上周五(12月22日)內地網(wǎng)游板塊出現(xiàn)震蕩。消息面上,國家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)路游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,向社會公開征求意見,其中提到網(wǎng)路游戲不得設定每日登入、首次儲值、連續(xù)儲值等誘導性獎勵。該消息突然出現(xiàn)令市場猶如驚弓之鳥,當中網(wǎng)游板塊有股份出現(xiàn)“沽錯”情況,筆者認為網(wǎng)龍(00777)是其中之一,值得留意。
參考網(wǎng)龍2023年中期業(yè)績,截至今年6月底,收入約36.81億元(人民幣,下同),網(wǎng)絡及手機游戲之貢獻約19.20億元,占比僅約一半;再仔細回顧網(wǎng)龍2022年全年業(yè)績,來自中國市場的游戲收入占公司整體收入(游戲業(yè)務+教育業(yè)務)的占比僅約37%,與此同時集團亦大力發(fā)展教育科技業(yè)務,但從上周五股價表現(xiàn)看,股價跌幅與網(wǎng)游為主業(yè)的騰訊和網(wǎng)易相若絕不合理。
布局新產(chǎn)業(yè)分散監(jiān)管風險
值得留意的是,網(wǎng)龍的教育科技業(yè)務已實現(xiàn)美國分拆上市(MYND.US),是全球領先的課堂科技品牌(互動顯示設備),未來向課堂即服務(CaaS)的方向發(fā)展。網(wǎng)龍也仍擁有強大的資本結構做支撐,有實力進一步通過布局新產(chǎn)業(yè)分散監(jiān)管風險,例如近期作牽頭投資者斥資2,000萬美元投資AR龍頭企業(yè)Rokid,此次投資亦令市場憧憬Rokid有望通過內地科創(chuàng)板上市,價值得以在資本市場釋放,將為網(wǎng)龍帶來獲利機會。另就上述規(guī)管安排而言,實則網(wǎng)龍是受沖擊較小企業(yè),皆因作為初代內地民族網(wǎng)游研發(fā)者,網(wǎng)龍自《幻靈游俠》上線以來的二十多年中,一向積極配合主管部門各項政策措施,堅持合法合規(guī)經(jīng)營。
多年來堅持走精品游戲路線
此外,網(wǎng)龍伴隨中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進步而不斷自我升級,自我改造。二十多年來,堅持自主研發(fā)塬創(chuàng)IP,走精品游戲路線,長線經(jīng)營的旗艦IP高品質客戶端游戲的收入貢獻大,與被社會輿論及學者專家所長期批評的“氪金手游”、“換皮游戲”和“洗腦營銷”等現(xiàn)象基本絕緣。另想指出的是,網(wǎng)龍聚焦MMORPG品類,玩家群體都是由成熟和忠誠度高的玩家組成,對自身的游戲品味,文化需求有精準認知和定位,一旦選擇某款游戲便會長期游玩,首充返利等短期的誘導性獎勵和每日簽到等強運營套路,對這類長期玩家而言起不到太大作用,因此網(wǎng)龍也并不太強調這些手段。
海外游戲收入正在快速增長
網(wǎng)龍實則注重持續(xù)投入研發(fā),不斷打造全新的內容,并且非常注重在資料片,聯(lián)動活動等游戲內容中彰顯中華文化內涵。網(wǎng)龍的核心旗艦IP《魔域》在游戲中注入眾多傳統(tǒng)文化元素,如再現(xiàn)龍泉寶劍、桃花塢木刻年畫、壽山石雕等非物質文化遺產(chǎn),廣受玩家好評。集團亦一直積極布局海外業(yè)務且增長快速,在中東等海外市場影響力較大,東方武俠類MMO對推廣中國文化作出較大貢獻,也得到有關部門贊許。網(wǎng)龍曾提出,將推動海外游戲收入規(guī)模翻倍,受監(jiān)管影響小。網(wǎng)龍又趁行業(yè)低谷期,擴充研發(fā)團隊,積極響應監(jiān)管部門號召,致力研發(fā)多款新游戲。
綜合以上分析,網(wǎng)龍被“沽錯”顯而易見,對于有意捕捉優(yōu)質股份的投資者,乘現(xiàn)時價低吸納作中長線投資,潛在優(yōu)厚經(jīng)濟成果令人期待。
筆者確認本人及其有聯(lián)系者均沒有出現(xiàn)以下兩種情況,其一是在執(zhí)筆前三十天內曾交易上述分析股票;其二在文章發(fā)出后三個營業(yè)日內交易上述的股票。此外,筆者現(xiàn)時也并未持有上述股份。
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本文來源:阿思達克;分析員:聶振邦(獨立評股人)。
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