智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,data.ai 盤點(diǎn)2023年新發(fā)布游戲的新趨勢(shì)與表現(xiàn)。2023年全球新發(fā)行游戲下載量Top
10中,超休閑與賽車游戲各占3款,模擬游戲2款(包括第一名的 Burger Please),這也側(cè)面反映出休閑游戲依舊擁有巨大用戶市場(chǎng)。多家中國(guó)發(fā)行商新游成功入圍用戶支出榜前十,包括網(wǎng)易(09999)逆水寒
、巔峰極速 ,More2 Game Pixel Heroes(馬賽克英雄)以及37Games ??M ??梢钥闯?,角色扮演游戲仍然是發(fā)行商重點(diǎn)投入市場(chǎng)。
米哈游旗下Honkai: Star Rail(崩壞:星穹鐵道)成為2023年表現(xiàn)最好的新發(fā)行手游,分別躋身新游下載量和用戶支出榜單第2和第1名。
2020年是移動(dòng)游戲新作的大年,僅在美國(guó)就有近300款游戲發(fā)布。但這個(gè)數(shù)字一直在下降,并在2023年達(dá)到了五年來的最低點(diǎn),僅有133款。去年,在美國(guó)新發(fā)布的游戲中,消除類別游戲數(shù)量?jī)H次于超休閑游戲,達(dá)到 21 款,是 2022 年(8 款)的 2.5 倍左右。熱門市場(chǎng)如韓國(guó)在 2021 年新游發(fā)布數(shù)量達(dá)到近年最高,約 380 款,之后便出現(xiàn)明顯下滑,到 2023 年僅略微超過 300 款;日本和中國(guó)則均未超過 2019 的峰值(分別為 313 款與 362 款)。其中國(guó)內(nèi)版號(hào)發(fā)放政策的變動(dòng)也是造成新發(fā)布游戲數(shù)量收緊的原因之一。盡管中日韓超休閑新游數(shù)量占比居高不下,RPG 新游的比重卻在逐年增加。
從美國(guó)市場(chǎng)來看,在消除類別游戲存在感不斷增強(qiáng)的同時(shí),一些類別(如超休閑類別)的發(fā)布量卻在下降。就超休閑類別而言,2023 年,它在美國(guó)的發(fā)布量達(dá)到了過去五年的最低點(diǎn),為 54 款;而在 2020 年,它是所有類別中新發(fā)作品最多的,達(dá)到了 210 款。在這幾年間,Apple 推出了一系列改變和指導(dǎo)方針,旨在提高對(duì) iOS 用戶隱私的保護(hù)。其中最重要的是,廣告歸因中的用戶識(shí)別框架被取代,致使開發(fā)者更難定位特定受眾。這一舉措對(duì)超休閑類別產(chǎn)生了重大影響,因?yàn)檫@類游戲不僅依賴優(yōu)化的受眾分析,且需要精準(zhǔn)的廣告投放。
新發(fā)游戲的平均下載量在 2023 年再次接近 300 萬次,重奪優(yōu)勢(shì)地位。Honkai: Star Rail(崩壞:星穹鐵道)和 Monopoly GO 等新晉嶄露頭角的國(guó)際熱門游戲帶來了可觀的增長(zhǎng),還有一些游戲在特定地區(qū)取得了成功,例如 Mighty Doom 和 Street Fighter: Duel 在美國(guó)大受歡迎。日韓表現(xiàn)出類似趨勢(shì),預(yù)示著游戲市場(chǎng)重新復(fù)蘇的跡象。