tuán)支付業(yè)務(wù)增長(zhǎng)勢(shì)頭將持續(xù)至下半年,因自3月中開(kāi)始已收取0.1%手續(xù)費(fèi)。