本文來源于“游戲茶館”微信公眾號(ID:youxichaguan),作者“迷宮”。文中觀點不代表智通財經(jīng)觀點。
受行業(yè)政策變動和國內(nèi)市場增長變緩兩重因素影響,今年國內(nèi)游戲廠商日子都不太好過。據(jù)三文娛統(tǒng)計,68家上市掛牌游戲類公司中只有半數(shù)盈利,其中營收增長的公司占55.07%。
投資者也用腳投票,開始遠離游戲股。以“股王”騰訊為例,其股價已從年初的475港元的最高點跌至如今的330元,市值蒸發(fā)超過了萬億元,創(chuàng)全球之最。另一個巨頭網(wǎng)易情況也不好,股價已由年初的340美元跌至如今的201美元......
二級市場價格的變動受諸多因素影響,并不能完全反應(yīng)公司全貌。近期,游戲茶館就統(tǒng)計到包括騰訊、完美世界、游族、愷英、IGG在內(nèi)的13家廠商計劃或已在回購市面上流通股,不少廠商還是上市以來首次回購自家股票。
另一方面,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《8月移動游戲簡報》,又有首月流水過10億的手游出現(xiàn);而在海外市場上,共有38款出海游戲月流水超2000萬。
在版號沒有松動的情況下,多家上市游戲公司回購股票,多款新游表現(xiàn)出色且出海成績也不錯。似乎這些規(guī)模相對較大的廠商先行迎來回暖氣息?
13家廠商啟動回購 騰訊已漲7%
據(jù)游戲茶館不完全統(tǒng)計,目前已經(jīng)有13家國內(nèi)廠商啟動或已在回購自家股票。其中已經(jīng)有九家廠商已在實施回購計劃。而天舟文化已經(jīng)完成回購,共花費了2.77億回購了總股本的2.87%。天舟文化在公告中表示,回購股票主要用于員工激勵計劃。
騰訊在本周啟動了股票回購,這是時隔4年后騰訊再次回購股份。目前騰訊已經(jīng)投入過億港元資金回購股份,這兩日騰訊股價已大漲7%,回到了一個月前的股價。
上一次投入過億元回購股份(2013年3~4月)時,騰訊也面臨業(yè)績增長放緩的窘境。
在2012~2013年那個端游向手游轉(zhuǎn)型的年代,騰訊手游還在摸索期,其游戲業(yè)務(wù)多個季度環(huán)比增速都只有個位數(shù),讓人懷疑騰訊的游戲業(yè)務(wù)還能否繼續(xù)增長。
此后國內(nèi)又出現(xiàn)了“微信將對個人收費”的謠言,讓騰訊股價備受打擊。隨后騰訊在2013年3月、4月里共投入14.79億港元分14次回購股份,穩(wěn)定了市場的信心。騰訊股價也從此扶搖直上。
游戲茶館瀏覽這些廠商回購預(yù)案,多數(shù)廠商都表示目前的股價不能正確反映公司的價值,所以決定啟動回購。并且多數(shù)廠商回購股票后將進行注銷,提高股東回報,這是利好中小投資者最直接的方式。
一些廠商更是認為,自家業(yè)績將于年底回升,現(xiàn)在回購是一個良好的投資機會。
獵豹移動CEO傅盛就表示,在下半年由于工具和游戲業(yè)務(wù)的驅(qū)動,獵豹的總收入將恢復(fù)增長,因此“股票回購對于公司而言是一個良好的投資機會”。
昆侖萬維再發(fā)布中報后,股價曾出現(xiàn)跌停。為了增強市場信心,昆侖萬維不僅取消了高管進行中的減持計劃,又提出了3~10億元的回購計劃。
在游戲茶館看來,雖然這些回購計劃可以理解為市值管理,但包括騰訊、完美世界、金山、愷英、游族這樣的行業(yè)領(lǐng)頭羊紛紛啟動回購,體現(xiàn)出對于未來業(yè)績的信心,堅定對游戲行業(yè)的信心。
8月新游表現(xiàn)強勁 《我叫MT4》首月流水10億
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測算,8月上線的《我叫MT 4》上線首月流水突破10億,位居第二,這是今年吸金能力最強的新游。排名第一的《王者榮耀》月流水再度突破20億元。
老游戲《陰陽師》、《崩壞3》受益于暑期活動,收入排名上升,8月里還曾沖到過App Store暢銷榜第二名的位置。
8月是暑假期間,不少新游紛紛上線。其中《圣斗士星矢》、《夢幻模擬戰(zhàn)》兩款8月上線的新游成功擠進收入榜前十。
伽馬數(shù)據(jù)表示,7、8月里的新游普遍有較好的表現(xiàn),有多達8款游戲進入了綜合熱力榜前20名。不過伽馬數(shù)據(jù)指出部分入榜產(chǎn)品呈現(xiàn)高熱度、低流水的情況。
這些新游當中,紫龍游戲算是異軍突起,旗下的《自由之戰(zhàn)》和《夢幻模擬器》都有不錯的表現(xiàn)。據(jù)App Growing監(jiān)測,這兩款游戲買量投放力度都非常大,分別是7、8兩個月的買量冠軍。不過兩款游戲8月里iOS流水都超過了億元,收獲也非常明顯。
8款新出海游戲月流水超2000萬
國內(nèi)市場日益緊張激烈的情況下,越來越多的廠商將增長點寄希望于海外。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,8月共有38款出海游戲月流水達到了2000萬,其中有8款是今年才出海的。8月里,《奇跡MU:覺醒》海外月流水再度過億。
出海游戲也呈現(xiàn)多點開花的趨勢,游戲不僅在港澳臺、東南亞地區(qū)表現(xiàn)好,在日韓、歐美也有較大市場。在成熟市場上,出海游戲能有上佳表現(xiàn),最終還是靠品質(zhì)說話,這與國內(nèi)廠商研發(fā)實力提升直接相關(guān)。
回購股份+出海佳績能否重振行業(yè)信心?
今年上半年,出海廠商業(yè)績依然保持明顯增長勢頭。三七互娛手游收入同比增長39.1%,寶通科技(游戲子公司Efun)游戲業(yè)務(wù)同比增長36.65%,IGG上半年收入同比增長更是達到了42%。
當下,出??赡苁且粋€明顯帶來增量的機會。騰訊、網(wǎng)易也在加速布局海外市場,建立海外發(fā)行、運營團隊,也在《刺激戰(zhàn)場》、《荒野行動》上嘗到了甜頭。
面對國內(nèi)市場存在的不確定性,下半年里會有越來越多的廠商發(fā)力海外市場,當然利好這些出海大廠。
目前來看,此前傳聞的35%游戲稅是子虛烏有,而下半年版號如果順利下發(fā),這些大廠必然迎來增長,國內(nèi)游戲市場有望回暖。
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