市值蒸發(fā)萬(wàn)億,游戲業(yè)務(wù)承壓,誰(shuí)會(huì)是騰訊(00700)的下個(gè)王者?

作者: 億歐網(wǎng) 2018-08-15 20:01:25
本季度,騰訊營(yíng)業(yè)收入為人民幣736.75億元,較去年同期增長(zhǎng)30%。凈利潤(rùn)為人民幣178.67億元,同比下降2%。

本文來(lái)源于“億歐網(wǎng)”,作者薄純敏。

在經(jīng)歷了2016年底至2018年初的巨大漲幅之后,騰訊股價(jià)在今年1月份475.6港元的高位一路向下,8月15日收盤(pán)價(jià)336港元,累計(jì)下跌29.35%,最新市值3.2萬(wàn)億港元,蒸發(fā)近1.3萬(wàn)億港元。有投行人士分析,一方面騰訊前期漲幅巨大,港股市場(chǎng)整體下挫后同步調(diào)整;另一方面,作為騰訊收入最重板塊的游戲面臨增長(zhǎng)壓力,自《王者榮耀》后后續(xù)無(wú)人。

北京時(shí)間2018年8月15日下午,騰訊發(fā)布了自己的2018財(cái)年第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)報(bào)。其中本季度,騰訊營(yíng)業(yè)收入為人民幣736.75億元,較去年同期增長(zhǎng)30%。凈利潤(rùn)為人民幣178.67億元,去年同期凈利潤(rùn)為人民幣182.5億元,同比下降2%。

1-營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)30%

2018Q2營(yíng)業(yè)收入為736.75億元,較去年同期增長(zhǎng)30%,環(huán)比增長(zhǎng)僅有0.2%。收入增長(zhǎng)主要來(lái)源于支付和云的增長(zhǎng),較去年同期增長(zhǎng)81.2%。

2-凈利潤(rùn)

2018Q2騰訊凈利潤(rùn)為人民幣178.67億元,比去年同期減少2%,較2018年Q1下降25.44%,凈利潤(rùn)率也由去年同期的32.2%下降為24.2%。凈利潤(rùn)下降主要來(lái)自于騰訊產(chǎn)品及平臺(tái)(如網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)媒體、支付相關(guān)服務(wù)及移動(dòng)工具)的市場(chǎng)推廣成本增加所導(dǎo)致。

3-業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)

大業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)上,游戲依然是主體收入,占比34.2%。但支付和云業(yè)務(wù)的比例首次超過(guò)社交服務(wù)的業(yè)務(wù)比例,占比23.7%。網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)比例提升最為明顯,但業(yè)務(wù)占比仍最少。

4- 網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放緩

騰訊的社交是他的命門(mén),但是真正實(shí)現(xiàn)收益的卻是他的游戲。2018年Q2騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入為252億元,同比增長(zhǎng)5.6%,這也是自2016年以來(lái),騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)率首次跌破10%。騰訊財(cái)報(bào)表示,這主要是由于戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期影響。

騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放緩,主要是因?yàn)榻衲晟习肽陣?guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)面臨較大的社會(huì)及輿情壓力,同時(shí)遭受著版號(hào)收緊的不利政策因素影響,不少新游上線排期因此延后。除此之外,還要面對(duì)買(mǎi)量市場(chǎng)成本持續(xù)走高、市場(chǎng)增速放緩的窘境。

5-支付和云業(yè)務(wù)表現(xiàn)突出

六月末騰訊支付業(yè)務(wù)月活躍賬戶已逾8億,日均成交量同比上升逾40%,這主要是受益于智能零售的舉措及高頻小額支付使用場(chǎng)景解決方案,使得線下商業(yè)支付筆數(shù)保持快速增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)280%。

同時(shí),騰訊云收入同比翻倍。騰訊云目前在全球運(yùn)營(yíng)45個(gè)可用區(qū),遠(yuǎn)高于一年前的34個(gè)可用區(qū)。接下來(lái)騰訊將繼續(xù)通過(guò)有機(jī)增長(zhǎng)以及合作與投資機(jī)遇壯大云業(yè)務(wù),打造一個(gè)有活力的云生態(tài)系統(tǒng)。

6-騰訊面臨業(yè)務(wù)增長(zhǎng)拐點(diǎn),微信廣告變現(xiàn)或成為業(yè)務(wù)增長(zhǎng)新引擎

在核心業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲面臨增長(zhǎng)困境之時(shí),騰訊需要尋找新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn),廣告業(yè)務(wù)或許能成為其經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的新引擎。因?yàn)椤拔⑿拧钡拇嬖?,騰訊被稱為“中國(guó)的Facebook”,但是其核心收入來(lái)源相差很大。Facebook2018年Q2營(yíng)業(yè)收入中98.3%來(lái)自廣告收入,為863.1億元;而騰訊的核心收入來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),廣告業(yè)務(wù)收入只占19.2%。目前,騰訊的廣告收入堪比Facebook在2012年的廣告收入。

這樣來(lái)看,騰訊擁有10.58億月活躍用戶的微信目前尚未充分發(fā)揮其盈利潛能。既然他們擁有如此龐大而活躍的用戶群體,要想實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的新增長(zhǎng),微信盈利的變現(xiàn)是其最快、最好的路徑。

總而言之,2018年Q2的財(cái)報(bào)無(wú)疑會(huì)給騰訊帶來(lái)一定的業(yè)績(jī)壓力,而所暴露出來(lái)的這些隱憂,如果繼續(xù)擴(kuò)大化,騰訊今年或許真的要迎來(lái)由高走低的分水嶺了。

(編輯:文文)


智通聲明:本內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表智通財(cái)經(jīng)立場(chǎng)。未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,文中內(nèi)容僅供參考,不作為實(shí)際操作建議,交易風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。更多最新最全港美股資訊,請(qǐng)點(diǎn)擊下載智通財(cái)經(jīng)App
分享
微信
分享
QQ
分享
微博
收藏